Категории
Самые читаемые

Душа компании - Алена Снегирева

Читать онлайн Душа компании - Алена Снегирева

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 49 50 51 52 53 54 55 56 57 ... 84
Перейти на страницу:

Теперь осталось четыре стула и пять участников. После включения музыки они должны начать двигаться в противоположную сторону. Когда музыка стихнет, играющие должны снова успеть сесть на стулья.

Так продолжается до тех пор, пока не останутся два игрока на один стул. Побеждает тот, кто его займет. Ты можешь предложить ему какой-нибудь смешной приз. Например, поцеловать бюст или портрет выдающегося ученого, если таковые имеются в комнате, где проходит игра.

Игра «Живая картина»

Эту игру можно предложить в большой компании. Суть ее заключается в следующем: участники делятся на группы по три человека, и каждой команде дается задание создать живую картину с помощью подручных средств, которые им и предоставляются. Задания могут быть следующими: «Лучшая доярка», «Поэта посетила муза», «Бабочка в полете» и т. д., и т. п.

Группы берут со стола, на котором лежат все необходимые принадлежности для создания картин, то, что им потребуется, и расходятся в разные стороны, чтобы не мешать друг другу.

Можно провести игру в виде соревнований, дав двум группам одинаковые задания: кто быстрее справится и у кого интереснее и правдоподобнее получится картина.

Оценивать картину будет жюри, выбранное из присутствующих, не задействованных в игре.

Игра «Ушки на макушке»

Эта игра – на внимание.

Одного из участников, который будет ведущим, удаляют из комнаты за закрытую дверь. Остальные участники игры садятся в кружок, и один из них, на кого ты (или кто-то другой) покажешь пальцем, придумывает какое-нибудь длинное или труднопроизносимое слово, например: эскалатор, игнорирующий, постэкспрессионизм и тому подобное, и передает его шепотом по кругу. Когда все в кругу будут знать это слово, вызывают из коридора ведущего, и как только он войдет в комнату, все встают и громко, одновременно и скороговоркой произносят это слово. Если ведущий не угадал его, то он выходит еще раз, если же он отгадал и правильно его повторил, то он выбирает другого ведущего. Игру можно продолжать до тех пор, пока не надоест.

Главное – не забывай следить за тем, нравится ли эта игра всем участникам, чтобы из-за одного-двух человек не пропала радость от игры у всех остальных. Тебе будет легко это определить, так как ты хорошо знаешь ребят из своей компании.

Игра «Отгадай, кто я»

Эту игру, как и предыдущую, можно проводить в спортивном зале, в классе во время перемены, на дне рождения и т. п.

Выбирается водящий, которому завязываются платком глаза. Вокруг него медленно ходят участники игры, при этом должна стоять полная тишина. Тот, на кого ведущий укажет пальцем, должен, изменив голос до неузнаваемости, прокричать: «Ку-ка-ре-ку-у-у». После этого водящему снимают повязку с глаз, и он должен с первой попытки угадать, кто кричал. Все участники игры должны стоять с невозмутимым видом, ничем не выдавая того, кто прокукарекал. Если водящий угадал, то он выбирает следующего водящего.

Игра может продолжаться до тех пор, пока в центре круга не побывают все участники игры.

Игра «Ты же знаешь меня»

Водящему завязывают глаза шарфом. Напротив него выстраиваются в ряд несколько человек, одинаковых по росту и телосложению. Водящий наощупь должен определить, кто перед ним находится. Участники игры могут надевать на себя чужие шапки, очки. Они не должны помогать водящему, то есть сохранять полную тишину.

Если водящий смог узнать всех, то ему предоставляется право выбрать следующего водящего.

Игра «Повернись ко мне» Для этой игры с помощью какой-нибудь считалки (а ты их, наверное, знаешь великое множество) избираются два первых участника: девочка и мальчик.

Вышел месяц из тумана,

Вынул ножик из кармана:

«Буду резать, буду бить!

С кем останешься дружить?»

Со второго этажа

Улетели три ножа:

Красный, желтый, голубой —

Выбирай себе любой.

Участников ставят спиной друг к другу, включают музыку. В тот момент, когда музыка перестанет играть, девочка и мальчик должны повернуться друг к другу лицом. Если они повернутся в одну сторону, то они должны поцеловаться или мальчик должен поцеловать руку девочке, встав перед ней на одно колено.

Выбор сувенира для каждой пары мы оставляем за тобой, так как ты лучше нас знаешь своих друзей.

Первая пара, если они повернулись в одну сторону, должна назвать следующих участников. Если же мальчик и девочка повернулись в разные стороны, это право переходит к тебе и назначенному тобой тамаде.

