- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Детский сад-8 (СИ) - "Джиллиан"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Коннор велел сосредоточиться на образе Вереска, - тоже вполголоса откликнулся Мирт. - Я и… Сначала всё было тускло, а потом я вдруг понял, что Гарден сидит в машине, а вокруг него - Вереск и Селена. Я… не поверил…
- Они ищут нас-с, - задумчиво сказал дракон и оглядел стены “колодца”. - Как только мы начали ис-скать дикую с-силу, они начали ис-скать нас-с. Кажетс-ся, с-с Верес-ском нам повезло.
- Что с ним?.. - внезапно выдохнул Мирт, невольно шагнув к Коннору.
Ему почудилось, что он перенёсся на несколько лет назад. Именно тогда, когда Коннор впервые начал собирать команду в пригороде, Мирт однажды нечаянно увидел странные вещи: когда происходило что-то слишком уж сложное, на кистях мальчишки-некроманта взбухали вены. Причём не один раз, а так, словно кровеносные сосуды кто-то подкачивал… Помнится, тогда мальчишка-эльф здорово напугался. До такой степени, что не решился спросить у Коннора, что же с ним такое происходит.
Потом-то Мирт узнал, что это провода, по которым пробегает машинная магия, придуманная Трисмегистом специально для Коннора.
Но провода из организма мальчишки-некроманта убрали несколько лет назад. Как и всю его металлическую начинку, помогавшую выживать в пригороде, захваченном магическими машинами… Мирт боялся признаться себе, что же он сейчас наблюдает. Очень боялся, потому что знал о серой магии многое. А главное - он знал об ограничениях в работе с ней. А тут… Коннор качает эту магию так, словно он снова, как это называла Селена, киборг, который только что завалил жуткую громадину машинного демона!.. Словно он дорвался до самого вкусного в жизни и торопливо пожирает его, пока… пока не отняли!..
В вопросах магии мальчишка-эльф всегда доверял Коннору. Но сейчас… сомневался, всё ли правильно делает мальчишка-некромант, потому что очень уж страшно всё это выглядело…
- Он… не переес-ст? - прошептал Хельми.
- Спроси его сам! - огрызнулся, сам того не желая, мальчишка-эльф.
- Коннор! - в полный голос позвал юный дракон. - Ты не жадничаеш-шь?
Не ожидавший, что дракон воспримет его предложение всерьёз, Мирт вздрогнул.
От Джарри оглянулись Мика и Колин.
А Мирт уже с надеждой уставился на мальчишку-некроманта.
Тот сначала не подавал никаких признаков, что слышал старшего собрата, а потом неловко, будто страшно устав, медленно отнял ладонь от земли и выпрямился, всё ещё сидя на коленях. Лицо похудело настолько, будто он не силы качал, а работал физически.
… Выпрямившись, он оглянулся. Не на Мирта или Хельми, а в сторону отца. А потом с трудом, по-стариковски тяжело встал и подошёл к младшим.
- Мика, - сипло позвал он. - Что там у нас с грядкой?
Если сначала Мирт удивился, почему Коннор спросил не его, а именно Мику, то потом сообразил: кто - кто, а хозяйственный Мика первым побеспокоился о провизии после нападения мёртвых корней. И наверняка уже сбегал проверить, как там и что.
- Эти чёрные корни её уничтожили, - мрачно доложил мальчишка-вампир. - Они взрыхлили землю грядок. Несколько морковок уцелело, потому что успели подрасти. Я их собрал. Вот они! - И он поднял за зелёные хвосты кучку корнеплодов.
Сами не заметили, как все расселись на корточках вокруг Джарри.
- Есть проблема, - сказал Коннор, который выглядел очень и очень спокойным. - Мне эту проблему решить легко. Но я не один, поэтому спрашиваю вас. Ситуация такая: если я оставлю тёмных друидов в живых, они постоянно будут пытаться нас уничтожить. Под их властью весь мёртвый лес, а значит - все его ресурсы для нашего уничтожения. На переговоры они с нами не пойдут. Мы для них жертвы. Это первый вопрос, который бы я хотел вам задать.
После первых же фраз о тёмных друидах братство словно затаилось. Колин сжал руки на груди, будто пытаясь отодвинуть от себя всё, что услышал. Хельми упрямо наклонил голову. Мирт неслышно ахнул и побледнел. Мика обиженно смотрел куда угодно, только не на Коннора.
- Итак, мы решаем, - безжалостно напомнил Коннор, очень хорошо понимая чувства братьев. - Без их смерти нам отсюда не выбраться. Это первая и, пожалуй, единственная преграда на нашем пути к свободе и к обычной жизни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- А тебе обязательно нужно наш-ше позволение, - медленно договорил Хельми.
