- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Разлом: Корпоративная война (СИ) - Немченко Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В полутора десятках метров от нас стоит высокий и широкоплечий монстр. Выше меня головы на две, блестящая серо-зеленая кожа, плечи и спина покрыты пупырышками, жабоподобная морда с выпученными желтыми глазами и приплюснутыми широкими зрачками — типичными для жабы. На монстре грубо сшитые из кожи штаны, четырехпалые перепончатые руки сжимают копье из темной породы дерева, а вот наконечник из темного, отливающего фиолетовым цветом металла, — адамантия.
Над головой у монстра красным написано — Северный взрослый квагар.
Я помню, что как-то давно встречался с молодыми квагарами. Так вот как, оказывается, выглядят взрослые, да еще и северные.
— Будьте осторожны, этот монстр, как и все остальные, эволюционировал под воздействием хаоса. Он сильнее, чем смотрящие, но слабее орков. Так что для вас в самый раз.
— Хорошо. Ласка, отвлеки его на себя, чтобы я смог залететь за спину и атаковать. Как только скажу, отступай от него.
Я извлек из инвентаря перчатку «длань порядка» и надел на руку. Иллин удивленно глянула на нее, но ничего не сказала. Я же, спрятавшись за дерево, чтобы монстр не заметил меня, плавно поднялся в воздух. Ласка, убедившись, что квагар один, помчалась вперед, ловко перепрыгивая лужи и приземляясь на кочки. Меня поразило, с какой уверенностью она приземляется на ту или иную кочку, не боясь, что та провалится и нога погрузится в жижу и воду по колено.
Монстр увидел ее, втянул воздух, отчего под шеей надулся мощный пузырь, после чего раздалось кваканье. Он с места рванул со скоростью снаряда, вылетевшего из танкового орудия. Острие копья ударило в сторону Ласки, но девушка вовремя заметила атаку, потому резко остановилась и отклонилась в сторону. Острие прошло в нескольких сантиметрах от щеки, топоры девушки ударили навстречу, но и монстр оказался не лыком шит, и смог вовремя отпрыгнуть, в итоге лезвия так и не дотянулись до кожи.
Между девушкой и монстром завязался бой. Я тем временем смог залететь монстру за спину. Пришло время испытать мое оружие.
Раскрыв руку ладонью вверх, я отдал мысленную команду, над ладонью моментально сформировался черный шарик размером с мячик для пинг-понга, к нему со всех сторон стало стягиваться пространство.
И практически одновременно с тем, как сформировалось заклинание, я подхватил его с помощью телекинеза. Гравитационный разрыв метнулся вперед. Монстр почувствовал опасность, резко развернулся. Как они все чувствуют, что в них летит заклинание? У них есть система оповещения как на боевых вертолетах, сообщающая об атаке, и указывающая, с какой стороны она идет что ли? Как бы то ни было, монстр отпрыгнул в сторону, я направил шарик за ним. Квагар хотел было ударить копьем, но тут его ударила в спину Ласка. Из пасти монстра вырвался мучительный квак, сам он выгнулся и на миг промедлил, что позволило шарику ударить его в грудь.
Пространство расширилось, а затем резко сжалось. Над монстром поднялась цифра… 31280.
Раздался хруст, кожа лопнула и брызнула зеленая кровь. Я выдохнул, приходя в себя от шока. Такой колоссальный урон! В принципе обычное заклинание должно было нанести 7820, но оружие усиливает его на 300%, вот и получилась такая феноменальная сила.
Монстр заквакал жалобно, а я тем временем создал еще один шарик, что тут же метнулся в противника. Он рванул прочь, но я направил заклинание за ним, при этом сам полетев следом. Квагар метался в стороны, прыгал за деревья, надеясь, что шарик ударится об них, но я вовремя успевал давать команду, и заклинание облетало препятствия. Наконец, оно ударило в бок монстра. Треск, визг и кровь, а я тем временем создал еще одно, оно пулей метнулось вперед, и пока монстр не пришел в себя, ударило в голову. Стоило заклинанию сработать, как у меня появилось новое, что снова метнулось в монстра. На этот раз из-за того, что квагар перестал двигаться, я даже не тратил время на управление, просто запускал шарик вперед и тут же создавал новое заклинание. Они формируются без кулдауна и без задержек подхватываются телекинезом, и отправляются на огромной скорости в монстра. Раз, два, три, четыре. Шарики ударяются один за другим, как из пулемета, пространство искривляется тут и там, монстр перешел на хрип, лапы подломились, он плюхнулся в воду и перестал хоть как-то сопротивляться, просто лежа и принимая свою участь. После седьмого попадания, монстр вздрогнул и затих.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Северный взрослый квагар убит
Получено: 1 897 500 000 опыта + 189 750 000 опыта за убийства монстра выше вас уровнем, 2 000 000 зен.
