- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Наследие - Пётр Николаевич Жгулёв
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Повышение до божественного ранга означало качественную трансформацию, но в чём это будет выражаться в каждом конкретном случае, можно было только догадываться. Впрочем, выбирать прямо с ходу было не обязательно, и для начала я заглянул в раздел с навыками B-ранга.
В принципе, доступ к нему у меня появился уже давно, но раньше я мог видеть только цену и названия, а сейчас стали доступны ещё и описания. Теоретически я имел право что-то тут купить, но без алтаря накопить нужную сумму было принципиально невозможно. Сильно сомневаюсь, что даже если я получу право записывать божественные карты, это будет стоить десять тысяч очков. На этом ранге правила существенно менялись…
Внимание! Права доступа подтверждены!
Ценник на божественные навыки не был унифицирован, начинаясь от миллиона, но разброс оказался весьма существенным. Научиться создавать аватаров на основе последователей или разить дьявольских существ молнией можно было за миллион. Перемещаться между планетами, шагая сквозь пустоту, — за пять. Совершать гиперпрыжки — за восемь. Воскрешать свежих покойников — за двадцать. Ну а управлять ветрами — за пятьдесят. Самый дорогой навык, который мне удалось найти, стоил девяносто девять миллионов и позволял сотворить жизнь. И то на самом примитивном уровне.
К слову, сильные способности чаще всего были для меня бесполезны, поскольку требовали невероятных затрат на активацию и поддержание. И даже младшие боги, умеющие контролировать погоду, вряд ли будут делать это на постоянной основе и ограничатся локальной областью.
Поиск… Поиск… Поиск…
Покопавшись в навыках ещё несколько часов, в поисках похожих на доступные к улучшению, я составил общее впечатление и вернулся к выбору награды. И теперь строить предположения стало гораздо проще.
Скажем инвентарь, с высокой долей вероятности, превратится в пространственную складку. Увеличится в размерах и станет доступен для посещения хозяином. Вплоть до того, что там можно будет разместить дом и укрываться от опасностей, оставляя снаружи лишь якорь. Иначе говоря, есть шанс получить небольшое пространственное убежище. Словно домена мало.
Армия превратится в священный поход, количество слотов вырастет, позволяя маршалу вести за собой на миссии до десяти тысяч бойцов. Немалая сила, но протащить последователей можно и иными, менее рискованными способами.
Метки станут сильнее, их будет гораздо сложнее снять, но смысла лично для себя их повышать я не видел. Так же, как и прочие мелочи, вроде интегрированного переводчика, который на следующем ранге станет каким-нибудь божественным пониманием. И будет делать то же, что и раньше, только на иных принципах и без костылей в виде необходимости подгрузки баз данных.
Защитные навыки, вроде неуязвимости или духовной брони, станут гораздо сильнее, но ценой этого будет резкий рост потребления энергии. Или, как вариант, увеличение времени отката до совершенно неприличных значений.
Интересно выглядело слияние душ — если качество слияния вырастет, то тройная душа может достичь пика, а то и приблизиться к следующей стадии. Конечно, результат может быть не так хорош, но если я буду развивать души и дальше, то слияние точно пригодится.
Всевидящее око… если я улучшу этот навык, то смогу окончательно объединить все имеющиеся у меня типы зрения и, с высокой долей вероятности, использовать их одновременно. Развитие золотых глаз, позволяющих видеть искажения пространства и времени, тоже может быть интересным для моего пути развития. Так же, как и создание марионеток, пожирание, расщепление сознания и многие другие варианты. Инженерный калькулятор может стать чем-то вроде встроенного в душу компьютера. Правда, без доступа к интернету, да и в игрушки на нём вряд ли можно будет порубиться. Но вычислительные ресурсы — это вычислительные ресурсы.
Чуть особняком для меня стояли боевые навыки: дрожь земли, электромагнитный взрыв, молния, сфера молний, ладонь-сокрушающая-горы, огненная стена и, пожалуй, вечное пламя. После улучшения их урон резко вырастет, и иметь навык, способный ранить бессмертного и на месте убить старейшину зарождающейся души, было бы нелишним. И лучше всего тут, пожалуй, подходили небесная молния и вечное пламя. Ну а их ближайшим конкурентом, из числа небоевых навыков, являлось слияние душ. Жаль, монетку в пустоте не бросить…
Внимание! Навык слияние душ повышается до B-ранга!
Качество слияния душ стремится к идеалу!
Расходы мистической энергии значительно снижаются!
Вы способны поддерживать слияние на постоянной основе!
И пусть я не мог оценить результаты здесь и сейчас, но судя по описанию навыка, мои ожидания оправдались. Несмотря на жадность Системы, награда получилась достойной…
Задание «Реликт прошлой эпохи (B)» обновлено!
Причём получение этой награды не привело к завершению миссии — вечная всё ещё была жива, и Система призывала не останавливаться и довести начатое до логического конца…
* * *
Слияние Душ
Ранг: B.
Описание:
Вы можете сливать разные типы мистических душ воедино, повышая их силу, ранг и стабильность. Души в любой момент могут быть разъединены обратно.
Свойства:
— Гармония. Слияние душ приблизилось к идеалу, что облегчает интеграцию новых душ, значительно повышает результаты, а также снижает затраты на поддержание до минимума.
— Многоликая душа. Вы можете придавать единой душе вид любой из её составляющих.
— Единство. Вы можете поддерживать единство душ неограниченно долгое время.
— Универсальность. Навык может потреблять разные типы энергии, в зависимости от использованных для слияния душ.
* * *
Магазин системных предметов напоминал Терминал из Башни — с той лишь разницей, что мне были доступны к покупке карты только вплоть до С-ранга. И платить нужно было исключительно опытом, без возможности использования очков заслуг…
Оружие Системы
— Оружейная карта (F). Стоимость: 25 ОС.
— Оружейная карта (E). Стоимость: 100 ОС.
— Оружейная карта (D). Стоимость: 500 ОС.
— Оружейная карта ©. Стоимость: 10.000 ОС.
Такую же цену я выставил и в храме, правда, тут не требовалось тратить очки репутации. А вот с артефактами ситуация была заметно хуже. И ценник оказался выше в два раза…
Предметы Системы
— Карта призыва артефакта (F). Стоимость: 50 ОС.
— Карта призыва артефакта (E). Стоимость: 200 ОС.
— Карта призыва артефакта (D). Стоимость: 1000 ОС.
— Карта призыва артефакта ©. Стоимость: 20.000 ОС.
Впрочем, с учётом редкости системных артефактов, даже удвоенная цена могла считаться приемлемой. Неплохо бы купить одну из карт, чтобы посмотреть, смогу ли я получить что-нибудь полезное, но с этим можно немного подождать. Тем более тут имелся и третий раздел…
Комплекты:
— Базовый комплект игрока (F). Стоимость: 50 ОС.
— Продвинутый комплект игрока (E). Стоимость: 500 ОС.

