Ученик Мага (СИ) - Камилл Марк
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я одел это дурацкое платье и понял, что это более-менее сносная роба для классического волшебника. Особенно с такой шляпой как у меня.
Дворф тоже оценил наряд и даже присвистнул:
— Слушай, кто бы мог подумать, что этот зброй тебе подойдет. А гляди как смотрится! Эх я мастер! — он потер здоровенные ладони.
— Мне еще нужно оружие… — я не успел закончиться фразу как дворф достал из-под прилавка здоровенный ветвистый посох, протянув мне.
Я поморщился и качнул головой:
— Не, мне нужен меч и щит с такими же параметрами, как и раньше.
Продавец засиял.
— Такого добра навалом, почти что ты один берешь такие вещи. Меня это радует, кузельник, — он скользнул в комнату и тут же вернулся, положив на прилавок изогнутый меч и небольшой круглый щит по центру которого была нарисована желтая звезда.
Еще я купил рюкзак, перчатки, ботинки и т. д. Меня, конечно, огорчало то, что в который раз покупаю весь этот хлам. Но надо отдать должное системе, с каждым разом он был все круче. Где-то было больше параметра брони, где-то больше параметров интеллекта.
Снарядившись, я вышел из лавки и направился к травнику. Он же был алхимиком.
У старого, сморщенного временем лиса, я купил с десяток зельев здоровья и с два десятка зельев магии, оставив у него приличную сумму. Я купил бы и больше, но уже некуда было пихать эти звенящие склянки.
Выйдя на улицу, я вспомнил, что у меня есть два не использованных очка навыка. Может сбегать к Силене выучить новые заклинания? Но что-то мне подсказывало что сейчас ее уже нет в башне магов.
Основательно закупившись, я вернулся к ребятам. Дождавшись остальных членов отряда, мы двинулись по проспекту в сторону выхода из города, где сейчас собирался рейд (большая группа игроков).
Во время нашей прогулки я узнал, что за рейдовский квест такой.
Как оказалось, это был финальный квест биома, где находятся игроки и когда они завершают его то им открывается проход в долгожданные Сферы. В основной мир игры.
Квест мы могли принять, лишь вступв нашей группой в рейд. По слухам других игроков нам предстояло убить дракона, который временами терроризировал Красные поля.
Как утверждал Ричард, со слов его друга, что каждый раз дракон меняется. Но Себастиан спорил с нем, говоря, что всегда у всех происходит битва с красным драконом и ни как иначе. И битва весьма и весьма сложная.
Мы молча делали ставки, каждый на свой цвет дракона, даже поставили по сфериту, ради интереса.
Когда мы вышли за ворота то увидели десятки игроков, которые собирались небольшими группами и готовились к предстоящей глобальной битве с главным боссом локации.
— Да… — присвистнул Стич. — Ну и народу собралось. Я столько никогда за городом не видел. Наверное, сложный босс будет…
— Нам повезет если наша группа в полном составе пройдет этот квест… По статистике, — гном поправил свои новые очки, — финальный квест проходят меньше половины игроков.
— Боже мой… — эльфийка прикрыла рот ладошкой.
— Не переживай так, Милена. В основном, гибнут новички и низкоуровневые игроки. Те, кто не успел за отведенное время взять выше десятого уровня и получить специализацию, — гном хитро посмотрел на меня. — У нас, к счастью, таких нет.
— Все равно это ужасно, Себас. Это немыслимо! Каждый из них — человек!
— Я в курсе, босс. В реале гибнет еще больше каждый день. Миллионами. От болезней, голода, воин и так далее, — гном поправил очки и направился к стоящим неподалеку лошадям.
Он ловко схватился за кожаное седло и залез на верх животного.
Мы последовали его примеру.
Я на лошади катался только в детстве и то это было в виртуальной реальности.
Но к моему удивлению мое тело сделало за меня все само. Я без проблем закинул ногу и через пару секунд оказался в седле держа вожжи.
Лошади были спокойными и как только мы все оказались верхом, то нам одновременно пришел тот самый рейдовский квест.
Выиграл Себастиан. Нам предстояло убить красного дракона по имени Сартагос.