Игра «Пригласи меня на танец»

В этой игре принимают участие пять девочек и шесть мальчиков, игра проходит под музыкальное сопровождение.

Девочки и мальчики становятся в два ряда напротив друг друга. В тот момент, когда зазвучит музыка, мальчики бросаются на колени перед выбранными девочками и приглашают их на танец. Перед одной девочкой должно оказаться два стоящих на коленях мальчика. Тот мальчик, который окажется первым, и будет ее партнером в танце, другой же оказывается вне игры. Образованные пары танцуют вместе медленный танец. Тот мальчик, который опоздал с приглашением, выбирает следующих участников игры.

Игру можно проводить до тех пор, пока все не примут в ней участия.

Игра «Цепи-цепи кованые»

Ну что? Ты уже проводила какие-нибудь игры, с которыми мы тебя познакомили? Думаем, что у тебя все прекрасно получилось. Главное, не волнуйся, если забыла какое-нибудь условие, и смело заменяй его своим. Может, игра от этого только выиграет.

Для проведения этой игры нужны две цепи, состоящие из шести человек.

Участники игры крепко держат друг друга за руки. Цепи выстраиваются друг против друга на расстоянии десяти шагов. Одна из них хором произносит: «Цепи-цепи кованые, кем вы не раскованы?» Другая называет имя одного играющего из первой цепочки, и этот игрок должен, разбежавшись, прорвать цепь, стоящую напротив него. Если ему это удалось, то он называет того, кем не будет раскована его цепь, и забирает его с собой в свою цепь. Если ему не удалось прорвать цепь соперников, то он встает в их ряды.

Игра «Глупые овечки»

Эта игра – проверка на ловкость, внимание и смекалку. В ней может принимать участие неограниченное число игроков.

Площадка, на которой будут играть, делится пополам горизонтальной линией, по которой будет передвигаться волк – один из игроков.

С одной стороны от этой линии у овечек будет пастбище, а с другой – их загон, где они будут прятаться от своего злейшего врага – серого волка.

Из участников выбирается пастух, который будет «руководить» своим стадом. Пастух должен стоять рядом с овечками, выстроенными в линию в загоне.

Когда пастух произнесет: «Овечки-овечки, разбегайтесь кто куда, пока волка серого не слыхать и не видать». Овечки должны перебежать через линию с волком на пастбище. Волк пока их не трогает.

А вот когда пастух произнесет фразу: «Овечки-овечки, бегите скорее домой, серый волк уже за этой горой», волк должен, не сходя со своей линии, поймать как можно больше бегущих домой овечек. Овечки считаются пойманными, если волк до них дотронется рукой. Если же волк сойдет со своей линии, то все пойманные овечки отпускаются домой.

В течение игры пастухи и волки могут несколько раз меняться ролями.

Игра «Бутылочка»

Это очень старинная игра. В нее играли, наверное, не только твои бабушки и дедушки, но и прабабушки с прадедушками.

Участники игры садятся в круг через одного: мальчик, девочка, мальчик, девочка. В центре круга лежит бутылка, которую по очереди крутят участники игры. Горлышко и донышко бутылки укажут пару, которая должна будет поцеловаться. Играть можно до тех пор, пока не перецелуются все сидящие в кругу.

Комизм этой игры заключается в том, что, например, те участники, на которых укажут горлышко и донышко бутылки, оба могут оказаться или мальчиками, или девочками.

Игра «Угадай слово»

В этой игре участвуют две команды. Тамада назначает капитанов, которые набирают себе команды из присутствующих по своему усмотрению. В каждой должно быть не более десяти человек.

Играют следующим образом: участник первой команды, который находится в самом конце своего ряда, загадывает какое-нибудь слово, которое трудно объяснить на языке жестов (например, телевизор). Это слово члены команды передают по цепочке своему капитану, который шепотом его сообщает капитану другой команды. Который, в свою очередь, должен с помощью жестов объяснить своей команде, что это за слово. Игроки команды № 2 вправе высказывать свои предположения капитану, который, опять же с помощью мимики, должен показывать своей команде, далека ли она от истины или нет. Если команда после нескольких попыток не отгадает слово, значит, победила команда № 1. После первого тура команды меняются ролями.

Игра «Добрая девочка»

Требуется:

1. Мальчик и девочка.

2. Два шарфа.

3. Два стакана кока-колы и два куска бисквита.

1 ... 49 50 51 52 53 54 55 56 57 ... 84
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Душа компании - Алена Снегирева торрент бесплатно.
Комментарии