Хроники продвинутого геймера - MajorMC
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
лезть на сайт, расплачиваться, кучу раз кликать, вводить номера банковской
карты, что-то там подтверждать, ждать пароль, вводить, подтверждать.
Выскочившая панелька после загрузки игры возвестила: «Ура. Вы с нами до
бла-бла-бла такого-то года. Желаем приятной игры!» Еще бы вам не желать, за
такие-то деньги…
Четвертая, она же десятая и заключительная победа ознаменовалась фейерверком,
рукоплесканиями, воплями радости и слезами счастья. В ролике, симпатичная
эльфийка с вызывающими низменные инстинкты выпуклостями и впуклостями,
торжественно вручила мне какой-то сосуд, пожелала всяческих успехов, смачно
чмокнула в щечку и удалилась, вихляя бедрами.
Ролик закончился и Гаврош очутился перед входными воротами на Арену. Стражники
проблеяли что-то насчет моей везучести, позавидовали богатырской удали и тут же
про меня забыли. Тут же появился один из обещанных призов, правда, разработчики
к нему не имели никакого отношения: «Вы получили 85 боевой уровень, 35 умение на
стрелковое оружие. Проследуйте на страничку распределения навыков».
Отложив распределение очков на потом, полез осматривать столь тяжело доставшийся
приз.
Сосуд оказался полулампой – полу ночным горшком. В выпавшей менюшке значилось
«Потри меня!». Почему-то вспомнилась Алиса из Зазеркалья. Потер…
Инвентарь закрылся, а передо мной возник клубок вихрящегося дыма, который
ширился, раздувался и постепенно принял очертания полупрозрачного дядечки.
Дядечки, видимого до объемистого пуза, таз и ноги которого исчезали, скручиваясь
в тугой хвост клубящегося дыма. Одет мужичок был в цветастую жилетку, чалму с
помпоном и какой-то медальон, круглый и медный. Сложив ручки на груди ковшиком,
чересчур пафосно, писклявым голоском дядечка молвил: «О, мой господин! Я навеки
приставлен служить Вам! Слушаю и повинуюсь!» и нормальным голосом добавил:
«Зовите меня просто – джинн Умелые Ручки».
Ух, ты! Сейчас я назаказываю себе редчайших игровых предметов. Вот это, вот это
и вон то вон, желтое, в тарелке.
Реальность оказалась жестче, разработчики оказались бездушными скотами, а я –
самым наивным нубом. Ишь, чего захотел, назаказывает он сейчас.
Выскочившая панелька гласила:
«Джинн, выигранный в праздничном квесте, будет немного помогать вам в
прохождении игры. Активировав лампу, Вы вызываете джинна. Вместе с появлением
джинна, в правом углу появится панелька, куда вы сможете напечатать свой вопрос
по тому, или иному квесту, персонажу, локации. Система поиска, связавшись с
официальным сайтом, выдаст вам все варианты по вашему запросу, используя
информацию с сайта и из форума. Вам не придется больше, попав в затруднительное
положение, выходить из игры, заходить на сайт и искать нужную вам информацию или
ответ на вопрос. Приятной вам игры! И еще раз поздравляем Вас с трехлетием
нашего проекта и благодарим Вас за то, что Вы – с нами!»
Не-на-ви-жу-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у!
ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА XIV
Лесенка в небо22 октября
Вот еще немножко, еще чуть-чуть, и будет ровно год, как я играю в мморпг
«Хроники Арфении». Скоро год, как я осваиваю, изучаю, брожу по просторам
огромнейшего мира Арфе-нии. Сказочно-фэнтезийного мира, населенного
монстрами-мобами, простыми и квестовыми неписями, рейдовыми боссами-наместниками
и прочей шелупонью. Вот уже год, как я, в лице угрюмо-печального,
широкоплече-угловатого персонажа, с редким именем Гаврош полноценно участвую в
становлении арфенийского сообщества. Хм, ну, то есть, как участвую – более точно
будет сказать – вяло дефилирую на грани: от забросить все к чёртовой матери и до
жгуче-ревностного желания узнать, а что же дальше-то будет?
От первого ограждает полноценный, перенасыщенный мир, полный неожиданными
поворотами сюжета, тонкопродуманными квестами с хитрозаковыристыми линиями
развития, колоритными персонажами, внезапными находками редкостей,
мозгодробительными паззлами (одна только разгадка квеста в часовне Сагрондаха
обошлась в несколько миллионов подохших в конвульсиях нервных клеток),
безбашенными персонажами игроков; а от второго – еще более чем две трети
территории огромнейшего мира Арфении, на обследование которых уйдет еще с пару
лет.
