- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Инвазия 3 (СИ) - Грохт Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И тут Ахмед, молчавший несколько часов и просто тенью следовавший за мной, внезапно открыл рот:
— Эй, командыр! Давай отойдем, пагаварым?
— Сейчас?
— Да, эта важна. Для тыбя важна, и для этих лудэй тоже.
Мы вышли из машины. Сделав несколько шагов в сторону ближайшего дома, мой собеседник оглянулся и присел на кстати подвернувшуюся скамеечку.
— Слущай, камандыр. Здэс — жопа. Палнэйший, да? Даже если ви запустыты этот дрэвный лайнэр и начнетэ эвакуаций, половину лудэй вы точно потыряте. И всех военных.
— Это почему?
— А сматры сам — тут сотни четырэ, еслы не мэньше, вооруженных. Из ных, ну, максымум полсотни умеет что-то, остальные — глюпый мяс. И на них висыт сыкока — четыре, пять тысяч гражданский?
— Э-э-э…
— Я сматрэл. Я слущал.
— Ну, допустим, хорошо, пусть будет так.
— Я сматрэл на этот все и думаль. И я могу памочь.
— Да понял я, давай уже к делу!
— У мэня рядом с город есть мой касмалот. Яхта. Сыдыт в рыжимэ маскыровка, так что иё ныкто не нашел, зуб дам. Но яхта эта только по названию. Я ж аружий торгую, да? Там мало того, что есть нэмножка полэзный и мощный пушка, но есть еще и парочка «Гэкатонхэйров», их сюда вез, и ест обычный штурмовой дроид. Почти четырэ десятка. Что такое «Гэкатонхейр» — ты знать?
— О да-а-а…
— Тагды панимаешь, как на тот завод они вам помочь? Боеприпасов к ным — гора. А робот можно оставить, как прикрытие, тагда военный сможет эвакуироваться тожэ, на мой яхта. Я жэ нэ звэр какой, у людэй быда… Паэтому давай ты едэшь со мной, взлэтаем, лэтим на завод и развэртаем там пушки и роботов. А эти местные партызаны пока что собирают свой гражданскый, и тожи едут на завод, защыщая их от иблисов. Всэх нэ доведут, но тут все равно нэ спасешь всэх. Хотя би часть на завод приэдэт. А там с маими пушкамы мы сможым их прикрыть на подходэ. А еще на яхта ест орудий, которыми можна с воздух прикрыть твоих.
— Так…все хорошо звучит, но в жизни не поверю, что у тебя нет своего шкурного интереса. Чего хочешь?
— Я выважу людэй, туда-сюда летай. Эсли баишься — можэшь ко мне в кабин корабл пару солдат пасадыть, чтобы я не сбежаль. Но когда всэх вывэзем — мы с табой в рассчетэ.
— Согласен. Но план твой я модифицирую чуток — надо отправить роботов на прикрытие колонны. Так можно избежать лишних жертв.
— Нэ праблэма.
Собственно, вот в чем прелесть быть командиром. Ты ни у кого не спрашиваешь, ты ставишь в известность о своих планах, и их должны выполнить.
Я оставил Рейнгольда за старшего, и пока он начал суетиться, готовясь ко всему, что мы задумали, мы с Ахмедом уже прыгнули в машину, дали по газам.
С Риком я связался, уже во всю крутясь по узким улочкам. Благо, Ахмед подсказывал, куда свернуть, так что пер я вполне уверенно.
— Док!
— Чего тебе, наскипидаренный ты наш командир? Фрэнк, так не делают — ты без…
— Я тебе скажу одно слово: «Гекатонхейр».
— О! Опять? Откуда? Ахмед, да?
— Ага. Готовь площадку, и пусть Фалькон или Колесникофф найдут точки, где лучше всего установить охранные комплексы. Сам только туда не лезь Ты в этом профан. И да, комплексов будет два.
— Прекрасно, просто прекрасно! Жду.
Вот и все, можно было на десять минут просто превратиться в водителя и малость расслабиться, спокойно подумать над ситуацией.
Что мы имеем? А имеем мы полную жопу. Я не самый дальновидный стратег, но одну вещь просто не продумал. Все окружающие уверены, что я и только я знаю, как спасти этих людей, а еще у меня есть место, куда можно их эвакуировать. А у меня его нет. Более того, я даже не понимаю, как вообще поступать с ними дальше.
Нас ведь не оставят в покое. Корпораты, правительство тут же накинутся, стоит нам только появиться возле любой обитаемой планеты или станции.
