- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— То есть, если я выберу в качестве донорского облика внешний вид крысюка — то превращусь в крысюка?
— Ну… — гном задумался и замялся. — Да! Получается, так. Достоверности сведений, сам понимаешь, не гарантирую, но люди писали, что это работает именно так. Плюс у тебя ещё пара новых умений может появиться, в зависимости от того, что именно ты там навыбирал. А самое главное — это то, что если ты выглядишь, как крысюк — то другие крысюки посчитают тебя своим и не атакуют! Большинство, по крайней мере. Сможешь пройти, куда захочешь, даже в самый центр их укреплений!
Холод даже руки потёр от возбуждения.
— А ты уверен, что это работает именно так?
— Конечно. — кивнул гном. — Только ты погоди радоваться, эта возможность не уникальна — любой нормальный разбойник с невидимостью пройдёт гораздо дальше и сделает гораздо больше! Причём не только туда, куда позволит костюм!
Рок прищурился.
— А теперь ещё раз. Что будет, если я выберу в качестве исходника воина Древних?
— Как это что? — фыркнул Крохобор. — Превратишься в одного из них!
Игроки замолчали и переглянулись.
— И мы будем шляться где захотим! — вполголоса сказал Орф, с восхищением рассматривая лежащий на столе амулет. — Мне уже нравится!
— Используем?
— Можно. — Рок сложил руки на груди и откинулся на спинку стула. — Я почти уверен, что это будет полезно, но… нам нужен план. Предположим, что Адепты действительно станут видеть в нас своих. И? Куда нам в этих образах прорываться? Зачем?
Ракетка пожала плечами.
— Может быть, в Башню?
— А смысл? Что мы там можем сделать такого, до чего ещё не додумались наши разведчики?
— Можно принести к Боссу какую-нибудь мощную бомбу и подорвать!
Друзья расхохотались.
— Кто о чём, а шоккер о бомбах! — проговорил смеющийся Ланс. — Орф, ты себе представляешь бомбу, которая может навредить Боссу семидесятого уровня?
— Представляю. — кивнул Орф. — Большая такая, чёрная, со стабилизаторами и характерным рисунком на боку…
— А у тебя такая есть?
— Нет.
Копейщик развёл руками.
— Тогда о чём мы говорим?
— Будем экспериментировать и проверять. — внезапно сказал Холод и, видя непонимающие взгляды товарищей, пояснил: — Я написал в Гильд-чат вопрос про костюмы, невидимость и Адептов. Прочитайте, что мне ответили!
— Не хочу, он вверх постоянно ползёт! — пожаловалась Ракетка. — Неудобно. Можешь в двух словах описать?
Маг кивнул.
— Легко. Под невидимостью любого вида в центр города не пройти — пробовали неоднократно. Адепты всё видят. Их передвижные пулемёты реагируют на игроков даже в тех случаях, если те сидят по другую сторону каменных стен. И ещё их маги глазастые не в меру, всё замечают.
— Печально.
— А с костюмами что?
— Неактивированные амулеты были только у двоих. — ответил Холод. — Они их уже настроили на внешний вид Адептов, но не для того, чтобы куда-то пробраться, а просто потому, что внешний вид доспехов понравился. В общем, они сейчас на улицах, фармят. В центр города пока не совались.
— Ясно. — кивнул Рок. — Ну, что же… Я за то, чтобы прогуляться до Башни. Вдруг Ракетка права и из этого что-нибудь выйдет. Не сидеть же здесь до конца События.
— Я — за! — поддержал товарища Мор. — Народ, вы как? Ракетка?
— Согласна!
— Поддерживаю.
— Тогда идём!
В дверях трактира у друзей произошла небольшая заминка. Они уже надели и активировали свои амулеты, превратившись в закованных в латы воинов Древних, а потом двинулись к выходу — и тут в помещение ввалилось несколько их согильдийцев во главе с потрёпанным Архитектором.
— Адепты!! — заорал Финс и в руках у него появился меч. — Те, что справа — мои!
Игроки успели достать оружие и приготовиться к нападению, но тут же остановились.
— Стойте… да это же наши!
— Твою же пенсию… — медленно произнёс Архитектор, опуская оружие. — Чёрт, парни! Ещё парочка таких выходок — и я к концу этого события поседею!
