- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Вне закона (СИ) - Кубинцев Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Достал он только твоё лёгкое и ты, с уровнем твоей стойкости, пережил бы это ранение относительно спокойно до момента начала регенерации. Вот только клинок оказался зачарованным, а точнее проклятым. Я еле удержала тебя на этом свете.
— Да ладно тебе, ну и возродился бы. Не в первый раз.
— Возродиться бы ты возродился, вот только тогда бы проклятие действовало на тебя ещё месяц, постоянно высасывая из тебя жизнь. А теперь подумай о последствиях, если бы ты умирал по два-три раза в день. Или пришлось бы спустить целое состояние на эликсиры жизни и постоянно их пить, что бы восстанавливаться. Теперь понял?
Ни хрена ж себе проклятие! Только теперь я сообразил от какой не завидной участи меня только что спасла фея.
— Это где же такие проклятия накладывают на оружие? Я бы от такого не отказался, — пытаюсь пошутить я и тут же захожусь сухим кашлем. Ничего, я уже чувствую как организм восстанавливается.
— Такие проклятия запрещены. Это тёмная магия, изобретённая во времена войны Света и Тьмы.
Так, понятно, видимо шаххро научились пропитывать метал какой-то ядовитой гадостью со своей планеты, там у них такого добра хватает. А уж если они научились всё это переплетать с магией этой эпохи, то и правда получается мегаубийственная штука. Зачем сражаться с противником, если можно его ранить проклятым оружием и он сам сдохнет в мучениях, как только что подыхал я, выблёвывая кровь от разрушающихся органов. Вывод один — тот, кто вручил князю эту рапиру, знает секрет проклятия, а значит, скорее всего, связан с шаххро и хуманитас. Свои догадки тут же выкладываю всем присутствующим. Хватит секретов, тут игра пошла уже по-крупному.
Адмирал с Ярпом моментально припоминают, что разработки, похожие на эту, велись на Хлошше несколько столетий назад. Но это уже было много лет спустя, после уничтожения фентильцев и окончания войны. Похоже, что мы зашли не с той стороны. Хуманитас, похоже, нашли какие-то разработки шаххро, которые они проводили в игре во время войны. А Шаина знает об этом, потому что шаххро успели провести несколько полевых испытаний. А дальше формулу доработали в реальном мире, синтезировали, довели до высшей степени летальности, а потом снабдили ею того, кто зачаровал оружие Пандора. А учитывая, что заинтересованный моей землёй человек (а скорее хуманитас или шаххро) живёт в столице, то проблемы у нас только начинаются. Кто его знает, чем ещё снабдили своего агента наши уважаемые братья по разуму…
— Шаина, рапиру возьми себе. Я дам распоряжение как можно скорее завершить восстановление школы магии. Надеюсь там ты сможешь в спокойной обстановке изучить это проклятие и найти эффективный способ ему противостоять.
Фея кивает, и рапира исчезает в её руках. Отлично, одной проблемой меньше. Замечаю несколько свежих системных сообщений.
Вы победили в дуэли. Получено 5 очков известности.
Вы убили князя Пандора на дуэли. Награда: + 15 очков известности, + 1 ур персонажа, Перстень дуэлянта.
Правитель в регионе Кабанья пустошь отсутствует. Регион переведён в режим ожидания. Вы можете включиться в гонку за трон князя Кабаньей пустоши.
Вы были прокляты, но остались живы. Не многим такое удаётся. Награда: +10 стойкость, на 20 % снижает силу любого проклятия, наложенного на игрока.
Ох и мясорубка сейчас начнётся за трон соседнего региона. Ну и отлично, а я буду пока приводить в порядок свой.
Остаток дня мы провели в сборе трофеев с разбитой армии. Обозы и лошадей тоже забрали себе. Наш город прошёл первое боевое крещение и выдержал его блестяще.
Глава 22
Ремонт стен и ворот наши строительные бригады закончили за несколько часов. Армия Пандора не сумела нанести существенного вреда кладке стен, а ворота вообще просели по прочности на сущий мизер. Подновили дерево, поменяли несколько заклёпок и ворота опять стали как новенькие. Как только строители закончили с восстановлением я, как и обещал Шаине, направил одну из бригад на восстановление городской школы магии. Услышав про это, фея, не стесняясь никого, с радостным визгом повисла у меня на шее с криками благодарности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Закончив со сбором трофеев, а их оказалась огромная куча, мы решили, что жёлто-красные оттенки шкалы сытости нуждаются в исправлении. Дезнон, как всегда, оказался готов и буквально через 5 минут обеденный стол ломился от еды. Шаина, Ролдан и Скурд, несмотря на приглашение, от обеда отказались, сославшись на огромное количество дел. Видимо игровые ограничения, ладно. Песло ограничения избежал, наверное благодаря своему «особому» статусу.
