- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Заханд. Начало - Алексей Андриенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Оценив количество противников, активировал шесть щитов праны в миллиметр плоскости и закрутил их вокруг ног. Вышло по три на конечность. Теперь меня внизу не покусают, а даже если и цапнут, то это станет последним действием нападающего. Можно было конечно защитить каждую часть тела, но тогда какой это будет бой? Мачете пришлось бы убирать в инвентарь, они-то не часть моего тела, да и сейчас праны хватит ненадолго. Почти полчаса карусели вокруг ног и резерв истощен, не густо. На привале необходимо дополнить тот рисунок у щита активной защитой от вторжения в ощущаемое пространство живого объекта. Тогда достаточно станет и одной плоскости чтобы кромсать любого, кто попытается кусать меня. Эх, сообразил бы раньше не летал бы над Тарками.
Ну вот, они уже близко, пора двигаться, по карте проверил где их меньше всего и метнулся в ту сторону. Чтобы скорость и реакция работали на полную требуется провести какое-то время в бою и лучше всего это сделать не в самом плотном от лис участке данжа. Возможно они и мою кожу сейчас не способны прокусить, но доводить до проверки мне что-то не хочется. Все же уровень здешних мобов предполагает наличие возможной пакости, вдруг они могут усиливать давление своей челюсти? Тактика лис какая? Все, что я о них знаю, это способ охоты зимой, когда они прыжком ныряют в снег и хватая зубами жертву тащат наружу. А способ охоты летом мне неведом. Гоняются за зайцами? Колобков и ворон обманывают? Все может быть.
Взмахнув правым мачете снизу-вверх поразил прыгнувшего лиса оставляя на нем страшную рану. Смертельно. Все же мой параметр силы и вес такого тесака отлично дополняют друг друга. По сути, даже ударив плашмя смогу с одного удара лишить жизни такого зверя, но все же после того случая я опасался давать себя окружить и носился как угорелый, размахивая своими железяками. Бывало меня окружали и приходилось перепрыгивать обступивших меня мобов. Некоторые умудрялись вцепиться в ноги, но щит праны работал исправно, тихо проделывал незаметные, но смертельные раны. Просто расплывалось пятно крови на теле зверя, если ранение было не фатальное, то лис отскакивал, не понимая откуда идет угроза. Один раз попытался как Ослад прыгать по деревьям, но не рассчитав рухнул прямо в рыжее и зубастое море. Тогда я понял две вещи. Первая, что для познания своих далеких предков нужна дополнительная практика, а второе, прокусить они меня все же могут. Пока валялся мне неплохо так подрали лицо, даже открывать рот не требовалось что бы через него дышать.
Переломный момент настал, когда я снова ощутил то пьянящие чувство, которое впервые появилось в данже с крысами. Рисунок боя. Вот тогда лисам больше нечего было мне противопоставить. Я видел каждое движение окруживших меня противников, их количество и мелькание не путало взор, знал, куда отпрыгнет моб, спасая свою шкуру от моего движения или напротив, который лис приготовился к атаке. Понимал, к кому лучше всего сдвинуться, чтобы инерция от удара, например, правым мачете не помешала, а напротив помогла левому. Не было резких или дерганных уклонений, никакая атака не проходила случайно, все добавлялось в танец. Да, это было похоже на красивый танец, отблески порхающих лезвий, плавность и точность движений. Только танец. Танец, несущий смерть.
Босс на этот раз не стал степенно подходить и, возможно оценив уровень угрозы, напал не мешкая, сразу после гибели последней лисы. Это было его ошибкой. Почувствовав опасность сдвинулся в сторону и обоими клинками вспорол бок пролетевшей мимо туши. Не убил, но обе лапы подрубил. Он завыл и задергался, пытаясь встать, требуха из вскрытого тела, царапаясь о рассеченные ребра, вывалилась, орошая фонтанами крови землю. Да, с такой раной он не жилец. Добивать не стал, просто смотрел. Долго ждать не пришлось и после его гибели я наконец увидел сообщение, которое сказало мне, что все я делаю правильно и зашел сюда не зря.
Вы получили новый уровень! Текущий уровень 8.
Получил его за прохождение в одиночку. Все же очень удобно, когда тебе повторно дают опыт за всех в данже, а поскольку я действовал в ближнем бою то, пролутив все тела, получу такое же количество опыта в третий раз. Шикарно. Босса оставил на последок и стойко терпел, забирая награду с обычных лис. Постоянно ловил себя на желании узнать, что от него достанется. Ведь поразил я его определенно во время первой атаки и определенно с него должна быть эссенция, а то и две. Сомнения вызывала его не мгновенная смерть, вдруг система не засчитает такую победу? Наконец, собрав весь бонусный опыт, глянул что же мне досталось.
Ну, хотя бы так. Эссенций не было, но было колечко.
