- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Горизонты других миров - Андрей Северский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В «благодарность» получил в пользование жилой домик, пошли обустраиваться. Сразу выставляю караул из русских юнитов, Повар начинает готовить обед — быт налаживается.
Через Алекса сумел немного надавить на военное руководство, гаубицы будут работать в режиме заграждения, пытаться не дать ускользнуть обезьянам из ловушки, а пулемётчики будут более аккуратны.
Новая порция обезьян вываливается поблизости от земного десанта, мы уже готовы к этому. В одной группе Смольников с другими гвардейцами, японцами и славянами, в другой я с Сашей и её Волком, архонтами, антами, церберами и зикром — Александер на богатство смотрел завистливо.
В этот раз другая неожиданность: вместе с йети и гориллами — игроками прибыли простые обезьяны-монстры, видимо, Правила для тех, кто начинает путь с эф-ранга, чуть отличаются. Так даже легче, вгрызаемся в появившихся приматов, кроша налево-направо…
Работы гораздо больше, прибыли существенно меньше. Двести с небольшим сумок, примерно столько же эф-оружия, ни одного артефакта. Очков также заработано мизер, пять сотен: низкие уровни приматов, большое количество желающих. Под нашим напором они таки начали разбегаться, попадая под выстрелы солдат и залпы артиллерии и вертолётов, вылетевших на внешний обвод зоны призыва. Видимо, Одину совсем не нужны блохастые соседи.
Собрали добычу, вернулись на базу. Помывка, ужин, распределение дежурств, спать. Такова война без сопливой романтики. Подвиги и самопожертвование — удел киношников, которым нужно создать картинку, в реальности — выжил и слава богу…
Первый световой день на Юноне подошёл к концу. Согласно слов Алекса, Система временно признала наше право находиться здесь, но как только кого-нибудь убьём (даже дерево), она вновь выдаст задание на уничтожение — что же, таким образом даже проще выманить обезьян-игроков. Весь вопрос — задание будет выдаваться до «последнего укр… то есть игрока»?
Глава 19
Бойня, Каха и сумка
Назавтра преобразование ландшафта началось вскоре после восхода светила, стремятся полностью использовать световой день. Танковая бригада двумя перешедшими на эту сторону батальонами спустилась вниз, освобождая место на холме строителям. Вместе с танкистами отправились десантники, горнопехотники Вульфа, приняв подкрепление с Земли, временно занимают оборону по всему периметру холма — когда земляне продвинутся дальше, их сменит обычная пехотная бригада. В качестве «игрового» прикрытия вниз отправились топы фракции Одина во главе с Александером, меня он попросил проконтролировать обстановку вокруг портала, где остались низкоуровневые игроки.
Оглядываясь вокруг, представляю, сколько труда будет вложено в окружающее, а затем и во всю планету. Впрочем, меня это касается мало, есть своя стройка — в помещении клана. Дружинники тоже задумали начисто перекроить базу отдыха на Клязьминском водохранилище, сделав закрытой территорией чисто для членов клана. Как уже говорил, ни мешать, ни вмешиваться не собираюсь, потихоньку моё мнение насчёт этой «дачи» меняется в положительную сторону: без Родины, как ни странно, грустно.
Мы пока сидим и ждём: во-первых, каким образом Система отреагирует на слом деревьев, а во-вторых, в скором времени на дальнюю разведку вылетят вертолёты. Пусть разузнают об окружающем, дадут понимание местности вокруг, и найдут противника — рыскать по лесу можно долго и безрезультатно.
Бундесверовцы у подножия холма располагаются компактным лагерем, начиная валить деревья, что помешают при отражении атаки приматов, затянутых на миссию. Через некоторое время Система создала её — обезьяны появляются из порталов. На этот раз нам, однако, гораздо проще: по прикидкам «на глазок» создана дэ-миссия, а вокруг базового лагеря зафиксированы три ешки. У нас солдаты ликвидировали угрозу, вообще не дав отличиться игрокам, нерационально! В общем, здесь делать нечего, собираемся и улетаем навстречу добыче, возвращения вертолётов из разведки не ждём.
Летим вдвоём с Александрой, просматривая подозрительные места биолокацией, изредка испуская волну тайного взгляда для более полного сканирования.
Обнаружив противников, ведём себя не лучше и не хуже, чем обезьяны или другие существа действовали бы на Земле — убиваем всех. Поблизости от точки портала это в основном насекомые.
Убеждаюсь, что они нифига не простые соперники. К примеру: заметили группу е-богомолов — монстров, сидящих в засаде на дереве, пришлось несколько раз шарахнуть молниями, пока в конвульсиях не упали вниз. Добить беспомощных не успели, от поражения током отошли очень быстро, вскакивая на лапки и стремительно атакуя нас. Хорошо, что любимая развивается не как архонты, почти всё в рост уровней, а универсально, навык управляемое ускорение на пране приобретён — она рубит врагов рассекающим ударом нагинаты, я действую аннигиляцией, «чудесным» образом шинкуя их.
После короткого боестолкновения понимаю, насколько повезло землянам с тем, что первые миссии проходили на Саре, против гоблинов и нежити. Попади мы куда-нибудь к насекомым с наличием игроков — с вероятностью, близкой к ста процентам, участь новичков была бы крайне незавидной. А затем, без сильных игроков в собственных рядах, мы потеряли бы и Землю. Малорослики относительно легкоизвлекаемым опытом из своих тел дали возможность вырасти нашим ветеранам, и тем самым спасли планету и человечество. Так что в чём-то даже символично, что Василий, породивший Каина, в итоге спас гоблинов, в первую очередь от самих землян.
Кланом разорили найденное поселение морозных обезьян, тут отлично сработала моя метка личного врага Предка Морозных: приматы не смогли проигнорировать её, вынужденные нападать на наш строй.
В этом же поселении дождались миссии на нас. Система создала дэ-задание — мы нанесли достаточно большой ущерб «местным» жителям. Прибывшие приматы большей частью захотели сразу разбежаться, тормознули МОНками, а тех, кто продолжил убегать, приголубили из пулемётов. Дальше дело техники — уничтожить тех, кто всё-таки попытался добраться до нас, а потом идти на зачистку территории.
Снова много низкоуровневых Е-игроков и F-монстров, на пятьсот мест всего два Короля, которым уделили особое внимание, ранив в обе нижние конечности.
Право добивать эф-монстров отдано славянам, они самые слабые из тех, кто находится в моём подчинении. Благодаря Шнырю и Рэму, после нескольких выполненных миссий на Саре они достигли как минимум второго уровня, а большинство и третьего, очками характеристик вкачав силу, ловкость и выносливость. Живучесть не трогают, постепенно поднимем исцелением.
Теперь же их путь лежит к пятому уровню и Мастерству в оружии. Путь труден, так как с каждого убитого получают всего двадцать процентов энергии. Ещё двадцать через посвящение их оружия клану уходят напрямую в

