- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Маноратха - Владимир Ушаков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так мы в компании Кальэни и Сатьяна пошли искать приключения. Через некоторое время перед нами открылся большой мертвый город, с полуразвалившимися пристанями, которые я почему-то не заметил снизу, огромными засохшими парками, развалинами храма, и масштабным замком на вершине утеса, стоящего как перст почти посередине города. К замку вел серпантин широкой дороги, огороженный со стороны обрыва полуразвалившейся балюстрадой.
Когда я перебрался через груду щебня, бывшую некогда восточными воротами города, выскочило сообщение,
Поздравляем! Вы обнаружили развалины древнего города 64-го уровня, бонус за открытие локации, + 100 % опыта, при первом убийстве противников этой локации, и +5 % опыта при последующих. В случае если не вы первым будете проходить открытую локацию, бонус для первого проходящего ее составит 50 % опыта.
Профессия Археолог +1
Ох, радость-то какая, вот теперь-то я покачаюсь, еда у меня есть, так, что запланированные на разведку ближайшие две недели явно проведу здесь.
Взяв наизготовку посох, я отправил Кальэни на разведку, а сам, в сопровождении Сатьяна двинулся следом. Первой нашей жертвой стала группа из трех скелетов неизвестных существ и лича, опять же гуманоидного, но не человеческого типа. Громоздкий костяк, и приличные клыки, другая форма черепа, при жизни это были явно не люди.
Я направил Кальэни отвлекать скелетов, а сам сагрил лича. Понадобилась всего одна стрела света, что бы его завалить, однако и он успел выпустить по мне какое-то заклинание. Честно говоря, я толком даже понять ничего не успел, вокруг меня мигнуло, и все. То есть я вообще не получил никакого ущерба.
Тем временем Кальэни от души развлекалась, конечно, она наносила противникам уровня 60+ не слишком большой урон, но и скелетики не могли до нее дотянуться. Быстро выпустил три стрелы света с минимальной энергонасыщенностью, и пошел собирать лут.
М…да, на открытой местности даже как-то скучно. Лич шестьдесят восьмого уровня с одного выстрела, это ладно, у него жизни в связи с профессией мало, а вот скелеты воины шестьдесят второго уровня, у них же хитов должно немеряно быть. Ну да ничего, чувствую, в строениях будет веселее, а уж в подземельях вообще обхохочусь. То, что подземелья здесь есть, сомнений у меня нет.
Так и вышло. Как только я начал зачищать улицу, тут же полезли скелеты из близлежащих домов, причем не все, а лишь часть. Все магические и другие дальнобойные противники предпочитали атаковать из окон. То есть что бы продвигаться по локации мне приходилось вычищать от скелетов всю территорию, начиная от самой улицы и заканчивая самыми темными уголками подвалов, и чердаков домов. В большинстве подвалов стояли огромные каменные плиты. Часть из них была абсолютно ровными со всех сторон, а часть напоминала застывшие в воске фигуры, более всего смахивающие на орков. Я как-то смотрел с подачи отца древний фильм, какого-то Лукаса, так вот там одного из персонажей заморозили, так вот очень похоже. Я попытался рассмотреть их поподробнее с точки зрения магической составляющей, однако кроме несильного фона магии смерти, пропитавшей все вокруг, ничего не обнаружил.
Почти в каждом здании был один или несколько тайников, чего там только не было, кольца, серьги, броня, оружие, драгоценные камни, а один раз даже наткнулся на клад из тысячи серебряных монет. Недавно в инете прошло сообщение, что банк начал обменивать собранные игроками монеты. Так вот, там одна такая серебряная монетка стоила аж тысячу рублей. Джек-пот прям. Миллион рублей! А ведь у меня "дома" в загашнике еще штук сто, если не больше, золотых монет лежит. А золотые обмениваются банком по курсу. Я правда так и не понял, к чему этот курс привязан, однако на данный момент он составляет шестьдесят пять тысяч девятьсот рублей, или шестьдесят пять серебряных и девяносто бронзовых монет. Это решение администрации игры, резко повысило привлекательность игры, и в игру пошли новички. Многие "старые" игроки начали работать "паровозами", и сейчас каждый мог в течение дня, за довольно скромную плату, докачаться до пятого-шестого уровней. Кланы же, своих новичков качали совершенно бесплатно.
