- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Поступь чемпиона - DamnedDeus
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Точно так, милорд. — а вот этот уже из лучников свежего пополнения. Кажется, ещё не привык к новым условиям жизни… Или фракции… Да и говор такой необычный — чёткая речь, но с лёгким растягиванием гласных, в особенности звука "а". С моим-то опытом, выделять такие вещи получается рефлекторно. Нужно будет узнать, откуда Игра взяла новобранцев. Но аккуратно и когда-нибудь попозже.
А то потом раз — и внезапно собственный рыцарь появляется, причём хрен знает откуда. Хотя как "появляется"… Технически, он пока так и остался копейщиком, ибо никакого обучения не проходил. Лишь получил прирост ряда умений и характеристик, не более. И с этим тоже нужно будет разобраться.
Но а сейчас же, когда мы вновь захватили это поселение, пора совершить выбор. Иной, но такой желанный.
___
Начата перестройка поселения "Грязавука".
требуется 30 крестьян — выполнено
— 5000 золота
— 20 дерева
— 5 камня
___
И снова на моих глазах происходили те же волшебные метаморфозы, что и с прошлым поселением. Втягивались в землю шатры зеленокожих, сама собой рассасывалась обязательная для зеленокожих свалка… А крестьяне, пришедшие сюда во второй, можно сказать "обозной", группе с воодушевлением выгружали ресурсы, готовясь применить их по назначению. А именно — построить управу и несколько обязательных домиков. Своими собственными ручонками. Потому как, что неудивительно, без управы нет поселения, а без поселения нет и его очереди автоматического строительства. Так что только ручной труд и никак иначе.
В общем — работа началась. И к сожалению её плоды я смогу вкусить лишь со следующей недели, хотя вкладываться ресурсами придётся уже сейчас. Почему? Ну, тут уж админы провернули финт ушами: с одной стороны, все лояльные крестьяне всегда платят налог — это буквально аксиома и цель их печального существования, с другой стороны же, перестроенные поселения начинают приносить ресурсы лишь со следующей недели, относительно той, во время которой перестроены. То есть ни новые фермы, ни рудная шахта, ещё не существующая в природе, никаких ресурсов мне не принесут… Пока. А вот крестьяне, нанятые в новопостроенных управах — вполне заплатят налоги. И что самое главное, строить-то в захваченных поселениях я вполне смогу уже спустя полдня-день после начала перестройки, когда новая управа будет готова… А подготовят её как раз к тому моменту, когда наступит следующая смена в очереди строительства основного поселения. И это не банальное совпадение, вовсе нет, а чётко прописанная механика. За что админам глубокий поклон — гораздо легче выделить условные двадцать минут времени каждый день, но на всё, чем ловить "завершения строительства" в течении всего дня.
Ну и конечно же, у данной механики также есть свои… Особенности, вроде вполне чёткого правила о "минимальном времени перестройки". Но это уже технические детали, не слишком существенные в данный момент. Главное — я про них знаю и подстраиваюсь, чего вполне достаточно.
Что же до спешки… Да, развитие есть, а дохода почти нет. И не будет. Печально, но ничего не поделаешь — у меня осталось лишь чуть больше половины срока задания, а сделать предстоит ещё многое.
Эх, три одновременных строительства — это так отвратительно… Если бы я имел такое полезное в хозяйстве, но своенравное земноводное как "communis parsimonia rubeta", или "жаба бережливости обыкновенная" на русском, то уже был бы как минимум понадкусан. Но, увы и ах, божественному агенту слишком часто приходится идти на… Шаги, не слишком приятные для собственной жадности. И вместо того, чтобы каждый раз страдать от приступов самобичевания, я решил заменить склизкого "внутреннего зверя" на куда более послушного и понимающего хомячка. Это метапсихологическое млекопитающие прекрасно осознаёт, что просто собирать и копить всякий хлам — глупая идея, а потому предпочитает вкладываться во что-нибудь более… Значительное. Недвижимость, ценные бумаги, землю и логистику… Или в статы с навыками, если мы говорим об Игре. Поэтому, чисто психологически, я не испытываю каких-либо проблем с тем, чтобы опустошить собственные закрома ради выполнения задания, дающего кучу сфер развития навыков.
Единственная проблема — нехватка крестьян для всех работ, но это ненадолго. Отстроятся здания — переведу обратно. Благо, юниты не приписываются к месту жительства и вполне способны самостоятельно передвигаться между поселениями. Единственное что — лучше всё-таки следить за количеством жилья в разных местах, а то двухчасовой путь в соседнюю деревню ради работы… Да ещё дважды в день и по полудикому лесу… Я, конечно, существо довольно-таки злобное, но не настолько. Тут даже не в совести дело, а в грёбаной рациональности.
А между тем, запасы пищи стремительно проседали. Но ещё вполне существовали, благо после последней волчьей охоты осталось ещё много мяса. Пусть и не слишком вкусного.
* * *
О, достроились!
___
Построено в "Новая Сосновка": Облагороженные грядки X2
+40 еды
+100 золота/день
Построено в "Стальной холм": Управа
+5 % налогов
+10 крестьян/неделя (стоимость — 50/+10))
"Стальной холм" — теперь придаточное поселение, основное — "Новая Сосновка".
Назовите агломерацию…
___
Ой-ой-ой, что же это началось-то… А вот фиг его знает, что это — про механику мультиуправления я, опять же, только слышал. Так сказать, лес неизвестен, но вступаю я в него с неподдельным воодушевлением…
А от чего же не радоваться, если репутация общая на всю агломерацию? Логика и обоснуй восторжествовал, спасибо администрации.
Так, а что от меня там требуется? Название?.. Пусть будет, ну не знаю, Диколесье какое-нибудь. Потому что здесь буквально нихрена больше и не встретишь, особенно после наших охот. Не в честь же гоблинов называть, верно? А так — кругом лес, и он всё ещё относительно дикий. В некоторых местах даже чрезмерно — духи продолжают усердно клепать энтов, вынуждая крестьян быть всё более осторожными. Вот так вот сорвёшь цветочек, а оный окажется частью тварюшки полуторного ранга… Не смертельно, благо это не считается Игрой "актом агрессии", но крайне неприятно. Потому и назову Диколесьем — хорошо характеризует местные заморочки.
___
Название принято — "Диколесье".
Краткая справка
Состав:
"Новая Сосновка"
"Стальной холм"
Жильё: 211/220
Пища: 211/145
Итог:
+1382 золота/день
+5 дерева/день
+4 камня/день
___
Прекрасно! Теперь рядом с основным поселением появилась ещё одна вкладка, отображающая статистику нашей… Колонии, наверное. И первым делом я выкупаю десяток крестьян, доступных в новой управе. Полтысячи золота растворяется в небытие.
Крестьяне — это крестьяне, сами понимаете. Налоги сами себя не заплатят, да и работать некому будет.
Заодно посмотрел, каким же образом перераспределились остальные вкладки после роста моих угодий. Что тут сказать? Я искренне рад, что в рамках одного региона у меня общие ресурсы и их