Раствориться среди других людей на любом из обитаемых миров не выйдет. Компьютерные системы контроля и слежения засекут и запомнят наш корабль, а потом вычислить и найти каждого из нас будет плевым делом. Тем более, когда далеко не все спасенные будут понимать, почему и зачем нужно прятаться. Они ведь будут считать себя жертвами, чудом спасшимися отсюда…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Можно отправиться на новые колонии, но там будет другая проблема. Там всегда сидят на зарплате ребята, докладывающие своим боссам все интересное. Мы слишком заметны, нас до хрена. И в отличие от цивилизованных миров, на свежеосвоенных нет крупных поселений, а значит, все на виду, все всех знают, и нет никаких преград для корпоратов — можно просто изъять всех нужных людей, сколько бы их ни было, без рисков, что дело получит огласку.
А потом, чтобы замести следы… «Произошла страшная катастрофа».
Все спецслужбы расследуют атаку неизвестного врага. И когда они его найдут? А никогда.
Уже раз пять такое было, только на моей памяти — население целых планет просто пропадало или умирало. И «всенепременно покараем!» А после — тишина.
А еще я очень боялся, что среди спасшихся могут оказаться зараженные… Еще больше боялся, что отсюда уже сбежали монстры. Тогда мы сбежим из местного ада, но попадем в другой…
Короче, в любом случае сначала надо спасти людей, а затем, после погрузки на корабль, предстоит придумать, куда нам следовать, что делать.
Ну, или как вариант — делегировать это кому-то еще. В конце концов, почему только у меня голова должна болеть? Вон, есть док, Элен, Рейнгольд и другие.
Выдав что-то наподобие: «Я вас спас, дальше не моя забота, я со своими деньгами валю. Могу взять с собой тебя, прекраснейшая Элен, если, конечно, ты захочешь, а остальные меня не волнуют», могу просто свалить в закат. Да, пожалуй, это наилучшее решение. В конце концов, людей спас, а что они будут делать дальше — уже не моя проблема. Я не Мать Тереза, и не обязан заботиться обо всех.
После этой мысли я облегченно вздохнул. Вот и нашел решение. Во всяком случае, меня оно всецело устраивает.
Теперь главное — дожить до этого прекрасного момента, когда можно будет послать всех куда подальше и дать деру.
Но сначала…
Надо проскочить одно крайне неприятное место. По указаниям араба я добрался закоулками до квартала перед воротами города, не встретив ни единого противника.
Но тут так не выйдет, придется напрямик. И вроде бы дорога та пустая, но моя интуиция прямо-таки кричит: «Засада! Впереди засада!». А в таких ситуациях я ей привык доверять.
Черт! Так и знал, что надо было через пролом ехать, через который мы сами в город вломились. Но, блин, сколько времени придется теперь потратить, плюс, там уже вовсю Дэворары хозяйничают.
Не глуша двигатель, вылезаю из нашего вездехода, и, укрываясь за палисадником, аккуратно проникаю в ближайший дом. Его жильцы уже явно ушли в лучший из миров, а их тела, скорее всего, сожрали инопланетные монстры — уж больно много кровищи было разлито по лестнице, а под ступеньками стояла практически по щиколотку целая ее лужа, уже давно свернувшаяся и отвратно вонявшая. Но мне было плевать, так что, бодро прочапав прямо по этой самой мерзкой жиже, я быстро поднялся по ступеням на второй этаж, откуда открывался прекрасный обзор на весь квартал.
Интересная картина. Весь квартал выглядит безлюдным, стоит полная тишина, да только вон то здание, выходящее окнами наружу, какое-то подозрительное. Кто-то не пожалел времени и убрал весь мусор от окон и дверных проемов, при этом мусор вывалив наружу, создав насыпь, из-за которой нам бы там пришлось замедлиться.
А вот еще странность — зачем-то сковырнули асфальт. Это что, Дэворары сделали? Точно нет. Все, что я видел, очень походило на засаду, организованную именно людьми. Ну, теми, что любят черную форму и плевать хотели на других людей. И все, что я видел, говорило об одном — все сделано для того, чтобы отсюда не вырвалась втихаря ни одна машина.
Вон еще проплешины на земле — это точно мины, грамотно и аккуратно установленные профессионалом.
Но это не мины нажимного действия, они не срабатывают сами — их должен активировать человек. Ну, или скорее группа людей, сидящая в Дэвораро-защищенном месте с хорошим обзором. Так, а где у нас тут такое место?