Ричард, конечно, все отрицал и говорил, что нам мог попасться дракон любого цвета. И что Себастиану просто повезло, но все равно отдал свой сферит радостному гному.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я тоже забрал монетку у Стича, который поставил на самого ужасного, черного дракона. Который являлся самым опасным и самым редким в мире Сфер. Крайне редко он попадался и в рейдовском квесте. Но когда это происходило, то это значило лишь одно — смертный приговор для всей локации. Зачем на него поставил Стич я не знаю. Если бы он угадал, то мы все умерли, а он получил бы свою победную монетку. Странный радостный бард, ставящий на худший вариант, забавно.
Когда мы вступили в рейд, то тут же к нам подбежал один из игроков и сказал к какой группе мы присоединены и за кем идем в очереди.
Меня удивило, как все игроки сплотились и быстро выбрали некую систему, по которой действовать. Хаотической тактикой, каждый сам за себя, я думаю мы не выполнили бы этот квест. Да и система наверное сама не дала бы так поступить, создав рейдовский квест и объединяя всех выходящих из города игроков.
Дождавшись еще с десяток опаздывающих, мы наконец начали марш к горе, где обитал дракон.
Началом нашего путешествие стала праздная речь короля, который со своей свитой украсил поход.
— Вы! Славные гости нашего замечательного Бернстоуна. Вы! Прославленные герои, защищавшие и помогавшие моим людям в непростое время. И только Вы! Способны победить нависшее над нашей землей проклятье в виде Сартагоса, пламенного! Он уже десяток лет выжигает наши поля. Десяток лет уничтожает дома верных своему делу крестьян. Десяток лет, крадет овец, коров и людей, — герольды вскинули трубы, готовясь заиграть.
— Мы долго ждали этого часа, герои. Да прибудет с вами свет нашего мира. Пусть ваши сердца сияют во время битвы так же, как сияют наши глаза провожая вас в этот победоносный поход! — толпа заликовала и вверх полетели шапки.
Наш отряд двинулся за группой, к которой мы присоединились. Их было, как и нас, пятеро.
Два высоких эльфа в почти что одинаковой броне, за плечами которых красовались длинные луки, ехали первыми. За ними на невысокой коренастой лошади ехал дворф со здоровенной секирой. Замыкала их отряд парочка людей. Я так понял, это был волшебник и целительница. Они весело обсуждали мир Сфер и представляли, что будут делать, когда попадут в него.
Когда мы забрались на холм, то я увидел Мигеля с Гертрудой они что-то кричали мне из далека и весело махали руками. Их группа была в первой половине колонны.
Я в ответ снял шляпу и помахал им. Где-то рядом с ними наверняка был Мейсон и Мия и тот самый лучник, что тогда задержался в баре. Хотя может они нашли и нового более ответственного члена отряда.
Себастиан тоже встретил пару знакомых, сдержанно улыбнувшись им.
Стич махал почти что каждому проезжавшему мимо нас игроку. И что удивительно ему махали в ответ. Похоже этот паренек знал многих игроков в Красных полях.
Милена с Ричардом встретили лишь двух знакомых. Одним из них оказался тот самый Борис.
Он ехал на гнедом коне, который больше смахивал на буйвола чем на лошадь. Это был очень странный лучник. Помимо его мощного тела он имел огромный арбалет, который был привязан к маленькой тележке сзади него скакуна. Как объяснила Милена, обычно он таскал его на спине. Какой же силой он обладал и как странно, что выбрал этот класс, а не класс воина.
Голова его была подчистую выбрита, кроме двух небольших полосок волос, идущих посередине черепа и заканчивающихся длинными косичками.
Он был не многословен и суров. Мне хватило одного его взгляда, чтобы понять, что ничего хорошего от него ждать не стоит. И лучше не злить эту машину для убийств.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда этот мрачный здоровяк проехал со своим отрядом вперед только тогда я смог расслабить некие части своего тела.
Нам предстояла финальная битва с боссом. Но боссы здесь были просто ужасные и битвы с ними были весьма и весьма тяжелыми. Я не мог припомнить что бы хоть одна прошла спокойно или легко.