Вечная Бездна I - Павел Матисов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Фыр-фыр-фыр, интересно! Слыхала я об аурах, что защищают от Краж, но не на седьмом же уровне! И не полностью лишает трофеев!
— Что ты как клещ прицепилась? Иди, отрабатывай на других адептах.
— С тобой интереснее. Теперь же это стало делом чести. Фыр!
Летов вздохнул и просто двинулся дальше. Шия проскользнула следом. Еще несколько раз она пыталась провернуть Кражу, но на одной и той же цели подряд это работало плохо. Хуман замечал ее и огревал кнутом. Где-то подлец сумел разжиться настоящим живым оружием Призывателя. Поскольку Кража считалась почти как нападение, духи-хранители не обращали внимание на проделки хумана. Было неприятно и унизительно получать удары плетью, словно она цирковая собачка, а не рыжая десница Урка!
Шия прошла рядом с Летовым весь путь меж рисовых полей до лестницы. И даже поднялась примерно до середины пути. Но, как и предполагалось, доступ на первые ярусы для высокоуровневого адепта был давно закрыт. Поток сбил ее с лестницы и потащил в сторону центральной площади.
— Я еще до тебя доберусь! — крикнула она напоследок.
— Удачи и фунт перца под хвост! — галантно снял шляпу наглец.
[Икари]
Кицунэ преследовала меня долго, но в итоге ее сбило Потоком, не пустив на первый ярус. Какая настырная особа! Я думал, что невозможность что-либо украсть у меня отвадит плутовку. Но рыжая лисятина, наоборот, возбудилась и стала преследовать с маниакальной ожесточенностью. Мне удалось не один раз огреть ее кнутом, слегка утолив свою жажду мести, но даже такой расклад не отвадил кицунэ. Интуиция мне подсказывала, что мы с лисятиной еще встретимся. Она пока могла спускаться на седьмой ярус, куда я и направлялся. Так что не удивлюсь, если блохастая вздумает напасть. Хотя ощущения смертоносности плутовка не источала, в отличие от дроу. Похоже, она была из тех, кто предпочитал решать вопросы с помощью скрытных уловок и краж, а не в прямом бою.
Как только Шию сдуло, я вызвал Кинга и устроился на паучьем брюшке. Из-за наклона лестницы приходилось двигать корпус вперед, но все равно на питомце передвигаться было в разы удобнее.
Медные Копи. Ярус 7
Уведомила меня система при достижении седьмого яруса. Место дроу еще не успели занять другие охотники за головами, так что добрался без особых приключений.
Ярус выглядел как относительно равнинные низкие лесистые заросли, в которых встречались так называемые столбы: целые горы из черного материала, которые вырастали из земли, тянулись вверх и соединялись с потолком следующего этажа. В пещерах внутри столбов, помимо монстров, имелись шансы наткнуться на медную, а если повезет — железную жилу. Некоторые счастливчики, по слухам, натыкались на жилы более высоких рангов или даже на золото.
Слухи о данном этаже ходили противоречивые. Самая главная огромная сеть пещер примыкала к краю яруса в дальнем поясе. И после исчезновения Богини ее всю заграбастали себе дуэргары, перекрыв все входы и построив мощные укрепления. Фактически гномы узурпировали лучшее место для фарма и заработка в Медных Копях. За что их недолюбливали. Также на этаже существовало небольшое поселение под названием Фарадхул или Медный Лагерь в переводе.
Мрапиш мало чего дельного мог рассказать об этом ярусе, поскольку не добирался сюда ни разу. Но одна персона явно не раз бывала на седьмом этаже.
Для начала я немного поохотился на местных монстров, коими оказались гоблины. Мелкие ушастые зеленокожие уродцы с кривыми гнилыми зубами. Я столкнулся с двумя видами: Гоблином-Воином и Гоблином-Пращником. Серьезной угрозой для меня они не стали. Все же я совершил громадный скачок в экипировке и умениях после прохождения алой бездны.
Кинг легко расправлялся с гоблинами. Под баффом Наваждение Ярости монстр становился неостановимым и наносил солидный урон. А врожденная Аура Регенерации с добавкой из Второго Дыхания Стаи нивелировала наносимый мной урон от хлыста. Токсик тоже показывал себя хорошо, но для затяжного фарма Кинг подходил намного лучше. Ведь основное время при охоте тратилось не на бой, а на поиск новых мобов и на отдых с восстановлением здоровья и маны в промежутках между стычками. С Кингом же я получил возможность качаться практически нон-стоп.
Гоблины-воины орудовали короткими медными тесаками, которые, как и сам монстр, обращались в пепел после смерти владельца. Тесаки выпадали с них с низким шансом. Но на рынке ценились слабо, поскольку медь дуэргары добывали в приличном количестве.
Пращники били больно. Не думал, что мелкие существа могут с такой скоростью запускать камни в полет. Они еще порой переагривались с пета на мастера, так что я старался выносить их в первую очередь.
Интересно, что с гоблинов тоже падало съедобное мясо, и на рынке оно котировалось не меньше, чем прочие деликатесы. В Бездне в пищу употребляли все, что летело с монстров, пускай некоторые существа и были похожи на гуманоидов. Я бы, например, не удивился, если бы вместо юанти или табакси здесь обитали разумные гоблины. Но для остальных эти существа являлись совершенно неразумными особями на уровне грызунов. Так что и в мясе никто не видел ничего предосудительного.
Использовать второго питомца на постоянной основе я все еще опасался. Могли поползти ненужные слухи. И так пошли разговоры о моей способности приручать эмиссаров. Но все же я нашел выход, как мне применять второго питомца. Леса на этаже были редкими, больше представленные кустами, но все же могли скрыть от чужого взора. Убедившись, что рядом никого, я насылал Токсика на одного из врагов, приказывал применить Ядовитый Укус, а затем отзывал. Так второй питомец не маячил постоянно перед глазами, но вносил немалый вклад в ход битвы.
Если бы не дары бездны и прирученные эмиссары, наверное, я бы продолжил превозмогать и сражаться на пределе возможностей и на седьмом ярусе. Но в данный момент я, наконец, мог вздохнуть спокойно и воспользоваться всеми преимуществами класса Призыватель: держаться подальше от монстров, не отсвечивать и доверить всю работу питомцам.
Кинг и Токсик выносили гоблинов довольно быстро. Скорость фарма выросла как бы не в несколько раз. Благодаря регенерации и ауре не требовалось ждать между боями кучу времени. А с баффом от хлыста пауки кромсали тварей шустрее. За монстров на седьмом ярусе давали более десяти опыта. Награды за квесты также прилично выросли. До следующего уровня явно не придется ждать декаду, как это было во время муторных перебежек от бешеной дроу и гадкой кицунэ. Я вернулся к нормальной скорости кача и