Меж тем, чем дальше я продвигался в лес, тем толще были партизаны. Уровней ниже шестьдесят восьмого больше не было. Один раз меня зажали в подвале явно когда-то общественного здания, да так, что выбраться смог на последних крохах жизни, да и то лишь пробившись к дымоходу стоящему на первом этаже и вылетев через него подобно Санта Клаусу. После этого случая несколько часов изобретал и испытывал на столпившейся внизу и лезущей по дымоходу нежити подобие магических гранат. Я брал маленькую серебряную монетку, встраивал в нее саму огненный шар, а снаружи наносил руну света, и руну активации. Монет было много, и я наделал порядка сотни гранат, потратив всю свою ману в ноль, с учетом ее восстановления. В итоге, перед зачисткой любого помещения я сначала кидал гранату, а уже потом входил сам. Ох и вещь получилась, скажу я вам, когда я с ней закончил, система, заходясь от восхищения, сообщила мне,
Вы создали редкий "малый взрывной артефакт охотника за нежитью". Вам доступна соответствующая схема.
Профессия Артефактор +1 (+ еще 4 за остальную сотню гранат)
Профессия Маг +1
Интеллект +1
Удача +1
Мудрость +1
Посмотрел, на то, что получилось,
Требуемый уровень: 10
Редкость: Редкий
Качество: Хорошее
Материалы: Серебро
Название: "малый взрывной артефакт охотника за нежитью"
Прочность 200/200
Магический заряд: 220МП
Восстановление магического заряда -0.02 МП / 1 мин.
Урон магией света 84-101 в радиусе 25 метров от эпицентра взрыва.
Ущерб, наносимый Светом некротическим существам, увеличивается в 33,8 разаи демоническим существам увеличивается в 19,1 раза. Есть 20 % шанс нанести живым существам дебаф "ослепление", будьте осторожны. С увеличением расстояния свыше 10 метров нанесенный ущерб падает.
Урон осколками серебра 10-120 в радиусе 10 метров от эпицентра взрыва
Ущерб, наносимый осколками серебра некротическим существам, увеличивается в 4 раза. Есть 55 % шанс нанести некротическим существам дебаф "отравление серебром".
Урон магией огня 35–40 в радиусе 2 метров от эпицентра взрыва.
Свойство: Разрушается при активации или истощении маны.
В общем, после такой "гранаты", мало какие скелетики "выживали", как ни странно это звучит.
Неделю, я потратил на очистку нижнего города. Когда подошел к хорошо сохранившимся воротам в город верхний, меня встретила стража, состоящая из трех скелетов воинов сто сорок шестого уровня, четыре стрелка сто пятидесятого уровня, и два лича сто пятьдесят первого. Самыми опасными для меня были, как это ни странно стрелки. Магией меня толком не пробить, воины пока добегут, а вот стрелки смогут атаковать прямо с места. Ущерб от них довольно приличный, и достаточно мне словить стрел пять-шесть, как я обнулюсь, а стреляют эти ребята, как я уже убедился часто и точно. Даже если я успею перестрелять их в ответ, то добежавшие воины меня все равно прикончат. Расстояние до поста приличное, укрытий нет. Придется вспоминать о навыке скрыта, который за прошедшее время прокачался в приличный второй уровень умельца.
Намазанный смесью воды, глины и копоти, как древний индеец, я двигался на карачках вдоль немного округлой стены верхнего города. Когда подошел к противникам на расстояние стрельбы, один из личей бойко закрутил черепом. Стараясь не делать резких движений, я лег пузом на землю и пополз к нежити.
К сожалению, уловка почти не удалась, как я потом узнал, на нежить почти не влияет скрыт, точнее его эффективность против нее составляет всего 10 %. После того, как я прополз всего метра два, лич опять закрутил черепом в поисках противника. Тут, мне пришла в голову мысль, а что если использовать Сатьяна?
Отправив спутника в атаку на одного из личей, я дождался агры мобов, и спокойно перестрелял сначала лучников, которые никак не могли попасть по крайне шустрому зверьку, потом личей, а после и медленных скелетов-воинов.
Подлечив Сатьяна от случайной раны, которая меж тем почти убила его, я по свежим впечатлениям, записал структуру понравившегося мне проклятья, так как получилось запомнить, потом поэкспериментирую, после чего пошел собирать трофеи. В подсумке одного из личей, обнаружилась страница дневника. Страница была последняя. В ней же было указано, что для того, что бы пройти в верхний город необходимо найти ключ от ворот, а находится он у белой скалы, что стоит на юге, на острове, при слиянии двух рек.
После того как я прочитал страничку, выскочило сообщение,
Вы прошли первую часть металокации "Каворкиала" — "нижний город Каворкиала",
Доступность локации: раз в 10000 часов

