- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Галактиона - Василий Маханенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Маршрут построен, — раздалось буквально через секунду, после чего виртуальная линия на проекционном экране бронекостюма обновилась. — Хотелось бы отметить нерациональность выбора этого маршрута, в связи с…
— Что с Рапом и складом? — прервал я зануду.
— На текущий момент слизозавр — техник/щитовик — находится на складе и увеличивает свою функциональность до 50 %, как было заявлено изначально. Стравозавр — стрелок — достиг 13 %. До его транспортировки на склад осталось ориентировочно три минуты. Довожу до сведенья, что противник прожёг уже два метра заблокированного коридора, скорость прохождения увеличилась.
— Как только слизозавр прокачается до 50 %, пускай начинает ремонт корабля, — решил я загрузить всех работой. Набить трюмы Рапом нельзя — он вернётся врагу, а вот использовать на ремонт — это минус и мне, и врагу. Мне — потому что при перерождении корабль всё равно станет новым и пониженным на класс, врагу — мы уничтожим хоть немного запасов. Не заберём, так наследим…
— Задача поставлена.
— Стоп! Прежде всего — пускай техник отремонтирует всех дроидов! Только после этого приступает к кораблю, — я даже остановился, когда меня осенила такая мысль. Ведь это же реальная возможность хоть как-то воспользоваться полным доступом к такому богатству! Иметь всего двух живых и двух полуживых дроидов из тридцати двух — непростительно, тем более что при перерождении они не восстанавливаются.
— Задача скорректирована, — ответил Умник, и тут прямо перед моими глазами возникла очередная стена.
— Рисуй третий вариант! — приказал я, внимательно присматриваясь к стене. Ничем не отличающаяся от боковин, прямо посреди коридора находился затор, словно кто-то решил не пускать меняя к тем самым двадцати разумным. Что делало моё желание их увидеть ещё больше — в играх такие препоны просто так не делают.
— Других путей нет, всего два коридора ведут в указанную область.
— Умник, оправдывай свое имя! — бросил я, получив охотничий азарт. — Если нельзя напрямую — должны быть воздуховоды, тайные тропы, да что угодно! Хватит скачивать меню местного ресторана! Найди мне возможность пройти дальне.
— Если вы пойдете прямо… — всё ещё занудствовал компьютер, совершенно не воспринимая информацию о стене.
— Не пойду я прямо. Не хочу! Хочу полазить по подвалам, трубам и прочему. Давай, ищи!
— Запрашиваемая информация отсутствует.
— Куда ведёт дверь слева от меня? — понимая, что ждать чуда от Умника не приходится, я решил взять планирование в свои руки. Осмотревшись, я увидел одну из многочисленных дверей и решил поискать счастья за ней. Вдруг что выйдет?
— Небольшое помещение три на три, описание использования отсутствует, проходы в другие помещения отсутствуют.
Применив универсальную отмычку от всех дверей станции — бластер, я попал в небольшую спальную комнату. Мягкая кровать, стол, стул, отхожее место, огороженное шторкой — обстановка комнаты только что не кричала: здесь проживает гуманоид! Не просто слизняк или то коричневое четырёхрукое нечто, нет — комната и вся обстановка говорила о том, что пользоваться всем этим может только прямоходящее на двух ногах. Много ли у нас в игре существ, похожих на гуманоида? Из двенадцати империй — только шесть могли похвастаться отдаленным сходством с человеком. Ещё и игроки, но их я в расчёт не беру. Если только это не тюрьма для игроков!
Направив бластер на стену, которая граничила с аналогичным помещением в той стороне, куда мне хотелось попасть, я выстрелил. Для меня уже стало понятно, что бластер Б-класса слишком слаб для стен коридора, но что будет, если его направить на перегородку? Двери же он уничтожает!
— Вы проникли в соседнее помещение, минуя стандартную систему коридоров! — отрапортовал Умник, как только я пролез в небольшую дыру. С первой попытки бластер не справился, однако его пучки энергии не поглощались стеной, а расплавляли её, разбрызгивая расплавленные куски в разные стороны. Потратив два блока энергии, я смог создать достаточный проход для своего бронекостюма и протиснулся в аналогичную клетушку. Судя по отсутствию кровати, вместо которой выступала жёрдочка у потолка, эта помещение предназначалось для перинийцев. Только они любили летать и устраивать себе логова у крыши или потолка. Взять того же Хильвара. Выходит, на станции затранцев есть каюты для представителя каждой империи? Интересное наблюдение, только непонятно, как из него можно получить выгоду — есть и есть. Главное, что пить не просит.
