- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ) - Тэл Александр ArFrim
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вилл прав. Эти ничтожества сами выбрали свою судьбу. Вы же хотите помешать тому, кто в это сложное время не боится запачкать руки. Хотите остаться беленькими и пушистыми — пожалуйста, но отойдите в сторону без сюрпризов.
Мама фыркнула и опустила руки.
— Ладно. Мы обсудим это после. Делай что хочешь, но только без нас.
Вилл благодарно кивнул Магофобу.
— И не надо. Я всё сделаю сам.
Невозвращенцы, поняв, что происходит нечто странное, а именно обычные игроки, которых они снисходительно считали слабыми духом тряпками, задумали показать зубы, опомнились. Целитель в высокой остроконечной шляпке отчаянно пытался освободить рот от кляпа, девушка с разбитым носом в панике затормошила ногами и попыталась пнуть стоящую ближе всего Катрину. Охотник с ником Меткач умудрился вскочить на ноги и попытался сбежать, но его сразу накрыл из невидимости Намтик.
— Сбейте им здоровье, — холодно попросил Вилл.
«Как же странно» — проносились мысли в голове. Внутри была непоколебимая решимость. Этих Невозвращенцев действительно нужно устранить. Если оставить в живых — то на следующий день можно найти любимую девушку, Брэйва, Ди, Намтика, Кромора и остальных хороших людей хладными трупами, которые пропадают через пять минут. Плевать, что о нём будут думать другие. Если кому-то нужно замарать руки, опуститься на самое дно и стать человеком, которого будут презирать все, кроме близких людей, то он готов пойти на это.
— Волшебная стрела, — первой атаковала Мория.
— Огненный шар.
— Тройной выпад.
Невозвращенцы бились в истерике и мычали от боли. Мама отошла в сторону. К ней отошла спрятавшая лицо в руках Луна, для которой подобные сцены всегда были большим шоком. Её успокаивал Джевис. Ребята Тэда не отошли, но отвели глаза в сторону, не в силах смотреть на умоляющих через мычание о пощаде пленников. Намтик, Кромор и Валентин удерживали их. Вскоре шквал атак и ударов прекратился. У каждого осталось около двух процентов здоровья.
— Спасибо, — сглотнул Вилл. Рука покрепче сжала нож.
Странный внутренний голос нашёптывал, что убить нужно именно ритуальным предметом. Чтобы убить Невозвращенцев, ему было достаточно применить самое простое атакующее заклинание, по одному на каждую цель, или ударить «Падением небес». Может быть, убийство этим ножом воспринималось спокойнее, а может быть, у этого был свой, скрытый смысл. Вилл на мгновение прикрыл глаза. Внутренняя решимость никуда не ушла. Магофоб прав. Кто-то действительно должен замарать руки. Если одна сторона погрязла в крови, а другая играет в благородство, то первые всегда будут на несколько шагов впереди. Если он должен стать дьяволом ради возвращения домой и сохранения жизней товарищей — он им станет.
— Вы сами выбрали свою судьбу. Я сам выбрал свою, — прошептал Вилл и провёл лезвием по горлу пленного Меткача — тот отчаянно бился в руках сжимающего его Кромора. Как только кончик кривого ножа прошёлся по мягкой, пропитанной грязью и дождём коже, как из раны обильно засочилась кровь. Сам по себе урон от ритуального ножа был не очень большим, но несколько ран сделали своё дело — парень потерял здоровье и обмяк.
— Ты — чудовище! — пленная девушка смогла выплюнуть кляп.
Вилл отрешённо повернулся к ней. Невозвращенка в слезах смотрела на него со смесью отчаяния и ненависти.
— Ты чудовище, — её истеричный крик превратился во всхлипы. — Ты — не человек, ты порождение ада.
— Вот как, — пусто ответил Вилл. — Забавно слышать это от вас.
Через минуту все пленные Невозвращенцы были убиты. Не обращая внимания на подавленные лица остальных, Вилл убрал пропитанный кровью нож в инвентарь и прислушался к себе. Слишком странное чувство. Когда он убил Зулдрию, казалось, словно он свалился в бездонную пропасть и совершил нечто, что навсегда изменило его жизнь, и после чего нет пути назад. Эти четыре роковых удара ощущались иначе, словно он наконец нащупал дно бездонной ямы и сделал четыре шага навстречу тьме.
