Система. Попавший в Сар 5 (СИ) - "Кречет"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так теперь закидываем в кипяток несколько ложечек растворимого цикория и пару ложек сахара. Вот теперь лепота.
Так минуточку, я же могу сделать камень, на котором сижу также сделать более теплым. А ну-ка «Нагрев предмета». Вот теперь уже другое дело. Тут главное не перестараться и не подать слишком много маны. Сидеть на горячем валуне тоже, наверное, будет не очень приятно.
Так, сначала посмотрим, что у меня с самочувствием. И тут как по своему самочувствию, так и по показаниям интерфейса все было превосходно. Притом «Абсолютное исцеление» сняло с меня как Магическое, так и Духовное отклонение. Блин! Хочу, чтобы у меня было на постоянной основе такое заклинание! А не только лишь в посохе с недельным откатом.
Пользуясь тем, что все резервы у меня были полные, тут же активировал Боевую форму. Ну вот, так я, по крайней мере, голым себя больше не чувствовал. Да и спать в таком виде на камнях думаю, будет уже не так жестко и холодно.
Теперь надо разобраться в ситуации, в которую я попал. Могу ли я как-то избежать эволюции в некую Первообезьяну? Например, если я умру или накоплю на шанс 100 % воскрешения в филактерии? Сброситься ли при этом моя клятва? Что-то мне подсказывало, что такой способ тоже не поможет.
Ладно, допустим, избежать я этого не смогу. Но что мне мешает, будучи Первообезьяной набрать побольше уровней и эволюционировать потом обратно снова в человека? Да собственно ничего. Теперь что касается моей мести. С одной стороны сейчас я явно сильнее, чем буду потом став Первообезьяной и вроде как логично, что мне следует идти мстить за себя именно сейчас пока я на пике своей формы.
Но тут все опять же упирается в мою клятву. Дело в том, что согласно моей ей я должен переродиться именно на 25 уровне. А если я случайно получу 26 уровень, то это уже будет считаться нарушением клятвы, и тогда я не только умру, но и скорее всего, лишусь при этом души. Ну а в бою очень трудно следить за уровнем своего опыта, уж я-то об этом прекрасно знаю.
А значит, план на первое время складывается следующий. Я сейчас иду и усердно качаюсь, набивая себе про запас в куб-накопитель как можно больше опыта. При этом нужно снять себе все имеющиеся у меня на данный момент пределы. Вот почему-то уверен, что потом мне это сделать явно будет заметно сложнее. Потом перерождаюсь в эту самую Первообезьяну, тем самым выполняя свою первую клятву. Дальше употребляю весь накопленный мною опыт, поднимая при этом свои уровни. Ну а следом прихожу к морозным обезьянам в гости, тем самым выполнив вторую и последнюю из своих клятв, и убиваю их там всех нафиг! Притом у меня уже созрел блестящий план как именно это сделать, с огромным шансом на успех и минимальными рисками для себя. Притом по времени прихода в логово обезьян я благодаря упущенному мною слову «Сразу», практически ничем не ограничен. Могу прийти туда сразу после перерождения, а могу через десяток лет, когда достигну сотого уровня. Главное чтобы я оставался при этом Первообезьяной. Думаю, что если я решу до прихода к ним вновь стать человеком, то клятва при этом также может быть нарушена. Хотя лучше мне постараться сделать это быстрее трех отпущенных мне на это месяцев, так как вещи свои вернуть, всё же также очень хочется. Притом Король обезьян не обещал мне после прихода вернуть мои вещи, а лишь поговорить об их возвращении. И все же я уверен что слово он свое сдержит и в течении трех месяцев их он никому не продаст.
Теперь встает следующий вопрос… Где мне сейчас качаться?
