- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Пробуждение (СИ) - Бобров Всеволод Михайлович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Отложив выбранное в сторону еще раз пересобираю все, проверяя чтобы все было правильно, а то будет весело, если в самый неподходящий момент вылезет какой–нибудь косяк в результате того что я что–то собрал не так.
Время до момента выхода пролетело почти незаметно за сборами и окончательной проработкой плана. Но вот оно настало, и пора собираться.
Надеваю удобный темный спортивный костюм, а наверх на него один из комплектов брони. Это конечно не тот экзоскелет, к которому я успел привыкнуть, но все же какая–то дополнительная защита. Следом идут специально укрепленные перчатки и обыкновенные кроссовки. Наверх на бронежилет идет разгрузка с кучей карманов забитых снаряженными магазинами, гранатами и батареями к снайперке, не считая еще разной мелочевки.
Один пистолет в кобуре на бедро, а второй под мышку. Автомат на пару со снайперкой за спину, чтобы пока не мешали. Хотя нет, не удобно. Смещаю автомат на живот. Замечаю, что он без глушителя. Наверно стоит исправить это, а то если вдруг что, мне нужна максимальная незаметность. Шустро накручиваю тот на ствол. А вот на эту снайперскую винтовку глушителя нет. Он ей и не нужен по сути, нет же порохового взрыва, который и создает основной шум при выстреле.
Снарядившись, натыкаюсь взглядом на свое отражение в ростовом зеркале. Видок тот еще. Не до Рембо какой–то получился, особенно это сочетание спортивного костюма с броней… ну и хрен с ним, главное, что удобно.
Закончив с разглядыванием отражения, выхожу на улицу. Там уже темнота укрыла город. Стоило бы чем–то прикрыть все это добро на себе, но ничего подходящего не нашлось, слишком уж я стал объемным
— У тебя двадцать минут, чтобы добраться до запланированной позиции. — сообщила мне нейросеть.
— Веди. — говорю ей и следую к первой точке движения.
Три километра по городу быстрым шагом, а где–то и перебежками, десяток промежуточных точек, и я оказался у закрытых дверей небоскреба, вполне успешно избежав всех людей, заранее будучи предупрежденным нейросетью.
При моем приближении двери автоматически распахнулись — Арти уже в системе здания. Захожу в лифт и жму на кнопку последнего этажа, мой путь лежит на крышу. В этом небоскребе никого уже не должно быть. Во–первых, рабочий день закончился, а во–вторых, из–за оккупации большинство офисов закрылось.
Оказавшись на крыше, подхожу к ее краю и смотрю вниз. Бр-р, высоко. Перевожу взгляд на нужный мне небоскреб. Отсюда он кажется таким далеким, нас разделяет целых пять километров. Или всего лишь пять? Это как посмотреть. Сгружаю винтовку на крышу, а сам обхожу ее по периметру.
— Пять минут до начала совещания. Участники начинают пребывать.
Не обнаружив ничего интересного, возвращаюсь к винтовке, и отложив автомат в сторону, лажусь рядом с ней, раскладывая около себя несколько запасных батарей и магазинов. Поставить оружие на сошки, коснуться его рукой, чтобы Арти установила прямое подключение.
Несколько секунд, и окружающий мир дополнился кучей разнообразных меток, что означает — подключение установлено. Устраиваюсь поудобнее и смотрю в прицел. Нахожу нужный этаж и навожусь на него. Изображение в прицеле сразу же дрогнуло приближаясь. Арти прям предугадывает что нужно сделать. Рассматриваю происходящее в помещении.
Повезло с позицией, обзор открывается прекрасный. Не смотря на то что это здание обзываю небоскребом, оно значительно ниже чем то где должно пройти совещание, в итоге чего я сейчас оказался как раз на уровне нужного мне этажа. С одной стороны, сорок этажей — это не так уж и много, но и такое здание язык как–то не поворачивается обозвать обычным домом.
Помещение заполнено рядами стульев, стоящих спинками к окнам, которые быстро занимают входящие люди. На каждого вошедшего нейросеть ставит метку для меня, дополнительно отслеживая их с помощью камеры в комнате.
