- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но разбираться с проблемой надо, от второй ракеты я могу и не увернуться. Дергаю ручник и притираю нас с сильным ударом прямо к подъезду здания, откуда ведется огонь.
Мы снесли пару поддерживающих козырек колонн своим многотонным автомобилем, снесли с тачки еще пару хитов, но выстрелить в нас второй раз уже не удалось бы. Наружу вы вывалились всей командой, не сговариваясь, и ломанулись вверх по лестнице. Сиди здесь в засаде панцирохват – хрен бы увернулись, но если он тут был, не было бы стрелка. К тому же первым бежал Ланс, которому не так уж просто снести все хиты одним ударом, а следом я – с плазмой. Замыкал нашу компанию Вэл с пулеметом – в общем, волноваться о внезапном столкновении стоило не нам.
Вот чем хорошо играть в игру – в реале, взбегая на девятый этаж по лесенке, мы бы офигели и выдохлись. А здесь всего лишь ползет вниз полоска выносливости. Когда на восьмом нас все-таки обстреляли, у меня не дергалась рука, не гулял прицел и дыхалка была на месте.
Оппоненты явно были процедурно сгенерированными врагами, задачей которых было просто создать игрокам неприятности и по возможности подбить машину. На боевые действия в CQB (бой в ограниченном пространстве) они не рассчитаны были, поэтому и вооружение больше подходило для стрельбы с крыши по целям. И гранат у них не оказалось, собственн, нам противостояло три рейдера солидного 50 уровня и один 60, аж с РПГ. Троица обстреляла нас на лестнице – и даже попали, – но уровни наши сыграли с ними злую шутку: нам те попадания что слону дробина, зато их мы снесли первым же выстрелом. Двоих.
Плазменная винтовка была чудо как хороша – и точность на уровне, и мощи немеряно, – попадание в голову наградило меня сообщением о нанесении пятикратного урона и получением новой ачивки “Кипящие мозги”. Что логично, давалась она за убийство противника первым же выстрелом из энергооружия в голову и давала +10 к базовому урону при стрельбе из энергооружия в голову. Циферка урона вылетела что-то под 1000, оппоненту с его 820 хитами хватило; еще и вышло красиво, с кровавыми спецэффектами – его голова поглотила зеленый мячик заряда и вскипела, выкидывая содержимое черепной коробки наружу через глаза, уши и прочие отверстия. Эстетика странная, но нарисовано отлично.
Второго убил Шакал, навскидку попав ему в корпус из снайперки. Впрочем, ему вполне хватило – в получившуюся дыру можно было кулак без проблем воткнуть. Третий успел уйти от очереди из пулемета Ланса, так что она продырявила ветхий потолок из некачественных бетонных панелей, и спрятался в квартире.
В этот же момент с девятого попытался высунуться еще один рейдер, тоже с РПГ, но его напугал Валя, сняв с него полсотни хитов и исщербив бетон вокруг попаданиями патронов 7.62. Вообще, надо бы нашего техника вооружить по-человечески: здоровый пулемет не слишком удобен в машине, да и владеет он им очень средненько. Но задачу подавления выполнил на отлично, давая нам время разобраться с парнем в квартире. Я сменил винтовку на молот и просто вышиб дверь – она красиво раскрылась внутрь вихрем осколков металла. Парень явно не ожидал такого, его дезориентировало кучей летящих стальных обломков, а жирную кляксу в конце его существования поставил мой удар. Оставалось прикончить последнего, но туда я даже не успел. Ланселот, вооружившийся для ближнего боя, просто выскочил наверх и разрубил его каким-то роботизированным топором с двух ударов. У парня кроме гранатомета ничего не было, как и шансов, сложился он быстро, но вряд ли безболезенно.
Нашими трофеями стал РПГ Коготь с тремя кумулятивными гранатами, 500 кредов и 3 карабина Смайл 5.56 – совершенно типовое оружие местных бандитов под натовский калибр. Внешне это были клоны м4 в обвесе и что-то наподобие Джавелина с системой захвата цели – неплохое подспорье для борьбы с техникой. Ну, и примерно по 300 выстрелов на карабин. Собрав трофеи, мы быстро покинули здание и, погрузившись в машину, двинули к цели. Времени до начала атаки Рейнджеров оставалось крайне мало, а еще нужно было вывести из строя ворота.
По пути я ехидно спросил Шакала:
– Так что, рейдеры в большинстве своем – слабые мобы 15 уровня? Чет как-то непохоже.
– Я не понимаю, – Костя нахмурился. – Здесь в принципе не должно быть противников такого уровня, не заложены они системой. Не будь у нас оружие совершенно невозможного для этой локации уровня, мы бы ковыряли эту засаду без шансов на успех вообще. У них же в среднем 850+ хитпойнтов. Игрок 30 уровня будет убивать одного такого примерно тридцатью попаданиями, а их там трое таких. И даже с Ланса они сняли моментом 300 хп, не смотря на кучу брони.
– Ну, в общем, все твои знания об игре можно честно списать в помойку, – хмыкнул я. – Похоже, что-то разладилось тут уже полностью. Не удивлюсь, если мобы умеют теперь качаться.
За разговором мы как-то незаметно доехали практически до нужного места, от базы нас отделяло метров шестьсот, если верить карте. Правда, и времени осталось немного, нужно было уложится с разведкой в полчаса. Шакал был отправлен на ближайшее высотное здание, контролировать подходы. С ним в качестве прикрытия отправлялся Ланс – скрытное передвижение было не его сильной стороной. Валентин оставался в машине, для прикрытия и экстренной эвакуации в случае чего. А разведку должен был проводить я.
Шакал и лязгающий по асфальту железными ногами Ланс отправились в подъезд очередной панельной девятиэтажки, Валя занял место за рулем и перевел турель на крыше на управление с места водителя, а я, предварительно разведав с помощью своего любимого “Орлиного визора” дорогу впереди, двинулся к базе рейдеров. На панели интерфейса я вывел отображение дружественных и союзных целей, поэтому знал, что мои мьюты еще далеко, а вот рейнджеры уже концентрировались на некотором удалении отсюда. Время еще было, но утекало оно стремительно. Метров через триста я засел за удачно стоящими мусорными баками, дождался отката

