- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Тестовая группа. Книга третья (СИ) - Головань Илья
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Пришла та девушка с болот. Вместе с людьми из Заружа, – сказал Висмут спокойно.
– Быть такого не может!
Мэр принялся распрашивать людей. Само собой, он не знал жителей Заружа в лицо, поэтому позвали Мо – того самого пьяницу, который выдал задание Пине.
– Ваммик! Трексар! Толстый Тони!
В глазах мужчины появились слезы. Он не ожидал, что кто-то из жителей Заружа спасся. Впрочем, рады были все – заружцы считали Мо погибшим.
– Вы можете отдохнуть, я сообщу графу Бул о Заруже, он пришлет припасы, – сказал мэр Вожкин. По его голосу нельзя было сказать, что он рад. Может быть, так бы припасы достались только Булварку, а теперь их нужно было делить с Заружем.
Пятеро мужчин ушли в таверну. Однако Мо остался. Он хотел поговорить с Пиной, которая смогла спасти Заруж.
– Извините. Я говорил с вами о моей невесте, Эльзии. Вы нашли ее? Она жива? – спросил Мо.
– Жива, – подтвердила Пина. – Она просила передать вам это письмо.
Девушка протянула лист пергамента Мо. Тот принялся жадно читать содержимое. Когда строки подошли к концу, мужчина грустно вздохнул.
– Значит, она нашла другого. Что ж, я сбежал, как последний трус, и даже не попытался узнать о ее судьбе сам, – сказал Мо.
Задание Судьба невесты выполнено!
– Держите, мне это уже не пригодится.
Мо протянул какую-то шкатулку. Девушка взяла ее, открыла и увидела два красивых обручальных кольца.
«Не понадобятся, это точно», – подумала Пина.
– Спасибо. Надеюсь, вы найдете себе новую невесту, – сказала девушка.
Мо только махнул рукой, и тоже ушел. Пина достала одно из колец, чтобы узнать характеристики.
Обручальное кольцо
Класс: аксессуар
Способность: Близость
Когда вы находитесь в радиусе 10 метров от обладателя второго кольца, то получаете 10% бонус к основным характеристикам.
– Вау. Подарю Лехе, ему понравится, – сказала Пина, пряча шкатулку в инвентарь.
Одно задание все еще не было выполнено. Для этого надо было зайти к мэру Вожкину, который ушел в соседнюю комнату. Девушка направилась туда.
– Я сделала, что вы просили. Не только узнала судьбу Заружа, но и восстановила сообщение между укреплением и Булварком, – сказала Пина.
–Это заслуживает щедрой награды, эльфийка! – сказал Вожкин. Он полез в ящик своего стола и достал оттуда мешочек с монетами.
– Конечно, дорога была не такой опасной, слухи многое преувеличили. Да и Заруж оказался в порядке, на вас там никто не напал. Думаю, они и сами пришли бы сюда, в Булварк, даже без вашей помощи, – сказал мэр. Начальник охраны Висмут косо на него посмотрел.
Пина не стала ничего говорить. Она знала, что Вожкин – тот еще скупердяй, и за задание взялась не ради награды.
– Вот, – сказал мэр.
В мешочке лежали две золотые монеты. Пина видела, как лицо Висмута побледнело, начальник охраны даже схватился за рукоять меча, с трудом сдерживая эмоции.
Задание Опасный переход (часть третья) выполнено!
Репутация с графством Бул: +50
Репутация в Булварке: +100
Репутация в Заруже: +100
Девушка не сказала мэру даже «спасибо». Благодарности этот жадный старик точно не заслуживал. Пина развернулась и пошла прочь из дома Вожкина, но по дороге ее догнал Висмут.
– Это просто возмутительно. Ты спасла весь Заруж, а он… – сказал начальник охраны.
– Ничего страшного, я делала это не ради денег. Но может подскажете, как я могу встретиться с друзьями? – спросила Пина.
– С друзьями?
– Они должны приехать в место, под названием графство Моон. Как мне туда добраться?
– Это достаточно далеко. Знаете, пусть Вожкин и жадный, но денег у него хватает. Думаю, он и не заметит пропажи нескольких монет. Я организую вашу доставку до города Амли – это на самой границе герцогства Бул. Дальше – небольшая полоса герцогства Пекора. Моон за Пекорой, – сказал Висмут.
