Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Три эпохи завоеваний (СИ) - Ткачев Сергей

Три эпохи завоеваний (СИ) - Ткачев Сергей

Читать онлайн Три эпохи завоеваний (СИ) - Ткачев Сергей

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 51 52 53 54 55 56 57 58 59 ... 73
Перейти на страницу:

Открыв свою пасть, Царь-рыба вдруг выстрелила струей воды, окончательно сбив меня с ног. Эта атака нанесла мне сорок четыре единицы урона. Чтобы не попасть под очередной удар хвостом, мне пришлось совершить перекат.

Поднявшись на ноги, я решил сражаться с ней по тому же методу, что и с Детенышем василиска. Слеш помог мне зайти боссу во фланг. Далее я провел две быстрые атаки обычным уроном. Как только Царь-рыба начала разворачиваться, моя позиция тут же сместилась.

На удивление такая тактика подошла к сражению с этим боссом намного лучше, чем в случае василиска. В позиции с фланга он не мог атаковать меня ни хвостом, ни Водяной пушкой. То же самой относилось к Лобовому удару.

Мысленно поблагодарив змею переростка из Талимского леса, я продолжил атаковать Царь-рыбу. Примерно через пять минут сражения у меня начала заканчиваться мана. Поэтому я восполнил ее с помощью выпитого зелья.

Когда у босса оставалось уже десять процентов здоровья, он неожиданно начал раздуваться, словно воздушный шар.

«Внимание! Царь-рыба впала в неистовство, все ее характеристики увеличиваются.»

Раздувшись до пяти метров в размерах, босс начал прыгать по всему берегу, словно баскетбольный мяч. Его атака повалила меня на землю. Пока я пытался подняться, Царь-рыба зацепила меня еще один раз. Каждая из его атак отнимала восемьдесят очков здоровья, из-за чего мой бар жизни быстро опустел.

Увидев, что монстр готовится к лобовой атаке, я кое-как успел подняться и уйти с траектории его движения Слешем. Банка на ману и последовавший за ней Святой дождь немного восстановили очки жизни.

Повторный Слеш помог мне зайти монстру за спину. Пока он разворачивался, я последовательно активировал: Оскверненное сердце, Наказание отступника и Убийственный выпад. Неожиданно этот удар оказался критическим:

Убийственный выпад наносит: 140 единиц урона (физический)

За ним последовали три обычных атаки. Когда босс развернулся, его бар жизни был на минимуме. Решив стоять до последнего, я ударил Копьем гнева святых прямо в его открытую пасть, активируя Мощный заряд.

В ответ Царь-рыба атаковала Водяной пушкой, которая отбросила меня назад и опрокинула. Словно почувствовав скорую победу, монстр снова начал раздуваться.

Понимая, что не переживу еще одной АОЕ-атаки, я быстро переключился на магическую ветку развития и атаковал Стрелой тьмы, срезав половину его защиты Карой отступника. Этого урона хватило мне, чтобы сократить очки жизни босса до нуля.

Еще одна победа на волоске!

На самом деле можно было подумать, что мне дважды повезло в битвах с боссами. Но это было далеко не так. В случае с василиском, Дикая роза по сюжету должна была пожертвовать собой. Тут же Царь-рыба просто впала в Неистовство.

Если игроку раньше не доводилось сталкиваться с монстром, которого выбрал своей целью, или видеть, как его убивают другие — победу или поражение в самом конце, когда врубается Неистовство, определяли секунды и реакция игрока.

В прошлом я много раз умирал из-за внезапного роста мощи своих противников в самом конце сражения. Этот опыт научил меня постоянно готовиться к худшему и ждать от босса какого-нибудь подвоха. Если он не случался, я просто воспринимал это как должное. В противном же случае приходилось действовать по ситуации.

