- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Путь Некроманта - Александр Атаманов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После того удачного опыта отдыхал около часа, не хотелось от перенапряжения наделать кучу ошибок, которые вполне могут повлиять на мою «жизнь», раздвоив сознания дал основному потоку отдохнуть и приготовиться к предстоящей работе.
За работу я принялся с кристально чистым сознанием, это принесло свои плоды. Работа шла, второстепенный поток сознания представлял десятки различных видов конечностей, а основное сознание доводило до совершенства нечёткую картинку, всё таки хорошо когда у тебя два потока мышления, хотя один и слаборазвитый. Но польза от него была несомненной. Так вскоре я составил несложный образ внешне обычного человека, правда, состоящего из сплошной кости. Образ состоял примерно из полторы сотни образов, решил перестраховаться и сделать побольше, но что бы было более детализовано. На всё про всё у меня ушло два с половиной дня, всё-таки процесс формирования был не быстрым, да и отдыхал я часто. Я уже начал создавать заклинание, когда в голову пришла мысль, от которой я зло выругался. Дело было в том, что сейчас у меня было не просто тело, моё тело состояло из сотен сплавленных воедино костей, которые уменьшились в объёме и теперь если проводить ритуал по смене тела, то нужно обязательно включить блок, отвечающий за уменьшение объёма костей. Прочность тела тогда достигнет немыслимых высот, но и затраты энергии будут увеличены в десятки раз. Так что мои мысли об почти не затратном преобразовании тела не оправдались, и теперь количество нужной энергии напрямую зависит от габаритов создаваемого тела. Чем тело меньше тем больше энергии уйдёт на сплавление костей, а если тело будет больше существующего то затраты будут намного меньше, так как сплавление костей не требуется и можно обойтись обычной костной массой, которую не нужно будет уменьшать в объёме. Тогда затраты энергии будут мизерными, но тело будет относительно хрупким.
Признав мысли разумными я приставил к заклинанию нужный блок и, напитав его энергией, обратил на себя. Моё тело укутала белесая дымка и когда она рассеялась, моему взору предстала человеческая рука, правда она больше походила ну руку статуи. Ни рисунка кожи, ни капилляров, она напоминала искусно сделанный протез, с тончайшими линиями на стыке подвижных мест.
Сначала было немного непривычно двигаться, всё-таки баланс тела был другим, но вскоре я привык к новой оболочке, и, вдоволь напрыгавшись и набегавшись, снова сел за работу.
Моей целью сейчас было создание нескольких образов возможных форм тела, создал я их три, вернее не создал, а скопировал из плетений. Первой формой стала форма Паука, второй формой было тело Рыцаря, третьей я сделал тело Птера, оно было совершенно бесполезно в бою, но давало возможность полёта, о котором я давно мечтал. Но третья форма была самой маленькой и получалось, что на неё требуется наибольшее количество энергии. По моим подсчётам моей энергии на это существо не хватит, хотя самих Птеров я мог на создавать целую кучу. Но я решил, что возможность полёта стоит такого количества энергии. Конечно, можно было бы взять форму дракона, но её мне не осилить, там слишком много подвижных частей, с телом паука едва ли справлюсь, а к телу драконе нечего даже соваться. Решив для начала остановиться на этих трёх образах. Решив это, завалился отдыхать, предстояло самое сложное, прикрепить всю эту схему к моему телу, сложность была в том, что я не представлял, как это сделать.
Немного отдохнув, опять раздвоил сознание и поставил второй поток генерировать идеи. Что-то интересное промелькнуло только на второй час разбора безумных идей. Это была не идея, это было воспоминание, связанное с созданием мутантов. Там в тело живого организма включалась схема, постепенно изменяющая его внешний вид, моя же идея была в том, что бы сделать так, что внешний вид изменялся почти мгновенно и только по моему приказу.
Над этим плетением работал почти двое суток, сложность была в том, что бы мгновенно включать превращение в нужный облик, вот это и не получалось. Что бы активировать плетение мгновенно нужно, что бы руна энергии всегда была заполнена, а это требует прямого подключения к дару. Это не являлось проблемой, проблемы шли дальше. Меня не устраивало превращение только в один облик, а значит нужно было сделать так, что бы каждый облик отдельно подключался, это тоже не было проблемой, я просто продублировал частицу плетения, получилось тройное плетение, но запускать его не собирался, по моим предположениям активирование текущего варианта приведёт к тому, что тело примет смешанный облик, каким он будет я не берусь даже предсказать.
Теперь мне предстояло как-то сделать так, что бы энергия поступала только к нужному мне облику. Только в этот момент мне в голову пришла мысль, что можно было сделать просто три плетения, а не мучится над одним. Но сдаваться я не стал, раздвоив сознание, начал искать подходящие варианты. В этот раз меня выручил первый поток, в нём довольно быстро появилось воспоминание о тех же мутантах. Некромант в своих экспериментах перекрывал созданиям некоторые энергоканалы, используя несложный самодельный блок. Вот он мне и нужен, осталось только его немного видоизменить, что бы он пересекал энергию только по моему приказу. В конце концов и это мне удалось.
От моего дара шёл небольшой энергоканал, подключённый к руне, заполненной едва ли на треть. От этой руны отходила несложная система, имеющая три ответвления, в начале каждого стоял блокиратор, дальше система замыкалась. Вот на эту с виду несложную вещ я и потратил два с половиной дня. Да ещё и не рассчитал затраты энергии, тело Птера требовало примерно триста смертей, это в три раза больше чем требовалось для создания тела Рыцаря. Вот и не могла руна заполниться сразу, в моём резерве наберётся едва ли энергии на полторы сотни смертей.
Получается этим плетением я смогу пользоваться только раз в двое суток. Это меня не удовлетворяет, так что затратил ещё пару часов, но сделал три простых плетения, теперь тело Рыцаря и Паука будет доступно намного почаще, хотя таким темпом у меня вообще не останется энергии, пришлось удалять тело Птера и заново создавать, теперь уже двоичное заклинание.
В конечном итоге я потерял образ Птера и, наплевав на всё, лёг спать.
Едва открыв глаза, нашёл себе новую работу, а именно, мне пришла в голову мысль сделать такое плетение для меча. Он для нынешней моей формы был слишком велик. Поднять его я мог, но при махании им меня самого кидало из стороны в сторону. Так что я снова сел за составление образов, теперь это было легко. На посох хватило всего пяти, на меч семи образов. И быстренько создав плетение, для начала уменьшил объём костной массы. Далее, вживил в меч плетение, не став добавлять в него блок по уменьшению объёма. По моим подсчётам объём посоха, и объём широкого двуручного меча были примерно одинаковыми. Так что, вживил плетение в меч и напитав тот энергией запустил плетение. Меч покрылся белесой дымкой, и в моей руке оказался посох, да уж получился он у мен на славу. Его внешний вид был похож на переплетение корней и был красивым, а не страшным. Я решил всё-таки не делать вещь, один взгляд на которую открывал бы мою сущность. А так больше похоже на посох друида, а не некроманта. Посох вдобавок удобно лежал в руке. Подождав немного, опять запустил превращение, которое потребовало совсем немного энергии, примерно около семи смертей, всё-таки объём изменять не нужно. Меч получился вполне обычным, даже немного грубоватым, но удобным и сбалансированным настолько, насколько может быть сбалансирован двуручный меч. Знания мечника не пропали даром. А украшения меча были не к чему. Мне требовался не эффектный, а эффективный клинок. Который я и получил, потом заново превратив его в посох, лёг спать. Завтра начнётся длинный путь.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