– Это очень хорошо, но могу я отправиться через три дня? – спросила Пина.
– Да, я сам хотел попросить вас подождать.
Пина взяла отсрочку, чтобы посетить деревню Фриндж. С этим местом ее многое связывало. Ей действительно там нравилось, люди были честными и добрыми, ощущалась какая-то атмсофера хорошего фентези. В Булварке и Заруже все было совсем не так.
Девушку встретил староста Хэй. Этот мужчина нравился Пине. Хэй был сильным и самоотверженным, настоящий герой из сказок. Девушка пообщалась почти со всеми жителями деревни, особенно долго – с Мией. Для Пины Мия была подругой. Девушка почти не чувствовала, что разговаривает с программой, Мия поддерживала многие темы, и могла говорить о них с Пиной часами напролет.
Настало время отправляться в путь. Пина знала точное расположение Булварка, поэтому шла наискость, а не выходила на дорогу. Так можно было добраться туда намного быстрее. Начальник охраны Висмут не обманул: девушку действительно ждала карета.
– Удачи вам, – сказал Висмут.
– И вам, нелегко вам здесь работать, – сказала Пина. Начальник охраны только вздохнул и махнул рукой.
Карета тронулась. Пина никогда не ездила на транспорте, запряженном лошадьми – ни в игре, ни в реальности. Девушка представляла себя принцессой, но очень быстро фантазии разбились о жестокую реальность. Оказалось, что ехать в карете – жуть как неудобно. Если бы это был реал, то Пина уже бы не чувствовала своей пятой точки, а ведь прошло лишь полчаса путешествия.
Мадрид и его спутники застряли. Они хотели проехать до графства Бул как можно быстрее, но это было не так просто. Когда их карета ехала через графство Пекора, то на горизонте появился конный отряд.
– Мы – посланники графа Пекора. Он зовет вас к себе на пир, – заявил глава всадников. Игрокам не оставалось ничего другого, кроме как направится в столицу этого графства.
Замок графа Пекоры сильно отличался от крепости Моона. В Шумберге было мощное сооружение, построенное из дерева и камня. Формой оно напоминало квадрат. Здесь же, в столице графства Пекора, замок был круглым, причем построен он был почти исключительно из дерева. Конечно, ближайшие лет пятьдесят этому строению ничего не угрожало, но что потом?
На столь странный дизайн Мадрид быстро нашел объяснение. Вокруг было много скота. Графство Пекора специализировалось на разведении животных, поэтому форма замка напоминала шатер. Видимо, когда-то местные были кочевниками, и так они отдавали дань своему прошлому.
В отличие от сдержанного графа Моона, граф Пекора был очень громким и энергичным. Он пил больше всех, создавая вокруг себя атмосферу неостановимого кутежа.
Но Мадрид был аккуратен.
Выехать из графства Пекора удалось только на следующий день. Карета направлялась в город Амли, который был уже на территории графства Бул. Оттуда было не так далеко до Булварка, и Мадрид надеялся, что ничего плохого по дороге не произойдет.
– Милорд, наша карета сломалась!
Мадрид мысленно выругался и вылез наружу. Да, карета действительно сломалась, причем основательно – треснула ось, и транспортное средство должно было вот-вот развалиться.
– Далеко до Амли? – спросил Мадрид.
– Три часа езды, – виновато сказал кучер.
– Нам туда, да,? Пошли.
Карета тоже была привязанной локацией. Передвигаться на ней было удобно: вышел из игры, зашел спустя несколько часов, а ты уже в другом месте. К сожалению, карета сломалась. К счастью, все шесть игроков были онлайн и не пришлось никого ждать.
Дойти до Амли не получилось. Если на карете туда можно было доехать за три часа, то идти нужно было дольше. Игроки остановились в одном месте и вышли из игры, условившись встретиться в определенное время.
На следующий день они продолжили путь и добрались до Амли. Городок был очень небольшим, сначала стража не хотела их пускать, но Мадрид показал жетон графа Моона, и охрана города почтительно расступилась.
У игроков были деньги с собой. Поэтому сначала они решили пройтись по городу, зайти в какую-нибудь таверну. Поискать информацию, поискать карету, попутно выполнить пару заданий. Дел хватало.