— И не он один. — добавил Вирм. Закинув за спину свой гитароподобный музыкальный инструмент, он обвёл взглядом стоящих перед ним друзей и поинтересовался: — Вы где так вырядиться ухитрились? От Адептов не отличишь!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вот и мне это интересно. — сказал Архитектор. — Это ведь Костюмы такие, верно? Артефакты?
— Именно! — подтвердил Рок и коротко описал всё, произошедшее за последнее время.
— Так что мы подумываем наведаться в центр города. — резюмировал он. — Посмотрим, так сказать, из первых рядов на то, что там происходит. Глядишь — заметим что-нибудь интересное.
— Здравая мысль. — одобрил решение товарищей Финс. — А то мы на улицах уже такого бреда наслушались! "Бежать надо!" "Нас тут всех перебьют!" "Слишком сложно!" "Город потерян!" — изобразил он чьи-то высказывания. — Дурдом, одно слово. Идиотизм!
— Многие поломали экипировку и разбегаются. — подтвердил Архитектор. Подойдя к ближайшему свободному столу, он положил на него шлем и потёр лицо ладонями. — М-мм… Кузнецы-то ведь сейчас не работают! А ремесленников с нужным умением на весь Дорнбург четыре штуки, представьте! Плюс Адептов у Башни уже столько, что площадь чёрная. Вот люди и побежали…
— И куда они собираются убегать? — фыркнул Мор. — Мы тут немного заперты, если что! Ворота закрыты, а через стены не перебраться — система не разрешает.
Архитектор пожал плечами.
— Кто ж их всех разберёт. На что-то надеются…
Через четверть часа друзья шагали по широкой улице в направлении Городского Совета. Шпили этого приметного здания уже маячили над крышами на некотором расстоянии впереди.
— Ещё один. — сказал Крохобор, коротким жестом указывая на квадратный портал, открывшийся над какой-то из соседних улиц. Из портала один за другим вываливались чёрные фигуры воинов Древних. — И когда они, интересно, закончатся?
— Через семьдесят два часа. — предположила Ракетка. — Вместе с Событием.
Крохобор усмехнулся, но из-за глухого шлема этого никто не увидел.
— Логично…
— Смотрите!
Улицу впереди игроков перегораживала стена из больших механических турелей Адептов. Среди них имелись и скрубберы, и какие-то другие модификации.
— Вот они, значит, где. — с удовлетворением сказал Холод. — А я всё думал, почему улица такая пустая…
— Как для нашей встречи подготовились. — согласился Рок и повернулся к своим друзьям. — Ну что, коллеги-камикадзе? Все готовы?
— Я не готов. — сознался Ланс. — Напомните мне, пожалуйста, ещё раз, для чего нам понадобилось это здание?
— Там могут быть задания или подсказки, как можно отвоевать город. — сказал Мор. — Это ведь Городской Совет! И ещё туда не удалось забраться ни одному из наших разведчиков.
— А… ну да, конечно. Тогда идём.
— Не переживай, Ланс, доберёмся мы ещё до твоей Башни. — сказала копейщику Ракетка. — Просто, согласись, что было бы глупо пройти мимо Городского Совета и не заглянуть!
— Мне больше тот главный Босс интересен. — покачал головой Ланс. — Но спорить не буду. И вообще — почему мы опять стоим?
И друзья зашагали вперёд по улице. Дежурящие у домов тройки Адептов попадались им всё чаще и чаще, а когда до зоны действия турелей осталось всего несколько метров, воздух наполнился неожиданным громким рыком.
— А-ар-ры-ыы! — заворчал кто-то. — Е-е-еда-ааа!
— Копать-колотить! — удивлённо завопил Орф. — Тролль!
Голодный тролль.
Смотрит на тебя, как на блюдо.
Уровень 55.
— Ры-ыыыы!
— К оружию, братья! — глухо закричал один из Адептов. — Уничтожить чудовище!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Во славу Ушедших!
По улице разнеслись слаженные выкрики и звон оружия. Адепты бросались на появившегося из ниоткуда тролля со всех сторон, и полоса здоровья огромного монстра поползла вниз.
— Во славу Ушедших!