Неплохо, лишь немного меньше, чем за лазирада-офицера. Но убили мы этого квагара очень быстро. Впрочем, с таким оружием как у меня, думаю, сделаем это намного быстрее.
На самом деле его эффект превзошел все мои ожидания. И единственный минус всего этого — быстрое истощение маны. Всего за несколько секунд я выдал семь гравитационных разрывов, не учитывая, что пришлось тратить ману и на телекинез. И даже с учетом того, что тратится на 30% меньше маны на заклинание, все равно за несколько секунд потратить почти сто пятьдесят единиц — это очень немало. Так за минуту я могу потратить весь ее запас маны в перчатке.
— Вот это да! Не думала, что справитесь так быстро. И еще, Тим, твои заклинания были очень быстрыми и мощнее, чем в той битве против орков. Я поражена, — сказала Иллин.
Девушка подошла к убитому монстру, стала осматривать его.
«Что ты такое сотворил? Что у тебя за оружие такое получилось? Тим, расскажи!» — написала мне все еще потрясенная Ласка, косясь на Иллин, словно подозревая, что та как-то сможет подсмотреть в наш чат.
Я глянул на печатку и улыбнулся.
Это не обычное оружие. Его можно создать, только если хорошенько изучишь «камни хранения» их свойства и возможности. Если бы не полученные ранее нами исследования, я бы не смог создать нечто подобное. И именно поэтому это оружие и называется — оружие будущего. Местные привыкли использовать камни хранения, создавая из них гемы или магическое оружие с зарядами магии, но узнали они о свойствах этих кристаллов случайно. Это как пользоваться чем-то, но не понимать принципов работы.
Первая вещь, которая есть в этом оружии — это свойство зарядки и разрядки гемов с встроенными в них заклинаниями. К примеру, когда в посохе, в который вставлен гем с заклинанием, имеется пять, шесть или более зарядов, то заклинания ты можешь использовать с той же максимальной скоростью, с которой и обычный маг — то есть минимальное время отката перед использованием заклинания — одна секунда. Но есть интересный, как бы это назвали, если бы этот мир был настоящей игрой, баг. Если выпускаешь последний заряд, а потом вливаешь ману, перезаряжая посох, то этого отката нет. Как только влил ману то сразу можно использовать заклинание. Так вот, если в камне может быть только один заряд и после использования заклинания необходимо снова подзаряжать его, а потом опять использовать и снова перезаряжать — получится обход системы, когда заклинания используются одно за другим без отката.
Только все это упирается в другое ограничение. Похоже, создатель мира предусмотрел эту лазейку, либо еще что-то, Ибо подзарядка камня идет минимум одну секунду — вследствие предельного течения маны в организме мага, и чтобы обойти это ограничение, можно использовать второй «камень силы», который будет служить такой себе батарейкой. Сначала вливаешь в него ману на пять-шесть зарядов, а потом из него она без ограничений по скорости может перетекать в гем с встроенной магией.
То есть, именно благодаря двум гемам — одному с встроенной магией, но имеющему лишь максимальный один заряд, и второму, который скапливает ману и передает ее для подзарядки первого, я могу использовать встроенное заклинание, к примеру, «гравитационный разрыв» без ограничений — одно за другим без отката.
Но и это, как говорится в какой-нибудь телерекламе, еще не все. Обычно встроенные заклинания имеют ту силу, которой обладал маг на момент создания оружия. Это служит для того, чтобы пользователи не бежали каждый раз именно к тому магу, кто создал это оружие с встроенными заклинаниями, а просто просили влить ману любого другого мага — даже целителя — чтобы перезарядить оружие и используемые заклинания всегда были фиксированной мощности. Но если сделать встроенное заклинание неполным, то его сила будет повышаться в зависимости от силы мага, который вливает ману. Обычно это не имеет смысла, так как оружие с встроенным заклинанием нужно для тех, кто не умеет или не может пользоваться магией, а магу-создателю без разницы использовать оружие или колдовать самому — эффект будет один и тот же. Но вот мне, как оружейнику есть разница — мало того, что созданное мной оружие повышает характеристики встроенных в него заклинаний, так еще мне и не требуется создавать каждый раз, когда увеличивается моя магическая мощь, новое оружие.

