- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Новая жизнь - Игорь Валериев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Хочу добавить, что самым ранним повелителем стихий на Арене стал игрок из расы Древних на семьдесят пятом уровне, а к девяностому он достиг эффекта частичного слияния своего сознания с элементалем огня. Страшным был противником и, кстати, стал соткой. Да, и к тому, что уже говорил. Даже достижение сотого уровня не означает, что этот игрок, будучи магом, станет повелителем стихий. Учитывайте это при выборе своего развития, если захотите стать сильным магом. Также учитывайте, что элементаль одной стихии очень плохо относится к элементалю другой, поэтому Арена не знала повелителя, который мог бы вызывать двух элементалей разом. Хотя, может, такое когда-то и кому-то удастся сделать. – Учитель вновь промочил своим нектаром горло и продолжил: – Теперь об освоении двух стихий, так называемые вторичные школы. Например, школа крови образуется слиянием школ земли и воды. Это получается потому, что все представители человекообразных рас состоят из воды и химических элементов, большинство которых находится в земле. Практически все вампиры – представители школы крови и довольно сильные маги. Если к этому прибавить их высокую скорость передвижения и ментальное воздействие на других игроков, то бойцы они сильные и довольно часто становятся сотками. Школы земли и огня образуют школу магмы. Школа разума, третичная школа, образуется из школы крови и общей школы, отвечающей за физическое и умственное развитие человекообразных.
– А школа жизни есть? – не выдержала Дали, вновь задав вопрос.
Ладимир недовольно посмотрел на девушку, которая перебила его, но вновь удержался от замечания и продолжил говорить:
– Если вы спрашиваете о возможности лечить, используя магию, то есть. Её основными представителями являются жрецы-сиды, или эльфы, в основном женского пола, которые используют не только ману, но и энергию деревьев. Это даёт им преимущества в лечении перед магами других рас. Они самые сильные маги жизни. Если вы хотите стать жизнючкой, чтобы лечить членов вашей команды, то уровня до семидесятого вы будете раза в три слабее любого приста-сида. На девяностом – в два раза слабее, и даже на сотом уровне не сравняетесь. Тела эльфов намного лучше человеческих приспособлены к переработке маны, не говоря уж о вас, землянах.
Я посмотрел на Дали, которая несколько поникла после слов учителя, который между тем продолжал ознакомительный урок.
– Раз уж коснулись темы превосходства рас по некоторым вопросам магии, доведу до вас и эту информацию. Итак, люди-маги, как правило, первостихийники и артефакторы, в основном надеются на мощную силу первородной стихии, которую используют. Вампиры в большинстве представители школы крови. Сиды – жизнюки, а для атаки используют энергию дерева и его трансформации. Древние – любители третичных школ, обожают сложные плетения, предпочитая побеждать грубую силу первостихий за счёт искусства. Зачем им дубина, если можно незаметно уколоть лёгким мечом. Оборотни затрачивают ману на превращение из человека в тигра или медведя. Вся их магия в основном принадлежит общей школе, благодаря которой они усиливают физическую и магическую защиту тела, становясь практически неуязвимыми для противника, особенно в звериной своей сути. – Учитель сделал, судя по всему, последний глоток, как-то интересно махнул рукой, и бокал исчез.
Шесть более глубоких вдохов-выдохов показали, что «волки», включая меня, вновь были поражены этим фокусом.
– Создание предметов – это тоже общая школа. Но тратить ману на то, чтобы попить компот, который можно приобрести за деньги, очень расточительно, – Ладимир как-то по-мальчишески улыбнулся, – но иногда можно.
Маг обвёл нас каким-то ехидным взором, задерживая взгляд на девчонках.
– Продолжу ознакомительный урок. Друиды любят использовать вторичную школу земли и воздуха, энергию деревьев и своих питомцев, которые являются сами по себе сильным оружием. Представьте медведя или волка, например, восьмидесятого уровня, который под постоянным хилом друида напал на вас. Плюс к этому хозяин такой твари ещё и сам периодически атакует магией.
Я представил, так как видел такое в «Perfect World» неоднократно. В этом отношении друиды, действительно, были серьёзными противниками из-за своих питомцев. А учитель между тем продолжал рассказывать:
– Амфибии используют в основном стихии воды и воздуха. Являясь древней расой, имеют больше всех из игроков на Арене массовых умений и разнообразных защитных заклинаний. Кроме того, эта раса умеет становиться на короткое время невидимой не только на карте, но и реально. Подкрасться и ударить в спину – это их любимый приём. Что-то похожее умеют призраки из расы Теней. Призраки могут прятаться в тени или ходить через тень, что не умеет никто другой. От этих игроков можно получить внезапный удар из тени. Также призраки обладают способностью похищать заклинания у игроков других классов и рас. А тени-маги, или жнецы, мастерски используют магию металла и воды. По предпочтениям в магии игроками разных рас – всё. Более подробная информация за отдельную плату. – Маг замолчал и о чём-то задумался.
Воспользовавшись паузой, мы все быстро переглянулись между собой. Для себя отметил, что у всех в глазах один вопрос: как пользоваться магией, если ты не маг?
Ладимир будто услышал этот невысказанный вопрос и продолжил урок.
– Итак, что же делать игроку человеческой расы, если он не маг? Доступна ли ему магия? Отвечаю: доступна, но в ограниченных количествах. Объясняю почему. Чтобы развивать магические способности, необходимо статы вкладывать в интеллект, что не нужно воинам и стрелкам. Первым необходимо прокачивать выносливость, для увеличения уровня жизни, вторым – ловкость, для увеличения уровня наносимого урона, способности уворачиваться и для увеличения точности попадания. За каждый уровень Арена даёт двадцать очков магической энергии, а за каждый стат, вложенный в интеллект, десять очков. Таким образом, маг всегда будет превосходить другой класс игроков по количеству магической энергии, соответственно, сможет использовать более сильные магические удары и магическую защиту. И с каждым уровнем выше эта разница будет ощущаться всё больше и больше. Что же делать воину или стрелку? – задал вопрос учитель и тут же на него ответил: – Использовать бижутерию с общей магией, артефакты и изучать заклинания-плетения, которые вы сможете использовать с учетом развития энергетических точек и линий, а также имеющихся уровней магической энергии. Также посоветую не распыляться, а выбрать какую-то одну стихию, максимум две. А для начала пользуйтесь бижутерией для увеличения показателей ваших основных характеристик. Кольца, ожерелья и пояса на нижних уровнях, как правило, покрываются вязью рун общей школы. Дальше по уровням вы сможете встретить бижутерию уже с магическими камнями, которые ещё больше помогут увеличить вам

