Путь любопытства. КОРПУС - Иван Алдошин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Записала.
— Хорошо, оставляю это пока на тебя.
— Удачи сегодня за стенами крепости.
— Спасибо.
Я сбросил звонок и направился к каравану, который уже собирался. Бойцов зачистки у нас стало в два раза больше. Артем постарался. Их также снабдили всем необходимым из наших запасов. Также они были разбиты на пары опытный с новичком. Звучит конечно это так себе, учитывая что с момента прихода игры прошло два дня, это третий. Но как есть Имеем то, что имеем. Подойдя к каравану, собрал всех старших и обрисовал ситуацию с бандюками. Приняли решение все равно выходить, но тут останется Василий. Единственное он наложит на нас усиление. Дождались всех, кто должен был идти в сегодняшний поход, собрались всё проверили и отправились.
Почти вся дорога до соседнего двора была зачищена, во-первых, еще вчера. А во-вторых бандитами. Единственное что мы подобрали тушки. Они пригодятся. Буквально через десять минут мы были у входа во двор. И там мы встретили как минимум три стаи по пятнадцать особей собак. Управляли которыми «Сарутские гончие». Нас же сегодня было только боевой части шестьдесят человек. Такой толпой мы достаточно быстро зачистили двор. Даже носильщики, почувствовав, что им ничего о не угрожает присоединились к зачистке. Теперь у нас было две задачи — это больница и аптека. Ну и конечно зачистка домов и поиск людей. Я нашел самое просматриваемое место в этом дворе и произнес уже традиционную речь. После этого команда Артёма начала зачищать дома. В этом дворе их было всего три, а остальную часть двора занимали парковка, детская площадка ну и аптека с больницей, ради которых мы пришли.
Пока люди подготавливались к зачистке аптеки и больницы я развеял для изучения гончих. Эти были уже третьего уровня. Потребовалось больше маны и времени, но информации я получил с них больше. И вот что появилось у меня на странице энциклопедии.
Название — Сарутская гончая
Размер — Средний
Расса — Фея
Статы:
Сила 17; Ловкость 15; Телосложение 14; Интеллект 10; Мудрость 15; Харизма 11;
Языки — Понимает Общий, Эльфийский и Сильван, но не говорит.
Особенность:
Привязанность. Гончая может магическим образом установить связь с одним существом в радиусе 30 метров, которое может видеть, потратив 1 час для наблюдения за ним. Привязанность существует до тех пор, пока гончая не установит связь с другим существом или пока существо не погибнет. Гончая и существо могут общаться, телепатически находясь на расстоянии, не превышающем 100 метров.
Навыки:
Острый слух (Изучено 0 %); Тонкий нюх (Изучено 100 % Руна 0 %);
Сарутские гончие могут получить бонусный навык из-за своей родословной. Таких навыков восемь:
Дар удачи (1/день). Бонусным действием животное может выбрать одно существо, которое может видеть в радиусе 30 метров. Существо получает бонус к характеристике Удача. Длительность эффекта — 1 час.
Всплеск скорости (Раз в шесть минут.) Животное может мгновенно ускориться.
Камуфляж. Животное пока находится вне помещения может слиться с окружающим пространством. Но только если оно не движется.
Детектор лжи. Если существо в пределах 15 метров лжёт, животное знает об этом.
Наследие фей. Животное имеет защиту от заклинаний очарования или испуга, а также не может быть усыплено магически.
Шаг Фей (1/день). Животное телепортируется на расстояние до 30 метров в видимое свободное пространство, со всем что оно несет или носит.
Быстрота (Раз в шесть минут.) Животное может уклониться от любой атаки.
Скрытный шаг. Животное невозможно выследить, кроме как магическими средствами, и оно не оставляет следов.
Описание:
Эльфы Сарута говорят, что, когда их предки сражались с великанами Кисен`Дирка, эльфийские друиды принимали облик животных на поле боя. Жестокий и могущественный император великанов Касир`Кисен наложил проклятие на друидов и заключил их в ловушку — в телах животных. Точно так же, как предки Сарута сопровождают своих воинов в битве, духи этих друидов могут пробудить силу в животном, чтобы создать компаньона, достойного чемпиона. Сарутские животные обладают высоким интеллектом и пробуждаются прикосновением духа предков.
Традиционно, животные Сарута выбирают эльфов Сарута в качестве компаньонов, отражая связь между предками эльфа и животного. Быть избранным Сарутским животным — большая честь, и к любому такому эльфу относятся с уважением и почтением. Тем не менее, в тех редких случаях, когда животное Сарута выбирает себе в компаньоны авантюриста другого происхождения к этому, относятся нормально.
СПАСИ НАС, И МЫ ПОСЛУЖИМ ТЕБЕ!!!
Как только я это прочитал, Игра выдала мне задание.
«Вы получили скрытое социальное задание. Разумный вид просит вас о спасении в обмен на служение. Спасите разумный вид и заручитесь их поддержкой и уважением эльфов Сарута. Для того что бы их спасти вы должны перенести сердце их логова в ваш зал калана. Награда: Все Сарутские гончие, принадлежащие этому логову, перейдут под контроль вашего клана. А все встреченные вашим кланом Сарутские гончие будут ему помогать, а в последствии и присоединятся к нему.»
— Просто отлично и где мне искать это логово? — Спросил я, обращаясь к Игре. Но ответил мне Ян.
— Какое логово ты уже собрался искать? Нам нужно больницу зачистить.
— Мне Игра выдала квест на спасение гончих. Мол если мы их спасем они к нам присоединятся.
— Так это же круто.
— Круто, кто спорит? Вот только где найти это логово? А еще где найти время, чтобы искать это логово?
— Да ладно тебе, не так мы и заняты. Вон, погляди, ребята уже почти дом зачистили так что можно будет этот вопрос переложить на них, а самим отправиться на поиски.
— Так-то да, но не раньше, чем разберемся с бандитами.
— А что они могут сделать нашей крепости?
— Да все что угодно. Не надо недооценивать врага.
— Ну тут ты прав. Но сейчас мы заняты не этим. Так что не забивай голову раньше времени. Задание хоть не на время?
— Нет. Да и похоже гнездо где-то рядом раз гончие из него просят им помочь.
— Ну ты у нас голова. тебе и думать, а если помочь надо, так мы все рады тебе помочь. Так что не унывай. Все найдем всех спасем.
— Мне твоя самоуверенность еще в первый раз показалась странной.
— Ну так закончилось же все хорошо.
— Тебя съесть так-то могли. Но ты появился и помог. А потом меньше чем за день наладил такую работу, которую многие и за полжизни наладить не в силах. Крепость создал, обеспечил перерождение. Так что да я спокоен и уверен.
— Я как-то над этим не думал.