- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Последний Уровень I (СИ) - "Shin_Stark"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хорошо или нет, но теперь на каждую руку в форме Демона у меня приходится по одному мечу. И если с Ямато я и не против – я люблю и умею пользоваться катанами, то вот фентезийный полуторный черный меч – ничем подобный я уже давно не пользовался.
Впрочем, описание у него очень даже, и я сам согласился на это. Грех жаловаться.
— Мы вернулись… — констатировала Мегалин, которая начала оглядываться. — Примерно отсюда нас и телепортировало.
— Ага, — вяло ответил я.
Раз меня вернула в этот мир Система, задается закономерный вопрос – а не она ли меня телепортировала туда? Ладно еще если бы в награде это упоминалось, но ведь нет…
Если так подумать, то что вообще такое Система? Я пока не знаю ответа на этот вопрос.
— Кстати, вон и та пещера… — указала Мегалин на пещеру в нескольких десятках метров.
Именно в эту пещеру заходили люди, и больше не возвращались.
— Заглянем? — предложил я.
— Будто у нас вообще есть выбор, — хмыкнула она.
Я немного волновался, ибо одно действительно странное событие со мной за этот день уже случилось, и не хотелось бы вляпаться в еще одно.
Думаю, Мегалин тоже чувствовала что-то похожее.
Но мы зря волновались. Внутри действительно была причина того, что люди там погибали, но причиной этой являлись обычные монстры.
Или, если точнее, Камнеед – огромный червь что живет в пещерах и поедает всех, кому не посчастливится попасть туда. Но он опасен только для обычных людей, поскольку имеет ранг С, и любый способный Маг легко его убьет.
— Вот ради него нам пришлось пройти через все это? — пожаловалась Мегалин.
Я же ничего не сказал. Если верить Системе, то они уничтожили бы эту планету, если бы мы не остановили Носителей Хаоса. Да и награда того явно стоила.
— Давай возвращаться? — предложил я.
— Не-ет! Я хочу немного отдохнуть! Хочу! Хочу! Хочу!
Мегалин капризничала, но она могла себе это позволить. Да и мою раненную руку я почти не чувствовал, так что я тоже был не против поспать.
Глава 34. Мир на грани.
Мне, благодаря особенностям Системы было достаточно проспать несколько часов, и не только мою усталость и сонность, но и также все раны как рукой сняло.
Однако Мегалин, похоже, не собиралась отказывать себе в удовольствии проспать столько, сколько сможет.
Все это время я занимался тем, что разбирался с последствиями случившегося в том мире.
Например, за достижения пятидесятого уровня я получил возможность выбрать два навыка – классовый, и бонусный.
[Выберите один из следующих навыков класса Элементалист.
– Шепот Мира.
– Император Молний.
– Повелитель Бурь.]
Первый навык позволял мне «Шептать» и приказывать ей. Навык полезный прежде всего для землевладельца, ведь сделать почву плодородной с этим навыком проще простого. В бою он тоже может пригодиться – возможность создавать зыбучие пески или наводнения очень даже хороши. Но наиболее приятным бонусом является сенсоринг, который от связи с Землей достигает какого-то невероятного уровня.
Даже немного жалко, что я уже объединил Око с другим навыком, ведь после слияния Шепота Мира и Ока могло получиться что-то невообразимое.
Второй навык, как не трудно догадаться, позволял управлять молниями. Особенность навыка в том, что при определенной концентрации силы молнии она преобразуется в Красную Молнию, которая куда сильнее обычной. Наверное на более высоких уровнях я смогу создавать Красные Молнии просто по мановению руки.
Третий навык был похож на второй, но, как и понятно из названия, с ним я мог создавать бурю различной силы. Самое то для массовых атак по слабым целям. Один каст заклинания, и почти все население города будет уничтожено. К счастью, пока я не настолько обезумел, чтобы творить такую дичь.
С одной стороны, мне хотелось взять Шепот Земли, потому что спектр способностей огромен, да и кто откажется от возможности управлять природными явлениями? Ну или хотя бы навык Повелителем Бури, чтобы мигом уничтожить целую армию противников – с этим навыком лагерь разбойников не доставил бы мне никаких проблем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но… я все равно пошел по-другому сценарию. Прежде всего, потому что первый и второй навыки не очень подходят в бою с равным противником, но вторая причина была в том, что имея такие навыки я ими обязательно воспользуюсь, и буду пользоваться все чаще и чаще, пока не превращусь в настоящего монстра, для которого человеческая жизнь ничего не стоит.
Отчасти поэтому, но также потому что у меня был хорошая идея, я выбрал навык «Император Молнии». А потом сразу объединил его с Пожирающим Пламенем.
[Навыки «Пожирающее Пламя II» и «Император Молний I» объединены в навык «Королевское Право II».]
[ Королевское Право II – позволяет создавать Огонь и Молнию и наделять их различными свойствами:
– Черное Пламя – позволяет поглощать, воплощать или уничтожать материю.
– Красное Пламя – пламя неограниченной в мощности
– Черная Молния – позволяет поглощать, передавать или уничтожать энергию.
– Красная Молния – молния неограниченной мощности.]
Почему я выбрал именно этот навык и объединил с Пожирающим Пламенем? Потому что уже давно понял – максимальный эффект получается от навыка, который ты удачно дополнил.
Конечно, даже мне хотелось бы иметь всяких разных навыков, да побольше. Но надо исходить из практичности. Сейчас, с навыком Глотани я мало того, что получил в свой распоряжении обычный огонь, так еще и получил дополнительные функции Поглощения. Например, если Черным Пламенем я поглощаю материю и преобразую ее в энергию, то вот с помощью Черной Молнии я поглощаю энергию, и при этом, сам объект остается живым. И, что немало важно, теперь свой запас энергии я могу передать в какой-нибудь предмет, а позже забрать обратно – таким вот нехитрым образом я не буду ограничен Вторым Источником.
Да и зачем нужна куча слабых навыков, если есть один, но очень сильный навык?
На Очко Демона я возлагал ничуть не меньше надежд, чем на классовый навык. И все из-за Пожирающего Пламени – как мне кажется, сильнейшего из моих навыков.
Выбирать опять пришлось из трех навыков. К сожалению, два навыка я посчитал не нужными, но вот третий навык меня заинтриговал.
[Удвоение I – навык, который с каждым новым ударом позволяет удвоить мощь атаки по отношению к прошлой атаке. Затраты маны – в 10 раз больше, чем при предыдущем ударе.]
Я даже не знаю, как описать свой восторг, который я испытал от описания этого навыка. И даже то, что для более-менее приемлемого урона мне придется потратить всю свою Ману – это меня ничуть не отпугнуло. Конечно, было бы куда более справедливо, если бы затраты увеличивались тоже в два раза, но, даже так – с этим я смогу достигнуть просто запредельной мощи атаки! Особенно если вообще не буду пользоваться маной.
Мне даже интересно, какой потенциал у такого навыка? Думаю, после повышения уровня этого навыка я буду визжать как девственник, которому скоро что-то перепадет.
Однако и это еще было не все. Ведь с достижением пятидесятого уровня я получил и еще один бонусный навык. Но, что удивительно, на этот раз выбора никакого не было – мне просто дали один навык, и все.
[Карма I. – навык, который восстанавливает справедливость и возвращает раны тому, кто их нанес. Использовать можно только 1 раз в сутки.]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Описание было достаточно странным, но в силу отсутствия альтернатив я, конечно же, принял его. В любом случае лишним не будет, а там, глядишь и понадобится.
Но, помимо навыков было еще кое-что обещанное мне Системой… награда за выполнение последнего квеста.