И тут как ни странно на ум сразу же приходит то самое теплое болото, через которое мы недавно пробирались с хобгоблинами. Конечно, без моего полюбившегося латного доспеха это будет не так легко делать, и всё же, на мой взгляд, это самое лучшее место для прокачки. Особенно мне понравилось то, что черви сами кидаются на тебя, и не надо будет гоняться за ними по всему болоту. Но, а тот факт, что разлив подземной реки происходит крайне редко и происходит это совершенно внезапно, гарантирует, что в том месте у меня не будет других конкурентов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})* * *Для того чтобы добраться до самого болота у меня в итоге ушло три с половиной часа. Блага карта подземелий была под рукой, и заблудиться мне с ней было практически невозможно. При этом я еще дал небольшой крюк, обходя участок местности, помеченный на этой карте красным. Видимо в том районе также относительно недавно прошел прорыв насекомых. А еще мною по дороге были уничтожены три жука-разведчика первого уровня, один жук-копатель третьего уровня и одна малая многоножка пятого. Что в результате уже пополнило мою копилку опыта. (33/480)
И вот я сейчас сижу и продумываю план предстоящей операции. Который, несмотря на все мои умозаключения, оставался предельно прост. Надо войти в воду и постучать по ее поверхности каким-нибудь плоским предметом. Черви сразу почувствуют вибрацию на воде и помчаться искать столь наглого нарушителя, я убиваю их до тех пор, пока это безопасно и как только я почувствую, что их становиться слишком много сразу отступаю на каменистый берег при помощи телепортации. По мне так вполне себе рабочий план.
Но сначала надо сделать одну очень важную вещь. Сосредоточившись на своей связи с моим С-ранговым «Жнецом», я пожелал, чтобы он вернулся ко мне.
И вот он родненький просто возник у меня в ладони! Вот наверно морозные обезьяны или тот самый эльф удивятся, когда не досчитаются этого меча. Не зря я ему все же на С-ранге взял это свойство. Теперь он всегда сможет вернуться ко мне, даже если будет лежать у кого-то в его пространственном хранилище.
Кстати, а вед часть моих вещей мог снять с меня тот эльф, а вовсе не Морозные обезьяны. В током случае вернуть их обратно будет уже проблематично… Что не говори, а связываться с эльфом еще раз мне точно не хотелось. Тем более сейчас, когда у меня почти нет всего того запаса современного вооружения который хранился в утерянном кольце и браслете.
Ну ладно, вооружились, а теперь вперед за новым опытом!
Далеко от каменистого берега решил все же пока не отходить. Ограничившись расстоянием в двадцать метров, так чтобы за одно перемещение легко можно было оказаться в безопасности.
После этого несколько раз сильно хлопнул по воде плоской поверхностью меча. И вот уже умение «Поиска жизни» фиксирует приближение ко мне сразу четырех крупных жизненных отметок.
Ага, вот и видно небольшую рябь на воде, откуда приближается первый червь. Когда до того остаётся метров десять активирую «Детальное сканирование» и ставлю метки на троих червей попавших в зону действия умения. Вот теперь все они, а также любые их действия у меня как на ладони, по крайней мере, пока они не покинут шестнадцатиметровую зону вокруг меня, на которую распространяется действие этого умения.
Первый червь, уже не стесняясь, выбрался на поверхность воды и интенсивно извиваясь, мчится сейчас на меня. Простым движением с размаху отрезаю переднюю треть его тела.
Внимание! Вы получили 14 ОС! (47/480)
Ого! Этот был аж четвертого уровня. Тут же разворачиваюсь и втыкаю клинок в открытую пасть следующего, уже готового прыгнуть на меня червя.
Внимание! Вы получили 10 ОС! (57/480)
Так, а где у нас третий противник? Ага, этот потихоньку подбирается ко мне на глубине, продолжая потихоньку прогрызаться ко мне через нижний слой мха. Ну ничего, здесь возле берега, глубина залегания размокшего мха совсем небольшая, поэтому ставим меч вертикально и дождавшись когда тот приблизиться резким движением загоняю его в мягкую трясину под ногами.
Внимание! Вы получили 10 ОС! (67/480)
Совсем неплохо. Снова осматриваюсь с помощью «Поиска жизни». И тут замечаю, что два противника уже практически подобрались ко мне вплотную. Разворачиваясь, наношу резкий удар, отрубая голову ближайшей твари. И тут уже по всплескам воды чувствую, что не успеваю, перехватить второго противника. Притом достаточно медлительные черви перед атакой становятся похожи на резвых головастиков с огромной частотой начинающие работать своим хвостом. Ну, или как там у них может называться задняя часть их тела.