Отвлекаюсь на внезапно донесшуюся откуда–то издалека орудийную канонаду. Это еще что такое? Отлипаю от прицела и смотрю по сторонам, с крыши открывается прекрасный вид на город и округу. Замечаю вдалеке, в наступившей темноте, какие–то вспышки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Арти, есть данные что там происходит?
— Нет.
Возвращаюсь обратно к небоскребу и собранию. За то время пока глазел по сторонам все, кажется, окончательно собрались. Во всяком случае сейчас к импровизированной трибуне вышел какой–то мужик и что–то говорит остальным.
Пересчитываю метки. Тридцать штук, многовато. Точно не смогу всех перестрелять, успеют разбежаться. Погорячилась нейросеть в своих расчётах. Нужно начать с самых важных.
— Арти, у тебя есть данные по важности присутствующих там людей? Можешь разделить их как–то?
— Дай мне минуту.
Пока нейросеть занимается анализом, продолжаю наблюдать через прицел за происходящим на совещании. Вот за спиной говорящего зажегся экран и там начали показывать фотографии с ограбленного мной склада. Прикольно, Арти не ошиблась, они реально обсуждают меня.
Через какое–то время замечаю, что метки прикреплённые к каждому натовцу в помещении начали изменятся. Несколько секунд, и все они стали разными: теперь у каждого военного есть своя цифра.
— Обозначила важность того или иного человека исходя из доступных мне данных. Цифрой один пометила самого важного. — оповестила Арти меня.
Нахожу единицу. Тот, на кого указывает такая метка сидит где–то в середине. И как мне тебя достать? Докладчик обозначен пятым номером. Нахожу поочередно всех из первой десятки — их без сомнения надо убить первыми. Замечаю, что на двери в помещение стоит непонятная отсюда система. Изменяю приближение в прицеле. А вот это интересно…
— Арти, ты сможешь запереть дверь?
— Да.
Отлично! Тогда возможно нейросеть и не ошиблась в своих расчетах. Пора начинать.
— Мне нужно учитывать ветер? — на всякий случай интересуюсь.
— Нет, на такой малой дистанции он значительного влияния в траекторию полета пули не внесет. Начинаем?
— Да. — одновременно с ответом, ловлю в перекрестье прицела докладчика и нажимаю на спусковой крючок.
Тихое жужжание со стороны винтовки, щелчок, и мужчина, показывавший что–то на экране, рухнул на пол с простреленной головой, а в оконном стекле появилось небольшое отверстие. Повернуть винтовку всего лишь на градус, поймать очередную цель на прицел и выстрелить. Они даже еще не сообразили до конца что происходит, только–только начинают дергаться и падать на пол, пытаясь укрыться среди стульев.
Еще три выстрела, и первая пятерка целей мертва. Опомнившись, часть из находящихся в западне, но еще не подозревающие об этом, ломанулась к двери и поплатилась за это тремя трупами. Отчаянные попытки открыть дверь прерываю еще двумя выстрелами, отгоняя рвущихся наружу от нее. Быстрая перезарядка, занявшая аж десять секунд, и возвращаюсь к прерванному занятию, высматривая противников в прицел. Эй, вы куда попрятались?
Быстро осмотрев помещение и никого не обнаружив, кроме трупов, начинаю еще раз внимательно всматриваться в него. Опа, попался один! Быстрый выстрел, и хитрец, попытавшийся прикинуться мертвым, стал им в самом деле. А вот остальных не могу обнаружить, хорошо попрятались. И где только смогли, комната–то почти вся как на ладони передо мной?
— Арти, где твои метки? — спрашиваю у нейросети, сообразив чего мне не хватает.
— Они уничтожили камеру.
Вот даже как… Слишком быстро они сориентировались. Наугад стреляю в несколько мест закрытых стеной от меня, в которых спрятался бы сам. Попал или нет — неизвестно.
— Фиксирую в небе неопознанный объект активно обменивающийся данными с землей. Он движется в твоем направлении. Пытаюсь перехватить поток данных.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Расстреливаю за несколько секунд до конца магазин винтовки и начинаю менять его на новый.
— Это БПЛА, беги! — оглушил меня крик Арти.
Вкидываю глаза к небу и замечаю там стремительно приближающуюся метку. Картинка, подчиняясь моей команде, резко приблизилась. Смотрю на небольшой самолет с закрепленными ракетами под его бортом. Твою ж!

