- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Прайм. Хомори - Жорж Бор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Оказалось, что очень даже имело. Я зашёл в комнату отдыха и удивлённо замер на пороге. У дальней стены, на высоте моей груди, находилась узкая полка длиной три метра. Из удобств в помещении имелась странная конструкция в виде набора каких-то подвесов и стоячая кабина непонятного назначения.
— Эмм... — промычал я, — Может с выводами спешить не стоило.
Я забрался на полку и с трудом улегся. Хомори были более хрупкими и высокими, чем люди. А ещё они явно были близки с земными аскетами. Полка оказалась ужасно твёрдой и неудобной.
Прайм
Выход
Текущая зона не является безопасной
— Что ж, — спускаясь на пол, проворчал я, — Не очень-то и хотелось. Значит отдохну в убежище.
Проверка прошла неудачно. Такое, хоть и редко, но тоже встречалось. В новых локациях, например, нужно было обезопасить окрестную территорию, чтобы получить доступ к режиму отдыха. Рисай говорил, что рядом с комплексом много опасностей. Раз спать в этом месте было запрещено, то стоило вернуться в данж.
Привязку к местному камню Возрождения мне не предложили. Это был ещё один подозрительный момент. Комплекс был довольно крупным и сложным сооружением. С большим трафиком посетителей, хоть мастер и говорил, что я первый Хомори за сколько-то там чего-то. Возможно, это было сделано для того, чтобы сопливые новички не наводнили владения Рисая и не мешали ему выполнять его работу.
— Мастер, — выйдя в общий зал, снова кивнул хомори я.
— Ты быстро отдохнул, хомори Серый Пепел, — улыбнулся Рисай, — И снова меня удивил. Не думал, что ты так быстро сумеешь разобраться с Капсулой Покоя.
— Эмм... — растерянно протянул я, — Это было не сложно.
— При выставлении настроек будь осторожен в следующий раз, — благожелательно произнёс мастер, — Время в комплексе течёт иначе. Не стоит ещё больше его разгонять в капсуле. Твой организм может этого не выдержать.
— Я учту, — быстро ответил я. Охренеть! Охренеть три раза! Эти парни установили в комнате отдыха индивидуальный разгонный модуль! Как Жилин смог это сделать? Это же мечта учёных всего мира, — Вы говорили, что я могу вернуться в место, откуда прибыл.
— Сюда, — указал на портал неподалёку хомори.
— Спасибо, — вежливо ответил я, — Ааа... Скажите, мастер Рисай, я ведь сюда уже не смогу вернуться? Правильно?
— Каждые Хомори приходит ко мне всего один раз, — кивнул Рисай.
— У меня есть доступ к убежищу, — тщательно подбирая слова, произнёс я, — К убежищу Хомори. Могу ли я установить в нем Рунный Агрегатор?
— Малые убежища не способны поддерживать необходимый для функционирования Агрегатора уровень моридена. Резерв слишком мал, а система накопления недостаточно эффективна.
"Можешь," — внезапно появилось сообщение в окне личного чата, — "Но это будет сложно."
"Седьмая?" — удивлённо написал я.
"Ты ждал кого-то другого?"
"Я вообще никого не ждал," — честно ответил я.
"Попроси у мастера Зерно шестого уровня," — написала система моего убежища, — "Мы сможем модифицировать элементы питания и расширить резерв моридена и остальных материалов. Только скажи, что ты очень хочешь исследовать систему развития убежища. Что это твой...тайл."
Последнее слово Седьмая написала отдельным сообщением и с большой задержкой. Словно оно было запретным или не предназначенным для посторонних. Что оно означало я примерно себе представлял. Но этого было недостаточно.
В разных культурах могло быть множество нюансов и оттенков даже у одного и того же понятия. А здесь я вообще плавал в тумане и мог только предполагать.
"Дай полную расшифровку понятия тайл, Седьмая," — быстро написал я.
"Мастер поймёт," — ответила система убежища.
"А я нет."
"Тайл — взятое на себя обязательство найти ответ. Высшая форма ответственности в обществе Хомори. Требует обязательного исполнения даже ценой дальнейшего перерождения."
Примерно так я и думал. Обещание было очень серьёзным, но в данном конкретном случае я не имел ничего против. Мне действительно нужно было улучшить убежище. Даже если я потом уйду дальше, то всегда смогу вернуться в случае необходимости.
— Мастер Рисай, — взвесив все варианты, произнёс я, — Мне нужна ваша помощь. Я хочу проникнуть в глубины знаний народа Хомори, но один сделать это не могу. Я принял тайл.
— Это очень серьёзный шаг, хомори Серый Пепел, — впервые на лице мастера появилось искреннее удивление, — Твоё стремление радует меня. В чем суть твоего тайла?
— Развитие убежища, — ответил я, — В моих землях ничего не известно о Хомори и это единственный доступный мне путь. Мне нужно Зерно шестого уровня, чтобы продолжить изучение.
— Достойная цель и интересный путь, — уважительно кивнул Рисай, — Для меня честь помочь твоему тайлу, хомори Серый Пепел. Следуй за мной.
Мастер прошёл к пустой стене возле окна. В этот момент я впервые увидел что находится снаружи. Комплекс располагался на склоне пологой горы и за окном уходил вдаль сплошной ковёр растительности. Я не сразу понял, что это были кроны деревьев. Бескрайнее море голубоватой листвы уходило до самого горизонта, а там упиралось в ярко-синюю полосу моря. Моря! Черт, может стоило рискнуть и остаться здесь?
На стене, у которой остановился мастер, был выбит узор невероятной сложности. Каменные линии сплетались между собой, превращаясь в жуткое подобие замершего в прыжке чудовища. В очередной раз я поразился мастерству художников, которые создавали такие удивительные вещи.
Рисай создал перед собой сложную рунную структуру и отправил её в самый центр изображения. А мгновение спустя рисунок пришёл в движение и я с ужасом понял, что это никакой не рисунок.
Хранитель Хак-Ишь. Босс. Ур. 80. Усиление: Дыхание Семи Кругов.
Дыхание Семи Кругов — мгновенно отправляет на перерождение всех противников в зоне действия. Вешает дебаф Проклятие Семи Кругов(не снимается, не изменяется, характеристики цели снижены на 50%) на срок до семи перерождений.
— Мать моя, — потрясенно прошептал я, наблюдая как части каменного чудовища превращаются в просторный коридор. В животе появился ледяной ком размером с футбольный мяч.
Я просто не представлял себе как можно победить подобного монстра. Для этого реально не существовало ни одного способа. Семь перерождений.... Для любого топового игрока подобное было равносильно временной потере персонажа. Раньше восьмидесятого даже пытаться напасть на это чудовище не стоило. Семь смертей сожрут к хренам целый уровень и большую часть шмота.
Жесть какая-то...

