- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ветер миров (СИ) - Романович Роман
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Миг и мы снова оказались в реальности. Саша, которая так и продолжала лежать у меня на руках, мелко дрожала. Её тело покрывал пот. Я слышал, как тяжело она дышит.
— С ней всё в порядке. — шепнула Марта, — Выспится и придёт в себя. Если что — зови.
— Спасибо, — ответил я в спину уходящей подруге.
Кадиас… Кадиас… Как же далеко простирается твой план. И в чём он заключается?
Глава 24. Демон
Выполнение квеста от системы прошло как-то буднично. За время моего отсутствия накопилось желающих и готовых вступить в государство. Благо не надо было встречаться с каждым по отдельности, чтобы принять. Люди отправляли заявку и интерфейс системы позволял их одобрить дистанционно.
Сразу по возвращению я этого делать не стал. Время позволяло, поэтому разобрался в делах, осмотрел и только после этого выполнил квест. Так отметка численности государства скакнула на один миллион десять тысяч триста одиннадцать граждан.
Система же выдала мне эссенцию полубога. Небольшой флакон, с золотистой жидкостью, от которого так и смердело ихором, с какими-то добавками. Флакон появился прямо передо мной и завис в воздухе. Я осмотрел его и хмыкнул. Возможность телепортировать любой объект куда угодно — это сильно. Ещё один способ контроля как минимум. Сейчас эссенция, завтра ядерный заряд или чего похуже.
От идеи выпить эссенцию я отказался. По той же причине, почему отказался проходить эволюцию подготовки к статусу бога. Бонусы сомнительны, риски существенны. Может кому-нибудь другому отдам. Как никак, у меня теперь дочка есть, надо ей наследство собирать.
А так больше ничего важного и не случилось. Прошёл месяц, второй, третий… Я объявил о том, что у меня родилась дочь. Мы с Сашей даже свадьбу сыграли по земным обычаям. Тихо и скромно, в окружение узкого круга людей, друзей, моего отца, его жены и сестренки.
Жаль, что моя жена, а на тот момент ещё невеста особо не обратила на это внимания. Не против была, выразила согласие и желание, но… Все её мысли были сосредоточены на одном.
Она занималась ребенком.
Хорошее стремление. Если бы не одно но. Саша была под властью чужих императивов. Если не знать, куда смотреть, то подумаешь, что женщина просто устаёт и немного зациклилась. Мало ли что у неё там после беременности переклинило. Но я знал, куда смотреть и видел, как обычное поведение меняется. Едва заметно, но достаточно ощутимо, чтобы Саша утратила часть себя.
Её не волновало личное развитие, другие дела, только ребенок. Им она занималась выше всяких похвал. Оберегала, попросила меня создать мано насыщенную среду, чтобы девочка нормально развивалась. В этих внешне хороших делах я видел тревожные знаки.
С каждым днём, всё больше.
Надо было что-то делать и я знал, что. Только вот для этого мне нужно отправиться в путешествие, на незнамо сколько времени. Может на неделю, а может на полгода, неизвестно.
Разумеется, я изучил артефакт Кадиаса. Сейчас понимаю, что он его специально сделал и переход крыльев с Саши на ребенка — не случайность. Причем сделал так хитро, что когда я изучал крылья, то не заметил большинства вложенных функций, которые раскрылись при определенных условиях.
Это наводило на мысли, что мастерство Кадиаса по прежнему гораздо выше, чем моё. Своими силами я не справился. Хотя пытался.
Слово «пытался» в моём случае — это не простое усилие. Это годы исследований. Это доскональное изучение всей информации, которую я поглотил ранее. Это тысячи и тысячи экспериментов, как в виртуальности, так и в реальности. Без ложной скромности скажу, что я взошёл на уровень гранд мастера артефакторики и был одним из лучшей в обоих веерах.
По прежнему отставая от Кадиаса.
Зато наметил пути решения. Кадиас хитро поступил. Кажется, он учитывал, что артефакт попробуют взломать и ставил перед собой задачу сделать такое устройство, которое будет хорошо защищено от взлома. Слишком велик риск, что если я сунусь просто так, то произойдет что-то нехорошее. Дочерью я рисковать не осмелился бы, поэтому искал гарантии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Нужно создать инструмент для взлома чужих артефактов.