Кольцо лисье терпение.
Материал: Кость.
Бонус: Восстановление праны увеличено на 2.1.
Мда, жаль, что не энергии. Так бы карту мог держать постоянно. Хотя, чего это я? С этой прелестью у меня получиться постоянно ходить с щитом праны! Постоянно! Вот ведь какая там зависимость, активная команда как собственно и любая другая, расходует две единицы праны в минуту, а вот проявление щита уменьшает количество праны на требуемое ему количество единиц и уже не восстанавливается. Вот сделаю я сантиметровый квадрат щита, потрачу на это двести единиц праны, а остальное в резерве могу использовать на команды, и эта оставшаяся сумма именно тот максимум, который может восстанавливаться. Естественно одной единицы в восстановлении не хватает на постоянное поддержание щита и это колечко просто спасает положение. Теперь у меня появилась возможность создать один щит праны практически на весь резерв, и он будет висеть постоянно.
С осознанием того, что я могу сделать с проявленным щитом благодаря возможности ввести в него рисунок, образ, руну, хрен знает, что это за шляпа, но она помогает забить в щит алгоритм поведения. Пассивный алгоритм! До этого единственная проблема была это недолговечность материализации в активном состоянии. С колечком же восстановление праны выше чем потребление и поэтому он может висеть всегда. Теперь только нужно сообразить рисунок. Осмотрелся и найдя удобное дерево присел, облокотившись на него и достал пистолет. Мне необходимо уметь отражать пули и резать щитом все живое что войдет в близкий контакт. Начнем с первого, благо рисунок готов. Сантиметра площади хватит чтобы остановить большинство пуль. Сформировав щит и вложив в него рисунок выстрелил в руку. Лицо и рот обожгло болью. В глазах сразу потемнело и я, приложившись затылком о дерево, упал на землю корчась от испытываемых мук.
Не желая терпеть выпил зелье лечения. Фух, это было близко. Нет, все прошло удачно, только я не учел, что пуля сделана из свинца и встретившись с непреодолимой преградой, которой фиолетово на всю физику снаряда, сплюснется и разлетится в стороны мелкими кусочками. Что собственно и случилось. Щит предотвратил попадание части осколков, но их было слишком много. Пробило глаза, разорвало губы, десна, язык. Где моя убер стойкость? Видимо мягкие ткани не особо защищены, досадно. Зря снимал очки, да и арафатку нужно натянуть повыше, а то ношу как шарф.
Как предотвратить разлет? А никак! Моей праны слишком мало чтобы сделать бортики щиту. Значит пока просто смиримся и понадеемся на экипировку. Пока она тащит. Так! Теперь как научить щит атаковать? О! Стоп! Он же умеет резать без всякого сопротивления. Может большая площадь просто аннигилирует пулю? Через череду бесполезных попыток я все же смог сообразить новый рисунок, который будет заставлять щит проходить сквозь вторгнувшийся объект. Поменял защитный на атакующий приготовился к повторению испытаний. На этот раз защитил лицо. Второй раз потерять зрения было страшнее. Выстрел! Ау! Вышло то же самое. Однако не ожидал такого. Что я сделал не так? Рисунок построен как положено. В щите? Да, в щите. Он? Да он. Что тогда произошло? Ну ка пропустим щит через дерево. Зараза! Я отшатнулся от летящих щепок и громкого звука ломающегося дерева.
Не режет зараза! Продавливает! Почему? А если ребром? Сразу после команды на дереве появилась ровная прорезь. Вот оно что! Значит, как оружие лучше всего использовать один миллиметр плоскости щита, ибо режет лишь ребро! Раньше я, кстати, почему-то не задумывался, почему щит состоит из квадратов, а не допустим шариков или еще какой-либо иной формы. Например, как я не пытался, уменьшить минимальный размер не получалось. А так хотелось бы сделать себе полную броню из тонкого слоя непробиваемой праны. Уже размечтался как буду покрытый ей лезть в пасть к высокоуровневым монстрам и творить там безобразия. Выглядело бы эпично как я выхожу из разрезанного брюха дракона, весь в потрохах и крови. Сказка!
Однако я понял, что мне придется использовать два проявленных щита. Один для защиты, а второй для атаки. Но восстановления праны не хватит на поддержку обоих, следовательно, сейчас необходимо выбрать что-то одно. Естественно я выберу защиту. Все еще свежи воспоминания как словил пулю. Нет, повторения такой неожиданности мне не нужно. Выбираю защиту, но немного доработаю ее. Поднялся и подошел к трупам лис. Привет мясцо! Вы мне поможете. Взял одну лису за хвост и подкинул над головой. Щит не позволил телу всем весом упасть мне на голову, однако задницей и мордой лисы мне перепало. Пойдет, попытку укуса возможно и не остановит, но собьет уж точно.