- Нет, не нужно, - легко ответил мальчишка-некромант. - Я уже убил троих - когда понял, что они идут по моему следу с намерением убить меня. А что ты хочешь, Хельми… Чтобы я без вашего ведома убил остальных? Ты боишься знать об этом?
- Не переворачивай, Коннор, - лихорадочно блестя глазами, сказал Мирт. - Я могу на тебя положиться во всех случаях, даже самых жестоких… Нет, я не о том… Коннор, это правда, что по-другому нельзя?
- Расчёт простой: или мы, или они.
- Но ты же умный! - поднял голову Колин. - Ты же и раньше чего только ни придумывал… Может, и сейчас?… Ну, чтобы и они остались в живых, и мы бы выбрались отсюда живыми? Или… Никак?
Начиная раздражаться, Коннор постарался с минуту подышать, прежде чем ответить на наивный вопрос мальчишки-оборотня.
- Колин, твои руки и ноги в пятнышках, - напомнил он. - Это пятна от проникновения мёртвых корней в твоё тело. Если бы не Хельми и я, эти корни напились бы твоей крови. Крови Мики. Крови Джарри. И нашей. Вот такой выбор перед нами.
- А что потом? - вызывающе спросил Мика. - Ну, убьёшь ты их. А потом? Мы сразу сумеем выйти из этого мёртвого леса?
- Нет, не сразу. Мёртвый лес нашпигован всяческими страшными колдовскими штучками тёмных друидов, - сказал Коннор. - Их очень много. И даже после смерти друидов нам придётся много поработать, чтобы выбраться отсюда. Но будет одно подспорье: тех, кто специально на нас хочет натравливать мёртвых, уже не будет. И никто не будет идти по пятам за нами, когда мы начнём пробиваться к опушке, одновременно уничтожая заклинания друидов.
- А зачем их уничтожать?
- Напомню. Главное здешнее заклинание - отводит не только глаза живого существа, но и его память. То есть мы, даже избавившись от тёмных друидов, но не уничтожив их заклинания, будем мотаться по этому лесу долгое время. Возможно, пока наши взрослые не пробьются к нам.
- Я… не могу решать, - прошептал Колин. - Это слишком страшно.
- Колин прав, - заметил Мирт, передёрнув плечами. - Коннор, а может, ты найдёшь другой способ нейтрализовать их?
- У меня голова пустая, - признался мальчишка-некромант, - когда я думаю о тёмных друидах. Может, придумаете вы?
- “Нейтрализовать” - хорош-шее слово, - признал Хельми. - Может, в твоих запас-сах заклинаний ес-сть такие, которые могут в этом помочь?
- Каким образом?
- Коннор! - обрадовался Мика. - А если их самих к капищам привязать, что будет?
- Не знаю, - смутился мальчишка-некромант - и про себя усмехнулся: начали думать! А то взвалили только на него то, в чём он и сам не уверен, а ведь что-то делать надо! И добавил: - А кто вязать их будет?
- Помнишь, как ты некромагов Перта вырубил? - оживился Мирт. - Может, и сейчас так сделать?
- Не думаю, что эти друиды захотят честного боя со мной, - покачал Коннор головой, вспоминая рогатую голову того, за кем он гнался, пока ему не отвели глаза, преградив дорогу.
- А как ты х-хотел их убить? - поинтересовался Хельми. - На расстоянии или?..
- Я наполнен серой магией, - хмыкнул мальчишка-некромант. - Если и убивать, то, конечно, на расстоянии. Например, те же кости. Поднять их мне теперь легко. И направить остриями в мишени - сейчас легче лёгкого…
- А корнями ты можешь командовать? - вдруг спросил Мирт, который насупился так, словно пытался что-то понять. - Ну, вот как они? Поднять из земли и направить?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Могу. И что?
- А если эти корни направить на друидов? - быстро спросил Колин.
- А если вообще устроить им весёленькую жизнь? - задумчиво спросил Мика, и все уставились на мальчишку-вампира, который насупился от напряжения.
- Это как? - не выдержал Коннор.
- Ты же сказал, что сил теперь у тебя много. Я так понимаю: ты можешь контролировать тёмных друидов, а Мирт пока начнёт добираться до эльфийского леса, а следом Хельми - до драконьего неба. Это дело долгое. Ну и… Собрать те же корни и заставить их напасть на своих хозяев. Как только тёмные друиды разберутся с корнями (а это будет не сразу, потому что обалдеют!), ты собираешь кости и заставляешь их кружиться вокруг друидов. Ну и всякое такое.