Артефакты это ведь не только оружия и броня, но и всякие разные штуки. Их сила зависела от несколько составляющих. Первая — материал. Некоторые материалы сами по себе обладали выдающимися свойствами. В случае оружия актуальна прочность и способность проводить ауру, ману или стихии. Для меня ещё актуально проводить волю и теперь скорость. Вторая составляющая — вложенное артефактное мастерство. Суть та же магия, но в плоскости создания предметов.
Благодаря моей учёбе у артефакторов, я имел доступ к высшим материям. Высшим по меркам магического веера. То, что можно достать путем добычи в том или ином мире. Обычно на этом работа только начиналась. Материал ведь подлежит обработке и закалке. Для чего нужна сила мага, мастерство и другие ингредиенты.
Если объяснять на простых примерах, то высшая артефакторика могла создать предмет с индексом крутости в сотню. Это то лучшее, что возможно.
Чтобы превзойти этот лимит, изволь отправиться к демоническому вееру и добыть эссенцию. Эссенция — это кристаллизовавшаяся частичка хаоса. Если её быстро доставить до мастерской, соединить с «идеальным» материалом, то имеется шанс вывести его на ещё более высокий уровень. И тогда индекс крутости поднимется с сотни до сотни с плюсом. Насколько высоко — зависит от количества эссенций и мастерства артефактора.
На словах звучит просто, а на деле… Я пока не знаю, как на деле. В теории это архисложно. Некоторые материалы достать настолько трудно, что даже у меня есть все шансы убиться в процессе. Завалить демона — ещё сложнее. Ну а уж про доставку и последующую работу и говорить нечего. Слабый артефактор тупо умрёт, если окажется рядом с эссенцией.
Под индексом крутости я подразумевал не только прочность и проводимость, но и свойства. Системная магия металла и земли позволяла накладывать свойства, но, как оказалось, довольно ограничено. Когда только начал заниматься этим, то не замечал, но с тех пор прошло много времени. Есть свойства, которые лучше накладываются, если те, которые хуже. Нюансов хватает.
Ещё не стоит забывать, что на мне больше года висит обязательство. Я изначально отправлялся именно за демоном, но потом свернул в другой веер и потерялся. Глобально ничего страшного. Императору, который заказывал у нас артефакты, была сразу обозначено, что на изготовления могут уйти десятилетия. Нормальная практика, учитывая, что только добыча материалов может заняться несколько лет.
Если подвести итог, то я стою перед дилеммой. Чтобы защитить дочь, мне надо стать сильнее. Чтобы скинуть с неё артефакт с очень уж подозрительными свойствами — мне надо стать сильнее и смотать к демоническому вееру, после чего несколько месяцев провести в мастерской. Это по самым скромным меркам.
В этом всём не будет толка, если что-то плохое произойдет, пока меня не будет. Взять дочь с собой — не вариант. Не в демонический же веер её тащить. Да и у мастера Го оставить не вариант. Какая разница, здесь, в государстве или там, в школе? В обоих случаях за ней будут присматривать другие люди, пока я пропадаю в другом месте. С точки зрения расстояния между государством и школой для меня особой разницы нет.
Если только… Мысль, пришедшая в голову, была элегантна и прекрасна. Если только я не научусь шагать между мирами, сразу перемещаясь туда, куда нужно. Но если бы это так было легко… Моих сил откровенно говоря не хватало, чтобы легко открыть грань. А тем более создать её на пустом месте. В моделирование я уже разработал набор артефактов, которые помогут в этом, но… Для их создания нужны исследования и, опять же, демонические эссенции.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Откладывать смысла нет. Чем дальше я оттягиваю, тем больше шансов, что не успею. А раз так, то пора выдвигаться.
***
Когда-то мастер Корте заявил, что смог убить слабого демона одним ударом. Я демона пока не видел, поэтому не мог оценить масштаб деяния. Интуиция подсказывала, что если я это и повторю, то на пределе своих сил.

