- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
КвазаРазмерность 5 - Виталий Вавикин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Просто нет смысла. Раньше мы знали к чему стремиться, а сейчас…
- Сейчас вы предоставлены сами себе, - недобро улыбнулся Думах. – Стадо лишилось пастуха в виде продуманных систем контроля, верно?
- Я не знаю кто такие пастухи.
- Когда-то давно до Великого ледника на планете жило много животных, некоторых люди приручили, собирали в стада и водили на пастбище. Человек с кнутом, следивший за стадом, назывался пастухом.
- А зачем нужно было собирать животных в стада? – нахмурилась поставленная в тупик Алор.
- Чтобы иметь пищу, глупая, - гортанно хохотнул карлик. – Ты ведь играешь в «Голоде» и должна знать, что до наступления эры нейронных сетей и жидких чипов людям нужно было питаться.
- А как же репликаторы и синтетические заменители?
- Вот наивная! – всплеснул руками Думах. – Ты еще скажи, что на заре человечества люди размножались с помощью репродукционных центров.
- Нет, как размножались люди, я знаю, - сказала Алор, покраснев так сильно, что уродливый шрам на левой щеке, казалось, начал светиться неестественной белизной.
- Дети игр… - тяжело вздохнул Думах. – Что тут еще сказать?!
Повисло напряженное молчание, прерванное треском внутри дымящегося центра хронографов.
- Это еще что такое? – растерялся Эбису.
Игроки из его группы услышали взрывы нейронных гранат и потянулись за оружием. Зазвенели бьющиеся стекла. Взрывная волна выбросила из здания офисную мебель. Из окон повалил густой черный дым, а мгновение спустя сверкнула яркая вспышка. В волнах белого света из расположенных высоко вверху окон выпрыгнул якудза, за которым последовал огромный кибернетический пес. Падая, якудза разрядил в дымящегося кибер-пса нейронные излучатели, отстрелив конечности машине, затем, незадолго до падения, извернулся с кошачьей грацией и приземлился на ноги. Кибер-пес рухнул рядом, рассыпавшись на составляющие.
Не обращая внимания на вооруженных игроков, якудза активировал модуль легенды, изучая доступную карту.
- Нужно уходить отсюда. За мной шли как минимум еще два пса, - сказал Якудза, обращаясь к Шамс и Думаху. – И какой извращенец выдал вам копии клонов Зевса и Ра? – спросил он, окинув инженеров беглым взглядом.
- Ты из агентства «Энеида»? – догадался Думах, активировал свой модуль легенды, но не увидел на нем якудзу.
- Мы попали под электромагнитный импульс, - пояснил якудза. – Наверное, половина оборудования сдохла, включая имплантированный идентификатор.
- Как же уцелел нейронный модуль ловкости? – подозрительно спросил Думах, указывая взглядом на пульсирующую красным на шее якудзы татуировку.
- Слушай, я понятия не имею, почему удалось сохранить часть функций. Наверное, импульс лишь задел меня или еще что-то…
- А где остальные агенты «Энеиды»? – вмешалась в разговор Шамс.
- Им повезло меньше, - хрипло сказал якудза.
- Хочешь сказать, они вылетели из игры?
- Не знаю, какой идиот координировал наше появление, но мы попали в эпицентр сражения модифицированных киберов с многорасовой группой, усиленной экзоскелатами и прочими техническими наворотами, - якудза услышал далекий металлический скрежет и сказал, что нужно бежать. – Думаю, кибер-псы взяли мой след и скоро будут здесь. – Он замер, словно только что заметил Эбису и его группу. – А это что за клоуны? – спросил якудза.
- Они прицепились к Шамс, и теперь мы пытаемся избавиться от них, - сказал Думах.
- Так давайте прикончим их – и дело с концом. Мои модули сканирования противника говорят, что у них низкий уровень. Если мы объединимся… - якудза нахмурился и спросил, почему остальные ученые прячутся в разрушенных домах. – Анализ показывает мне, что у них максимально прокаченные персонажи. В чем проблема?
- Они разрабатывают защитные системы и понятия не имеют о том, что значит принимать участие в игровом процессе, - сказала Шамс. – К тому же мы не знаем, сколько фиктивных ядер памяти прижилось у них. Это индивидуальный процесс для каждого.
- Значит, они балласт?
- Они ученые, без которых мы не сможем завершить задуманное, - вмешался Думах. – Балласт здесь – ты, возможно, я или Шамс, но не они.
- Понятно, - примирительно протянул якудза и снова покосился на посторонних игроков, блокировавших выход из переулка. – Так что: они будут с нами драться или позволят уйти?