Сегодня, взгромоздившись в кресло, попивая ароматнейший кофе и поглощая канапе с
сыром и колбаской, шарился по настройкам, справкам и прочим ЧаВо и факам.
Вот ведь как бывает у русского человека? Да зачем мне читать инструкцию,
руководство, справку? Я же все знаю! А вся эта бумажная писанина предназначена
для даунов, дебилов и вы-ходцев из стран третьего мира. Оказалось, что не
казалось. Все мелкости-премудрости игры бы-ли скрыты от моего взора на
протяжении целого года.
Узнал много интересного и нового. К примеру, нашлась клавиша в настройках
управле-ния персонажа, позволяющая ему мгновенно менять направление движения на
противополож-ное. Бежишь прямо, клик, и ты уже бежишь назад. А то ведь как
бывало – влетаешь по собствен-ной храбротупости в толпу монстров, так пока
совершишь мышом сложноизвращенный выверт, пока развернешь персонажа с целью
позорного бегства, как оказывается, что бежать уже никуда не надо. Лежишь на
прохладной земле и наблюдаешь за нижним бельем персонажей или пер-вичными
половыми признаками монстров и в нетерпении ожидаешь респауна.
Кучу нового узнал про различные ремесла. Особенно заинтересовал раздел
«Кузнечное дело». Еще бы, ворох накупленного металлического хлама в виде горнов,
тисочков, наковален, всяческих клещей, отбивок, форм и прочего шлака по прежнему
грудой валялся в апартаментах. И самое интересное: всё то, на что уходили
кровнозаработанные деньги, можно было сделать своими руками, причем –
усовершенствованное в десятки раз. Разработчики впрямую намекали –
экспериментируйте и создавайте. И воздастся вам…
Засвербило в определенном месте до жуткой невозможности. Кинулся загружаться в
игру.
26 октября
Примерно понимаю чувства Колумба, Магеллана и прочих Менделеевых с Архимедами.
Чувство открытия нового! Вчера весь вечер, и позавчера, и позапозавчера
практически до пер-вых петухов экспериментировал. Достал всех продавцов-неписей,
скупая у них в огромных ко-личествах алхимическо-продовольственное,
полезно-ископаемое и другое невзрачное, тяжелое, а иногда и ужасно воняющее,
сырье. По большому блату достал редчайшего металла – виардита. «Пришлось
побегать, поднять кучу знакомых, вручать взятки, упрашивать, угрожать», а по
ар-фенийскому – выполнить кучу мелкоидиотских квестов, зато обзавелся
ежедневными поставка-ми, пусть хоть и маленьких, но внушительных кусков
виардита. А уж прочим металлоломом – бронзой, железом, медью и сальванием забил
весь дом. И только роа-Сальма тяжко вздыхала и украдкой смахивала слезу. Еще бы,
вся тяжесть перевозки всей этой груды сырья легла на её хрупкие плечи.
Кстати, алхимиком быть – дюже прикольно и интересно. Только муторно, и чересчур
до-рого и нудно. Заложи в тигель металл, добавь туда до шести разных
ингредиентов, воткни все это чудо в горн, который еще и предварительно разжечь
требуется. Когда вся эта каша раскалит-ся, появится панелька: Заготовка
«Какой-то непонятной хрени» готова. Ковать? Выбросить?
Процентах в девяноста получалась именно какая-то хрень. По большей части –
«Обычная металлическая заготовка испорчена». Выбрасывал. В девяти процентах
случаев – довольно рас-пространенные составы, которые на форуме описывались. А
вот в одном, единственном, случае, из сотни проведенных опытов с железом и
другими металлами, получались уникальные рецепты. Которые ни один пользователь,
если такие существовали, в форуме не выкладывал, а, видимо, пользовался
украдкой. Таким макаром родилось три состава. Рецепт состава наконечников для
стрел: «Птица Мира» с тройным уроном, увеличенной в два раза скоростью полета
стрелы и продленным во времени эффектом поражения. Глянув мельком на стоимость,
челюсть в восторге брякнулась на колени и радостно заклацала зубами. Сотня стрел
«Птица Мира» - двести тысяч золотом. А ингредиентов на состав уходит всего на
десять тысяч. Десять брусков сальвания, десять кусков протухшего мяса, кристалл
кварца, превосходное зелье маны, десяток жвал плёжиков, флакончик зелья Бустера