— Приль, если ты не занята, приглашаю тебя за стол. Знаю, что ты будешь не в восторге, но я хочу всё рассказать Гринду, Сэйлу и Броду.
Ответ пришёл почти сразу в виде появления самой девушки в зале. Гринд с ребятами с перепугу схватились, было, за оружие, но я успокоил друзей. Приль невозмутимо поздоровалась со всеми и села на свободный стул. Причём в этот раз это была не голограмма, а вполне себе обычное тело «из плоти», если так можно выразится в игре. Кстати, броню и бластеры девушка снимать не стала, так что выглядела очень грозно на фоне средневекового окружения.
Представил девушку моим трём опешившим друзьям. Потом пришлось рассказывать всё, что знал сам и узнал от Приль. Надо отдать должное моим бойцам. Новость о том, что перед ними древний ИИ размером с планету и непревзойдённой боевой мощью, который ещё и контролирует игру, ребята восприняли стойко. А вот история нашего происхождения ввергла всех в шок, так что вино и самогонка очень быстро испарились из кувшинов и графинов на столе. Когда закончил с ребятами, переключился на Вана и Ярпа, решив рассказать им о Зале тайн. Никогда не думал, что смогу настолько удивить Адмирала. Ярп только слушал с интересом, а вот Ван буквально готов был плясать на столе от радости. Такое поведение стало понятно только поле его долгих объяснений. Песло только хмыкнул в ответ, хоть и без прежней злобы, и признался, что им было известно о том, как сильно хуманитас хотят заполучить доступ в зал, потому все порталы были уничтожены. Тот, через который мы сейчас попадаем в зал, был создан Приль много лет спустя.
В общем, обед выдался ещё тот! Пили все. Слуги, с нескрываемым ужасом, тащили всё новые кувшины с выпивкой, а мы всё пили. Знай наших. Кстати, Приль от нас не отставала и пила наравне со всеми. Но один вопрос не давал мне покоя, причём я явно видел, что Ван с Ярпом тоже собираются с духом что бы задать его. Ладно! Я лидер клана и мне положено задавать самые неудобные вопросы.
— Приль, не сочти за дерзость, но поясни, что произошло в реале? Ван рассказал, что ты полностью изолировала нашу солнечную систему, а в игре, помимо изоляции, ещё и заблокировала всех персонажей, созданных за её пределами. Ты же говорила, что нам самим придётся разгребать всю эту кашу. Или ты решила нарушить свою нейтральность?
Девушка с улыбкой откинулась на спинку кресла, в котором сидела, и с явным удовольствием сделала глоток вина.
— А я всё думала, когда же кто-нибудь из вас наберётся смелости задать этот вопрос. — Приль обвела внимательным взглядом всех присутствующих. Не знаю почему, но под её взглядом захотелось спрятаться под стол. Приль явно выкрутила себе харизму на максимум.
— В вашей Солнечной системе произошло событие, которое я просто не могла оставить без внимания. Адмирал и Ярп расскажут вам подробнее о станции наблюдателей, оставленной после вашей активации в игре. Я же перейду к сути произошедшего. Сутки назад весь персонал станции был перебит. Станция, отныне, находится под контролем группы мутантов, с которыми Адмирал и Ярп уже близко познакомились не так давно. Но они не единственные в своём роде. Руководитель группы, мутант по имени Ишштра, послал запрос своему руководству с просьбой прислать подкрепление. Да, Ван, ты правильно напрягся, мы говорим именно о твоём отце. Он направил всех мутантов, которых успел создать, на помощь Ишштре. Но, к сожалению, сам с ними не отправился. Так что мой идеальный план не осуществился до конца. Сейчас на станции наблюдения находятся 58 мутировавших особей. Как только они вошли в Солнечную систему, я заблокировала их внутри и лишила связи с внешним миром. Так же я значительно ослабила этих существ, заблокировав их персонажей. А это 70 % силы любого интегрированного Галактической игры.