- Думаю, позволят уйти, - осторожно сказала Шамс, награждая толстяка-предводителя долгим взглядом.
Эбису нахмурился, переглянулся с Алор и Камейном, затем осторожно кивнул.
- Значит враги стали друзьями, - пожал плечами якудза, заявлявший, что он представитель агентства «Энеида». – Отлично. Но на вашем месте, я бы здесь тоже не задерживался, - сказал он, когда проходил мимо Эбису. – Скоро здесь будут псы. Раньше их уничтожили бы защитные системы «Голода», но сейчас никому до них нет дела.
Якудза поравнялся с затянутой в кожу девушкой и, подмигнув, протянул ей оставшиеся световые гранаты.
- Вот, - сказал он, - это останавливает их ненадолго.
Алор смерила его презрительным взглядом, но гранаты взяла.
- А где благодарность? – скривился якудза.
Девушка кивнула.
- Никогда бы не подумала, что в агентстве «Энеида» работают игроманы, - сказала Шамс, когда они свернули за угол.
- Почему ты решила, что я игроман? – удивился якудза.
- Потому что ты ведешь себя, как игроман. Особенно эти заигрывания с девчонкой. На кой черт ты отдал ей световые гранаты?
- Это не световые гранаты.
- Но ты сказал ей, что... – Шамс не договорила, прерванная взрывом.
Из переулка, где остался Эбису и его группа, вырвался столб дыма и синих языков пламени. Ученые испуганно пригнулись, а Шамс и Думах растерянно уставились на якудзу.
- Это те гранаты, да? – спросили они в один голос.
- Мне велели оставлять как можно меньше свидетелей нашего присутствия здесь, - пожал он плечами. – Кстати, меня зовут Дакоу, а то мы как-то не представились…
- Плевать я хотела, как тебя зовут! – прошипела сквозь зубы Шамс.
- Она что, обиделась? – обратился якудза к Думаху.
- Делай то, за что тебе платят, и держи язык за зубами, - посоветовал карлик в теле гиганта.
Они добрались до станции общественного транспорта и, переделав гравитационные дубинки в защитные коконы, проникли за радиус действия нейронных защитных полей, оказавшись между игровыми площадками.
Немного о мире КвазаРазмерности
АннотацияОчень далекое будущее. Двухуровневое восприятие реальности, где жизнь разделена на мир Материи и мир Энергии. Молодой создатель революционной игровой площадки оказывается в центре заговора конкурентов, желающих прибрать к рукам его проект. Подставив отца главного героя, конкуренты требуют вернуть огромный фиктивный долг, погасить который можно лишь продав перспективную игровую площадку, но вместо этого главный герой, его брат и девушка, втянутая волею судьбы в неприятности, решают принять участие в игровых порталах конкурирующих фирм, чтобы, «сорвав банк», рассчитаться с кредиторами.
Немного о мире.Первый Катехизис определяет человека, как мыслящую и социально развивающуюся биологическую систему способную существовать в множественной реальности Схем Жизнеустройства. Под Схемами Жизнеустройства понимается Вселенная в целом, а также Трехмерность Времени и его Вариации.
Официальным миром Всемирной Иерархии считается КвазаРазмерность, которая является двухуровневой системой общения и жизни вобравшей в себя Реальность Квазар и Реальность Размерность.
Квазар – это мир, построенный в Трехмерном Измерении Времени, где способно существовать Сознание Человека, извлеченное из оставшегося в Размерности тела.
Размерность – это совокупность факторов материального мира и интегрированных нейронных образов.
Реальность Размерности построена до наступления Великого Ледника. С тех пор нейронная сеть не менялась, если не считать более совершенных алгоритмов передачи энергии. За связь человека и системы отвечают интегрируемые от рождения жидкие чипы нейронных модуляторов, способные перерабатывать и распределять в биологической оболочке получаемую кинетическую энергию. Размерности под силу согреть человека, накормить, создать нейронные стены, которые станут реальными. Размерность – это сплав материального мира и мира нейронных иллюзий.
Жилой комплекс «Galeus longirostris» служит каркасом новой жизни.
Нейронная сеть Размерности может создать новые уровни, расширить комплекс. Но подобные образы требуют колоссальной энергии и нагрузки на нейронную сеть, поэтому в качестве каркаса предпочитают использовать материальные конструкции. Так же обстоит дело и с Великим Ледником, который сжимает в своих объятиях Жилые Комплексы – для борьбы с Вечной Мерзлотой используют отдельные системы, не перегружая сеть Размерности…