Как только тело монстра растворилось в пространстве, я получил сообщение о выпавших с него трофеях:

«Поздравляем! Вы убили Царь-рыбу. Получены следующие трофеи: Источник силы Царь-рыбы х1; Глаз Царь-рыбы: х2; Щит из чешуи Царь-рыбы; Чешуя царь-рыбы х12; Эфир — 250 единиц; Эфирная монета х25»

Увидев, что последний материал для производства Посоха гнева святых все-таки был получен, я внутренне возрадовался. Описание остальных предметов выглядело так:

«Щит из чешуи Царь-рыбы»

Ранг: Духовный

Уровень: 10

Физическая защита: 20

«Глаз царь-рыбы»

Ранг 2

Тип: ресурс

Профессия: Алхимия

«Чешуя царь-рыбы»

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Ранг 2

Тип: ресурс

Профессия: Оружейное дело

Осознав, что именно собой представляют глаза и чешуя, я понял, почему так много игроков охотились здесь на этого монстра. Если не падал щит, очевидно, что количество чешуи было больше. Ее использовали начинающие ремесленники, чтобы прокачивать свою профессию. То же самое можно было сказать и про глаза с алхимией.

Пока я разглядывал описание трофеев, по пространству инстансовой зоны снова разошлись полупрозрачные волны, и меня выбросило обратно в общий канал. Здесь практически ничего не изменилось. Разве что наступила ночь. НПС рыбаки поспешили уйти с озера, но некоторые игроки все еще рыбачили, желая, как и я, во что бы то ни стало вызвать на бой Царь-рыбу.

Мысленно пожелав им удачи, я сел медитировать. Когда мои характеристики восстановились, пришла пора отправляться в обратный путь. До Талима я добрался еще затемно. Так как это была столица локации, ворота в него не закрывались никогда. Поэтому мне удалось беспрепятственно войти в город

Мой путь снова лежал к алхимическим котлам. Сейчас у меня на руках были все материалы для производства своего нового оружия. Вкупе с тем фактом, что из Царь-рыбы выпал неплохой щит, я решил и дальше использовать эту комбинацию в магической ветке развития.

По идее, можно было бы взять двуручный посох. Прирост к атаке с ним был бы больше, но мне не хотелось становиться каким-нибудь Пендальфом Серым. Да и сама система, выдавая в качестве награды за классовое задание рецепт жезла, как бы намекала на тот факт, что отступник должен использовать одноручное оружие в магической ветке развития.

Поместив в котел рецепт вместе со всеми ингредиентами, я активировал его работу. Это алхимическое устройство выглядело не совсем так, как его описывали в фэнтези-романах. Его форма была не круглой, а скорее прямоугольной, с выпуклыми длинными стенками.

Эти стенки были покрыты замысловатой рунной вязью. Когда он активировался, руны загорались красивым золотым светом.

Верх котла тоже сиял. Над ним появлялись проекции двух драконов. Эти мифические существа открывали свои пасти и выдыхали эфир прямо в котел. Именно так отображалось таинство алхимического производства.

Спустя десять секунд сияние рунной вязи на стенках котла начало сходить на нет. Вскоре оно успокоилось окончательно, а передо мной всплыло системное сообщение:

«Поздравляем! Вы успешно создали Жезл гнева святых

«Жезл гнева святых»

Ранг: Обычный (Улучшаемое)

Магическая атака: 50

Печать 1 (0/1000): неизвестно 3 ранг

Печать 2 (0/10000): неизвестно 6 ранг

Печать 3 (0/100000): неизвестно 9 ранг

Печать 4 (0/1000000): неизвестно 12 ранг

Как я и предполагал, характеристики нового жезла были примерно такими же, как и у Копья гнева святых. Видимо комплект гнева святых являлся персональным для отступника. К сожалению, никаких бонусов за сбор двух предметов система мне не дала.

Скорее всего, они будут предусмотрены за совмещение защитной экипировки, ведь на оружии и так уже есть четыре печати. Если на первую накопить тысячу очков эфира было не так сложно, то вот последняя печать по-настоящему пугала даже меня. Такими цифрами я не оперировал даже будучи одним из ТОП паладинов на сервере по уровню прокачки.

Надев жезл и щит, я довольно улыбнулся. Мои характеристики с этими предметами заметно возросли. Особенно это касалось физической защиты.

Обычные маги никогда не использовали подобную комбинацию оружия. Я видел ее только лишь у некоторых ТОП-овых целителей на арене.

Продолжая находиться в магической ветке развития, я открыл окно характеристик:

Характеристики персонажа

Имя 1: Декард

1 ... 51 52 53 54 55 56 57 58 59 ... 73
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Три эпохи завоеваний (СИ) - Ткачев Сергей торрент бесплатно.
Комментарии