- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Суперзвезды будущего, главы 1-250 - Lazy Cliché
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
***
Сун Шихуа, главный босс Tongshan True Entertainment, сидел в своем кабинете, молча размышляя о значении следующего хода Silver Wing. Он не верил, что Дуань Цяньцзи поставила на кон эпопею, чтобы доказать, что они могут создать хитового виртуального кумира.
Он был бизнесменом. Дуань Цяньцзи была бизнеследи. С точки зрения бизнеса, Сун Шихуа считал, что Silver Wing вложили в это огромные инвестиции, и получат огромные доходы.
Но для чего все это?
Внезапно Сун Шихуа щелкнул пальцами, его зрачки сжались, а щеки задергались. Он был скептически настроен, с недоверием. Ему пришлось выдавливать каждый слог изо рта.
«Это для выпуска в следующем году Битвы века?»
Он не мог придумать других объяснений.
«Битва века» была самой ожидаемой игрой в мире. В ней участвовали геймеры со всего мира, которые с нетерпением ждали этого события почти 10 лет. И это было на фоне 100-летнего Периода Разрушения.
Студия «Битвы века» заранее объявила, что игра одобрит только по одной знаменитости с каждого континента. И рассматривались здесь только виртуальные кумиры.
Утверждение было вторичным. Самое главное – создать кумира. Это было глобально.
Silver Wing хотели поучаствовать в конкурсе «битвы века» со своим деревом? Это смешно. Рассчитывать на это дерево?
Глава 37: Огненная птица
И вот, Сун Шихуа действительно понял ход мыслей Дуань Цяньцзи.
Иначе зачем было Silver Wing раскошеливаться и собирать такую огромную команду для своего проекта виртуального кумира в прошлом году?
С одной стороны, они хотели показать себя, создав качественного виртуального кумира. С другой стороны, с точки зрения бизнеса, лейбл также метил и на «Битву века».
Производственная студия «Битвы века», Огненная птица, запускала всего одну игру каждые 10 лет. Каждая игра длилась в течение 10 лет. Это была тщеславная компания, но в то же время это была сила, с которой нужно было считаться.
Огненная птица была основана 100 лет назад. К слову, ее основателем был разработчик самолетов. Его первая игра вращалась вокруг космических кораблей. Это был огромный глобальный хит. Он никогда не выпадал из ежегодного опроса индустрии о трех лучших играх за 10 лет с момента его запуска. Десять лет спустя Огненная Птица запустила свою вторую игру, которая стала столь же популярной, как и ее предшественница.
Дуань Цяньцзи не волновало ничто другое. Она не была геймером. Но она знала, что предыдущий релиз Огненной Птицы девять лет назад, песня «Миф», принесла прибыль в десятки миллиардов.
Никто не знал точных цифр, но прибыль однозначно была не меньше 100 миллиардов. И это покрывало прибыль только от игры, не считая доходы от сопутствующих товаров. Тем не менее, основной части дохода завидовали многие конкуренты. Все хотели так же. Не говоря уже о том, что каждая знаменитость, связанная с Огненной Птицей в прошлом веке, в конце концов стала большой звездой глобального масштаба.
Среди «Большой тройки», люди считали Неоновую Культуру и Tongshan True Entertainment сильнее, чем Silver Wing; почему? Основными причинами были виртуальные кумиры. С точки зрения настоящих кумиров, Silver Wing не отставали, но вот когда дело доходило до виртуальных кумиров, Silver Wing действительно меркли в сравнении с ними. Как неоновая Культура, так и Tongshan True Entertainment в прошлом получили поддержку Огненной Птицы. Вот почему, с точки зрения глобального влияния, Неоновая Культура и Tongshan True Entertainment превосходили Silver Wing.
Виртуальные кумиры были критическим направлением бизнеса, которое Дуань Цяньцзи всегда хотела улучшить. Silver Wing должны были создать достаточно успешного виртуального кумира, чтобы выйти из своего затруднительного положения.
Но Дуань Цяньцзи никогда не раскрывала своих мыслей об этом Глифецу или кому-либо еще. Возможно, некоторые из ее коллег догадывались, что она задумала, но помалкивали, потому что им не хватало уверенности. Silver Wing никогда не создавали виртуального кумира, который был бы достаточно популярным, чтобы стать претендентом на одобрение.
Так получилось, что Огненная Птица как раз приближалась к окончанию 10-летнего цикла. Они объявили имя и характеристики своей новой игры в прошлом году - «Битва века», основанная на фоне темы Периода Разрушения. Из своих источников Дуань Цяньцзи узнала, что бюджет «Битвы века» в этом году был даже больше, чем у «Мифа». С точки зрения бизнеса, чем больше вы инвестировали, тем больше вы могли ожидать из этого прибыли.
Было очевидно, что Tongshan True Entertainment выдвинут Ми Юй - виртуального идола, обожаемого подростками – в качестве кандидата на одобрение. Виртуальный кумир, созданный командой Silver Wing Media во главе с Глифецом в прошлом году, как и Ми Юй, тоже был «женщиной» с красивой внешностью и соблазнительным телом. К сожалению, рынок не принял ее. Разумеется, это также было связано с вмешательством Tongshan True Entertainment, но провал проекта не мог быть виной только их конкурентов. Главные проблемы были в самом проекте.
Ми Юй уже была большим хитом, и ее популярность не собиралась угасать. Рынок не нуждался в еще одном подобном виртуальном кумире. Вот почему новый виртуальный кумир неоновой Культуры отличался от Ми Юй, и был игривым, живым и очаровательным.
Провал прошлогоднего проекта положил конец устремлениям Дуань Цяньцзи. Естественно, она была недовольна этим. Почему Цзу Вэнь так боялся Дуань Цяньцзи? Потому что истерика, которую она закатила в прошлом году, была ужасной. Никто не мог забыть того, что случилось.
И только когда Дуань Цяньцзи отказалась от производства виртуальных кумиров и гонки за одобрение Огненной Птицы, она наткнулась на Полярное Сияние Фан Чжао. Это возродило ее дух
соперничества. Она даже дала Фан Чжао свободу действий над выпуском эпической серии, несмотря на то, как сильно не возражал бы Летающий Пегас.
Пока «Полярное Сияние» будет хитом, деньги не будут проблемой. Если 50 миллионов, которые она выделила, будет недостаточно, она перенаправит в проект средства из других отделов.
Со специальными льготами тоже все было в порядке. Привести собаку на работу? Ничего страшного. Частный тренажерный зал? Нет проблем.
Игровое оборудование? Если второй релиз тоже станет хитом, она сразу же оборудует ему игровую комнату.
Время появления Фан Чжао было настолько удачным, это так потрясающе!
Теперь, когда они дали о себе знать, она рассчитывала на работу Фан Чжао.
На 50-м этаже Башни Silver Wing, несмотря на то,