Вы убили «Ритуальным ножом» пять игроков. В мире появился специальный свиток для изучения нового умения в ветке специального класса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вилл скосил глаза на системный чат. Это сообщение появилось сразу после убийства последнего Невозвращенца, пятого в общем счёте. Вот уж «забавно». Кровавый целитель открывает скрытые умения в своей ветке за счёт убийств игроков. А если убитых будет под сто? Ему дадут навык, способный истребить всё живое в радиусе километра?
Вилл встал с колена и постарался почувствовать в ногах твёрдость. Словно чувствуя его состояние, Мория погладила по руке и кивнула. Он всё сделал правильно. Эти Невозвращенцы больше не смогут никому навредить. Время подсказывало, что они на семь минут начали отставать от плана. Раз так, то нужно поторопиться. Хотелось верить, что ушедшие вперёд «Рыцари голубой крови» расчистили дорогу, а основные силы «Невозвращенцев» будут всё-таки сосредоточены у входа.
— Двигаем дальше, — сказал Вилл, чувствуя, как тяжёлый груз на душе начинает медленно, словно неспешно работающий пресс, сжимать всё внутри. — Кто потерял бафы — обновите.
Пока все спешно занимались обновлением количества положительных иконок на шкале с бафами, Вилл сделал несколько шагов вперёд и проверил местность через «Чувство крови». Никого. Ни Невозвращенцев, ни Рыцарей. Хотелось верить, что этим идиотам хватит ума не загнать себя в какую-нибудь ловушку или сделать нечто, что прервёт существование. Благодаря их погоне путь вперёд был максимально понятен — десятки следов как от ног, так и от тел, валяющиеся в грязи стрелы и арбалетные болты, выжженная кора на деревьях и покрытая инеем листва. Эрайз сказал прийти на Изумрудную высоту — возвышенность, с которой будет как отлично видно поле боя, так и вступление в игру загадочного козыря. Как только он появится, они быстро спустятся по камням и под переполох проникнут внутрь.
— Почти на месте, — кинул через плечо Вилл. С каждым шагом подбиралось нехорошее предчувствие. Отголоски далёкого эха, преодолевая расстояние, подбирались к ушам. Сперва доносящийся издалека шум был практически не слышим, напоминая капли дождя, резкий ветер или песнь листвы, которая вступила с природными стихиями в разговор.
— Я одна это слышу? — нахмурилась Ди. — Там, вдалеке…
— Похоже, мы опоздали на вечеринку, — хмуро отметил Вилл. — Если какая-то движуха и началась, то без нас. Давайте, скорее!
Вилл широкими шагами взбирался по дороге. Уже стали видны следы боя — в небо устремилось нечто огненное, издалека похожее на маленькую искру. Стоящие на манер стражей деревья расступились, пропустив на широкую каменную площадку. Вилл выбежал на неё и замер. Открывшаяся картина одновременно завораживала и вгоняла в ужас.
— Вот дела… — то ли очаровано, то ли ошарашенно прошептал Брэйв.
Перед глазами раскинулось Изумрудное море, которое в отсутствие солнечных лучей и с обилием падающих с неба капель приняло более тёмный оттенок. Вход во второе легендарное подземелье был недалеко от берега, и издалека выглядел как маленькая голубая точка. Вилл вход лично не видел ни разу, но со слов остальных стало известно, что он выглядит как высокое зеркало. Возле него сплотились несколько сотен разношёрстных фигур — Невозвращенцы. На другой стороне были сосредоточены более массивные силы — силы Эрайза и остальных участников альянса.
«Надо же», — думал Вилл, смотря на происходящее. Если перед Собором развернулась настоящая бойня, то сейчас две стороны обменивались колкими выпадами, стараясь укусить врага в слабое место. Эти укусы заключались в попытке взять в ассист загулявшую от целителей цель. Витающее в воздухе напряжение чувствовалось даже отсюда, а вот те, кто были к нему невосприимчивы, спокойно разгуливали по полю битвы, словно ничего не происходит.
— Стервятники, — злобно процедила Мама.
В других играх особо предприимчивые игроки шли на следующий шаг — создавали персонажа первого уровня, и гуляли им в точках, где скучающие или не очень игроки устраивали ПВП-замесы. Обычно снаряжение либо привязывалось к персонажу, либо в сумке лежали специальные предметы, защищающие от потери ценного посоха или доспеха, но иногда звёзды сходились так, что отсутствовали оба варианта защиты. Стервятники занимались тем, что караулили выпавшие вещи. Самый большой улов, который удалось увидеть своими глазами, — редкий полёт стоимостью около двадцати тысяч рублей. Неплохой бонус. Убить Стервятников было нельзя из-за слишком малого уровня и запрета на ПВП, а сами они прятались за персонажами с дурацкими никами и не палили основу.