— Вы проникли в соседнее помещение, минуя стандартную систему коридоров! — вновь отрапортовал Умник, когда я повторил свое прохождение сквозь стены. — Ремонт дроидов завершён, тридцать один боевой дроид готов к бою. Уровень функциональности всей команды повышен до 50 %. Начат процесс ремонта корабля, время завершения — три часа двадцать две минуты.
— Сколько осталось противнику метров? — уточнил я, желая сориентироваться по срокам.
— Коридор пройден на три метра пятьдесят сантиметров. При сохранении текущего темпа прохождения коридор будет пройден за три часа сорок пять минут.
— Пускай занимаются ремонтом! — приказал я, уничтожая дверь третьей комнаты. В предыдущем помещении дверь выводила прямо на стену, перегораживающую проход. Сейчас же…
— Умник, строй маршрут заново, — обрадованно прокричал я, когда перегородка коридора осталась позади. Я прорвался! Что же это за двадцатка такая, что её так закрыли? Кстати — может, зря я туда лезу?
Буквально через сотню метров петляющий коридор вывел меня в огромный зал, очень похожий на амфитеатр, в который попал «Ялрок». Единственное исключение — здешний амфитеатр был целым и разделен на две части силовыми полями. При этом все двадцать разумных, о которых говорил Умник, находились как раз за полем.
— Дерган аварта! — раздался грозный крик, и к щиту с той стороны подошёл затранец в коричневом бронекостюме. Мне хватило всего несколько мгновений, чтобы понять — сквозь поле он пройти не может, выстрелить тоже, поэтому я спокойно вошёл на арену амфитеатра и остановился всего в нескольких шагах от воина. Наросты на броне, которые я увидел сквозь заваленный коридор, были дополнительным оружием, что-то вроде ракетницы. Четыре руки с двумя локтевыми суставами, две ноги, немного непропорциональное туловище и чрезмерно большая голова с двумя прорезями для глаз — внешность затранцев оставляла желать лучшего.
— Всем привет! — деловито произнёс я, отвлекаясь от воина и обращая свое внимание на остальных. Хм… Серый квалианец, синий приканец, летающий вракастец, периниец, робот, человекообразная дельвийка, приковавшая мой взгляд своей обворожительной красотой — насколько я понял, в компании трёх слизней, трёх воинов и двоих непонятный темных клякс, больше похожих на туман, чем на разумное существо, находится по одному представителю каждой империи. Двенадцать представителей всех империй Галактионы…
— Ты кто, воин? — послышался голос серого квалианца, так как на текущий момент я знал только этот язык.
— Пират, — честно ответил я. — Смотрю, чем можно поживиться на этой станции.
— Пират? — удивлённо переспросил квалианец и что-то бросил всем остальным.
— Крандал гартава! — грозно прокричал воин, однако его никто не слушал — все двенадцать разумных подошли к краю силового поля, внимательно присматриваясь ко мне. Странно — когда они подошли, гневно кричащий перед этим воин ретировался в сторону, словно не желая привлекать к своей персоне лишнего внимания.
— Каким образом пират оказался на центральной станции затранцев? — приятным голосом спросила дельвийка, кокетливо обворачиваясь пушистым хвостом. У лисички был такой ужасный акцент, что я с трудом её понял, однако не мог не отметить — она знает квалианский язык.
— Мимо проходил, смотрю — станция, дай, думаю, зайду, узнаю, чем здесь можно поживиться, — продолжил паясничать я, внезапно осознав — передо мной стоят все двенадцать принцев и принцесс этой игры. Те самые разумные, на поиски которых брошены все силы игроков и империй, за спасение которых обещана какая-то небывалая игровая награда. И среди которых находится Рргорд — принц приканской империи, который знает, где находится моя планета!
— И часто тебе приходится вот так проходить мимо? — продолжила допытываться дельвийка.
— Бывает, — пожал я плечами, после чего стал серьезным, — народ, скажите, что будет, если вас уничтожить? Вы отправитесь на перерождение?
— Нет, — печально покачала головой лисичка. — Враг снял с нас привязку, и теперь мы стали смертными. Если нас уничтожить — мы умрём окончательно и безвозвратно. Ты хотел спасти нас через уничтожение?
— Только что такая мысль была, — подтвердил я, внезапно осознав — мне нельзя взрывать «Ялрок»! Даже если я проведу всех к себе на корабль — кстати, как это сделать, непонятно, — при уничтожении принцы и принцессы погибнут! Интересно, завязывали ли на этот счёт какой-нибудь сценарий разработчики? Ведь всё предусмотреть нельзя — вероятность того, что станция затранцев подвергнется нападению, минимальна! И, кстати, теперь понятно, почему меня не начали выковыривать из космоса — чтобы ненароком не взорвать корабль! Затранцам тоже нужны эти существа! Вот ведь засада!
