- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти - Эльвира Осетина
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Ты взял меня в свой род, мне это чем-то грозит? Я буду чем-то обязана тебе?
– Нет, – качает головой Бералдин. – Это скорее теперь я буду обязан защищать тебя и брать на себя ответственность за любой твой проступок и даже за нарушение закона этого мира. Вообще-то это общепринятая практика у Архимагов. Если Архимаг берет себе ученика не имеющего собственного рода, то и в род автоматически забирает. В любой момент, ты можешь просто устно мне сказать, что больше не желаешь быть моим учеником, и не хочешь иметь ничего общего с моей фамилией, и я сразу же заберу у тебя приставку к имени и звание ученика.
– Оу… вот как, – немного нервно хмыкаю я. Прекрасно понимая, что мне оказана по меньшей мере честь, и поэтому смущенно произношу: – Спасибо, постараюсь не подводить, и быть прилежной ученицей.
– Судя по тому, какой ты характер показала за эти две недели, я не думаю, что у меня с тобой будут проблемы, – по-доброму усмехается маг. – Еще вопросы?
– Да… я заметила, что с системой что-то происходит. Она как будто барахлит. Изначально задания задерживаются, или наоборот опаздывают. Знаешь, будто баги какие-то…
– Да, – Баралдин с шумом выдыхает, немного хмурясь. – Есть такая проблема. К сожалению, решить её можно только находясь лишь в теле Эолина. Потому что он является создателем этого мира. Однако без моих знаний, он сам этого сделать не может. А мне управлять своим телом он не дает. Потому что просто не доверяет.
Потерев кончик носа, я решаюсь задать еще один очень личный вопрос.
– Если убить Эолина, то и ты погибнешь, так?
– Да, – коротко отвечает Бералдин, а на его лице я вижу улыбку, отдающую горечью.
– Но…, – я хмуро разглядываю мужчину. – Это же… Ты хочешь умереть?
Маг поворачивает голову и смотрит перед собой.
– Знаешь, что удивительно, но до того, как ты появилась в этом мире я подумывал о том, что устал, и вообще, не видел смысла в дальнейшем существовании… Единственной моей целью было – остановить Эолина. Но после разговора с тобой о Лите… – он поворачивает голову и смотрит на меня слишком пристально, от чего мне становится слегка неуютно, но через мгновение его лицо смягчается, преображается и архимаг более веселым голосом говорит: – Я подумал, что мне, пожалуй, стоит еще задержаться в этом мире. – И не давая мне опомниться и хоть как-то переварить эту информацию, маг встает, и, подойдя ко мне со спины, начинает выдвигать стул, помогая мне вставать. – Идем. Время не терпит… у нас остался всего месяц.
– Эээ, куда?
– Делать из тебя заклинателя.
Мне остается лишь пожать плечами, принять помощь мага и последовать за ним.
Новая дверь, созданная в стене на месте старой, уже ведет не в спальню, а прямиком в рабочий кабинет Бералдина. Почему я решила, что это именно его личный рабочий кабинет, потому что размер кресла и стола, никак бы не подошел здоровяку Эолину.
Маг кивает мне на мягкое кожаное кресло темно-коричневого цвета, стоящее напротив его стола. И пока я утопаю внутри чопорного гиганта, подходит к полке, заставленной кристаллами, и начинает что-то искать.
И через минуту, один из кристаллов с розоватым сиянием он передает мне.
– Это информационные кристаллы, моего собственного производства, вместо фолиантов, многоразового пользования, – поясняет мне Бералдин, на мой вопросительный взгляд. – Тебе нужно посильнее сжать его в ладони, и когда система задаст тебе вопрос, согласиться.
Я следую инструкции архимага, и перед глазами сразу же вижу надпись:
«Внимание! Вы желаете открыть ветку магических умений «Заклинательница»?»
Согласиться?
Да/Нет?»
Конечно же, согласиться!
«Поздравляем! Вы открыли ветку умений «Заклинательница»! Откройте меню и проверьте, какие умения вам доступны на вашем уровне!»
Открываю меню и тут же вижу внушительный список умений. Ого, так это что мне сразу все умения бесплатно, что ли, дали? Перевожу удивленный взгляд на мага, а он тут же начинает мне пояснять.
– Верни кристалл, он тебе больше не понадобиться, сейчас начнем разбирать умения, которые тебе доступны.
– О, так я не всеми смогу пользоваться? – положив кристалл на стол, уточняю у мага.
– Всеми, но не сразу. Каждое умение открывается с повышением уровня. А некоторые умения прокачиваются, и усиливают урон, как магический, так и физический, в зависимости от того, как часто ты будешь ими пользоваться.
А дальше мы с магом принимаемся за разбор тех умений, которыми я могла на данный момент пользоваться. И, конечно же, самыми главными – это создание собственных боевых элементалей и их вызов.
– И так, начнем с теории, – деловито кивает, Бералдин, и, откинувшись в кресле начинает объяснять: – Элементали – это не питомцы, не миньоны, и даже не маунты (извозчики). У них нет самостоятельных развивающихся иск-инов. Нет эмоций. Элементали – это големы, созданные из чистой магии. Они выполняют ограниченное количество команд.
Заклинатель зачерпывает одну из четырех магических стихий из окружающего мира – будь то огонь, земля, воздух, вода или в нашем случае, некрос. – Маг неопределенно машет рукой в воздухе. – Само собой, элементаль будет применять в бою ту магию, из которой создан.
На данный момент, тебе доступна возможность создания, только одного элементаля – смерти. Но, – он поднимает палец вверх, – Это лишь из-за того, что в этом мире именно некроса или так называемой магии смерти намного больше, чем любой другой стихии. Собственно, весь воздух наполнен ей. Когда ты достигнешь сотого уровня, тебе будет доступно создание и вызов элементалей и других стихий, но прокачиваться в этом мире им сложнее. Поэтому, чаще всего заклинатели в Мире Смерти, используют элементаля смерти. К тому же по силе к сотому уровню, он будет намного выше своих собратьев.
И кстати, если, ты до пятидесятого уровня не допустишь смерти своего элементаля, то у тебя появится бонус – «Создание элементаля – универсала», причем того же уровня, что и уже прокаченный элементаль смерти. Элементаль-универсал, создается практически мгновенно, его не надо долго «кастовать», как обычного элементаля (на его создание уходит больше пяти минут). И у него лучше характеристики – физическая и магическая атака, скорость уклонения, сила удара.
Рекомендую тебе прямо сейчас создать своего первого элементаля. А также создать межпространственный карман для элементалей и спрятать его туда. В дальнейшем же, просто вызывать его, когда он понадобится в бою. И да, к пятидесятому уровню, ты сможешь, и сама прятаться в межпространственный карман во время битвы, и управлять элементалем из него. Но не более, чем на три минуты. Однако, с каждым уровнем время твоего нахождения в

