- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Цена свободы - Avadhuta
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я скакнул прямо к боссу и начал бить его ударами боли. Нежить противно заорала и начала отбиваться посохом. Несколько рыцарей бросились ко мне, но я уходил от прямого столкновения с ними, прячась за неподвижным личем, который оказался на удивление неуклюжим и даже поворачиваться за мной не успевал. Через десять секунд, когда жизнь всего рейда уже снизилась больше чем наполовину, сработала моя задумка. Лич получил проклятье боли и после одиннадцатого моего удара уже не просто заорал, а дико завопил. Вся нежить бросила бить рейд и побежала ко мне. Как только враги приблизились, я скакнул в сторону отряда и скомандовал применение массовых заклинаний. Плотно сбитая группа врагов резко просела по здоровью. Через пяток секунд нежить бросилась обратно к рейду, а лич начал применение какого-то заклинания. Через три секунды он закончил, и каждого миньона окружил светящийся щит, поглощающий урон и восстанавливающий здоровье. Да что ты будешь делать? Я дал команду сконцентрировать урон на одном простом зомби, а сам, как только нежить опять сцепилась с танками, скакнул к боссу. Проклятье боли ещё не спало, так что мой удар заставил нежить метнуться в обратном направлении. Как только заклинание «Скачок» откатилось, я прыгнул обратно. К счастью, на мне теперь висел не только мой щит, но и щиты ещё трёх магов, так что продержаться шесть секунд труда не составило.
Я скакал туда-обратно, заставляя нежить метаться в разные стороны. Обратно под бок к боссу я не торопился, давая нежити возможность окружить нас. Через пару десятков секунд щит на нежити спал, и наши атаки опять стали наносить хоть какой-то урон. Как только лич снова начал свой долгий каст, я скакнул вперёд и нанёс ему удар боли. Тот завопил и прекратил применение заклинания. Так-то.
Дальнейший бой проходил по уже отработанной схеме. Пока нежить бегала взад-вперёд, наши маги наносили урон. Все попытки лича сделать очередную гадость я прерывал. Нужно было лишь поймать правильный ритм, чтобы мне не приходилось прыгать к нему в тот момент, когда маги бросали все свои массовые заклинания. Через десять минут у рыцарей закончилась энергия, и они перестали друг друга лечить. Дальнейшее их убийство было лишь делом ещё одной минуты, после которой мы расправились с оставшимся в одиночестве личем.
— Справились! — Выдал мне тяжело дышащий Герострат. — А я уже думал, что всё.
— Справились, но это неправильный способ. — Ответил я. — Должен быть какой-то хитрый трюк.
— Какой трюк? — Удивился один из лекарей.
— Я же говорю, хитрый! — Важно объяснил я прописную истину. — Всем отдыхать, а я буду думу думать.
Моя интуиция говорила, что в первую очередь нужно убивать кукловода. Вот только он не мог умереть, пока у него была энергия, которую он мог восстановить, принеся в жертву какого-нибудь зомби. А сколько вообще ему нужно нанести урона, чтобы компенсировать одну жертву? Я произвёл нехитрые вычисления, основываясь на полученной от «Познания сути» информации. После чего ещё просчитал, сколько урона нужно нанести рыцарю с его защитой, чтобы пересилить всё сделанное им лечение. Получалось, что бить босса было в десять раз эффективнее. Вот и решение.
Следующую группу мы также начали бить со сдвоенного осадного щита. Массовые заклинания и фокус уничтожили лучников, после чего я дал команду всем бить босса, не отвлекаясь ни на что другое. Танков и лекарей это естественно не касалось. Я тем временем скакал взад-вперёд, заставляя нежить бегать кругами. Задумка удалась, и лич начал приносить в жертву свои войска. Делать что-либо помимо этого я ему не давал. Эту группу мы уничтожили меньше чем за две минуты. А дальше, пошёл уже конвейер.
Я рассчитал скорость уничтожения противника, предполагаемый объём работ, и каждые полчаса делал перерыв на пять минут, радуя собравшихся эротическим танцем в исполнении эльфийки. К десяти часам вечера уровень был зачищен, а эльфийка радостно сообщила мне о приобретении навыка эротического танца, восстанавливающего энергию и жизнь зрителям. Мне оставалось лишь порадоваться за неё.
Впереди был десятый уровень, так что особо отдыхать было некогда. Хотя народ уже временами клевал носом. Ничего, в морге отдохнёте. А сейчас всем за работу.
Глава 9
Прятавшиеся всё это время за нашими спинами военные, наконец, нашли в себе силу воли, чтобы зайти на этаж и начать подготовку к ритуалу открытия портала. По словам руководителя всех этих работ, нам предстояло зайти в портал, зачистить там всё и вся, после чего защищать магов, ставящих печать на портал в мир мёртвых. Ожидалось, что всё время ритуала к нежити будет прибывать подкрепление из соседнего мира, так что скучать нам не придётся. Ритуал должен был занять около получаса, при условии отсутствия вмешательства в процесс.
Я чуть ли не пинками поднял народ и сказал им напутственную речь перед входом в портал, ведущий на десятый этаж.
— Братья и сёстры! Победа близка. Не отступать и не сдаваться. Бейтесь до последнего, потому что обратного пути уже не будет — портал односторонний. Победа или смерть. Враг будет разбит, победа будет за нами. Банзай!!!
С этим криком я сиганул в портал. Вот будет прикол, если все остальные покрутят пальцем у виска и начнут укладываться спать. К счастью, мои страхи оказались беспочвенными, и вслед за мной из портала выпрыгнули наши танки, целители и все остальные маги.
Десятый уровень представлял собой один большой квадратный зал со стороной в сто метров. Высота потолка была метров пятьдесят. В центре зала находился гигантский светящийся шар, образованный прозрачными потоками энергии, сворачивающимися в сферический вихрь. При взгляде туда появлялось ощущение, что я смотрю на четырёхмерную воронку, которая вращаясь, как и обычная водяная воронка, засасывала энергию из нашего мира.
Из противников здесь была только «Доисторическая нежить», как назывались местные мёртвые маги. Они владели не только некромантией, но и Магией Стихий, что делало их опасными противниками. Так любимые мной удары по площадям были в этот раз испытаны уже на нас, так что рейду пришлось рассредоточиться и бить множество целей одновременно. Я приказал сформировать боевые пятёрки стандартного состава и бить врагов, находясь в постоянном движении. Нежить отличалась длительным временем подготовки заклинания, так что можно было легко уйти с места предполагаемого удара. Главное было не подставиться при этом под удар соседнего врага.
Через час этого

