Аццкий хай - Мобснабсбыт Ухорезов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Меня! Еще меня мы имеем!
— Да, братишка. Еще мы с тобой. Ограничений у нас с тобой практически нет. И в теории мы — самое мощное существо в этом мире. Двуединое существо. Или триединое учитывая, что у тебя две головы? Хм. Наверное, всё-таки двуединое, головы две — а сущность-то одна… Ладно… Короче, сплошные перспективы и надежды на светлое будущее.
— Я в перспективе тоже очень-очень сильный стану!
— Вот-вот и я об этом. Ну, теперь к чему нам стремиться, раз уж поняли от чего нам отталкиваться. Обозначу итоговую цель, которая всем и так уже понятна. Захват и порабощение всего этого мира в моих личных интересах. Да, конечно, в наших, в наших интересах, брат. Как результат должно произойти полное уничтожение системы и подмена ее мною. Этот приторно желтый заяц — позавчерашний день, а грядет новая эпоха. ЭПОХА ИМЕНИ МЕНЯ!
Джин и жрец-бог кивнули. Они все это и так понимали. Разбойники уставились на демона округлившимися глазами. Тварюшка зааплодировал головами, получилось не хлоп-хлоп, а бум-бум.
— Теперь, о том, что имеется у меня, и как я вижу план действий. Вкратце. Имеется три легендарных предмета. Вот они. Имеется пара эпиков. Вот и вот. Конечно, братишка, ты в первую очередь имеешься, никто о тебе не забывает. Ты вообще наше все и джокер на руках… Кроме того, есть информация о том, где искать еще шесть легендарок. Колобень, не перебивай, знаю и все. Ватрушка, да, они все вместе, в кучке лежат. Что еще? Ну, с секретом Змея все ознакомлены, возьмите пока по одному. Через него будете держать со мной связь. Что у нас еще из материальных активов? А, вот еще два перстня квест стартера… Старик, глянь.
— Хм… Ну ка, ну ка… — жрец осторожно взял перстни, осмотрел со всех сторон, надел на средние пальцы и… исчез.
— Эй, ты где? — Демон не на шутку встревожился. Это что, кольца, тьфу ты черт, Перстни Всевластия? — Эй, не шути так! Ты же и Ватрушку утащил, сволочь!
Жрец появился. Был он очень довольным, но каким-то… растрепанным.
— Храни их, Владыка, — он, нет уже не он, а Ваатра-Ууш в его теле, вернул перстни успокоившемуся Риммону. — Они помогут тебе достичь божественности. Я-то уже бог, мне это ни к чему. А вот любой джин, ифрит, шайтан, или полубог, наизнанку вывернется чтоб такое получить. Собственно, достаточно одного, второй пусть запасным будет. Может наградишь им кого. Вот, Колобка своего, например.
— Я тебе за такой совет данный повелителю, колобка прощаю… — Ифрит с вожделением смотрел на перстни. — Повелитель… Господин… Владыка… Смею ли я надеяться…
— Надейся, не возражаю. Посмотрим… И что с ними делать?
— Ну… Я знаю о таких вещах. Бывают не только перстни. И не обязательно ювелирка вообще. Они преобразовывают материальное в чистый дух. Даже без всяких промежуточных ступеней в виде джинов, ифритов или еще кого. Но для этого нужно быть достаточно сильным, чтобы суметь сохранить индивидуальность. Иначе рассеешься, пропадешь как утренний туман… Только вещь зря переведешь. Но я давно эту планку перерос. Пять тысяч уровней — и вперед, к божественному статусу. А у меня уже десять тысяч плюс… Правда там есть какое-то толи испытание, толи охрана, толи еще чего… Ватрушка знаешь?
— Сам ты Колобок. Нет, подробностей не знаю. Кроме того, у каждого свои пути. Этот перстень лишь позволяет сделать первый шаг.
— Ладно, тогда приберем пока что. Второй бог мне сейчас не нужен, а вот орда джинов с ифритами — очень даже. Колобень, будешь хорошо стараться вернемся к вопросу о перстне.
— Повелитель… Я и так твой раб!
— Ну, будет дополнительный стимул. Ну-с, что еще? Суперзамечательного вроде ничего больше не имеется. Чак, Барс, вы опись имущества подготовили? Во, молодцы… а че так коряво? Чей почерк? Барсик, слово «Бронька» пишется с мягким знаком. А в слове «Шкура» одна буква «р»… Караул, ты что, двоечник? Я помню, тебе на земле было четырнадцать, а тут вообще десять, но нельзя же так… Не, если хочешь до генерала апнуться, работай над почерком. Блок русского языка я тебе куплю, а вот каракули твои разбирать… Черт, будто рецепт читаешь… Нет, к черту. Все переделать.
— Хорошо, Сам.
— Ладно, остальное — мелочи и расходники. Хотя… Ватрушка, глянь вот еще несколько душ. Кстати, как ты определяешь их качество? По уровню?
— Это несложно если ты бог. Чем душа чище, тем прозрачнее камень. Ярче играет. Звенит. Поет. А плохая душа стонет, воет, кашляет… Туманна или с трещинками. А то и вовсе черная. А уровень… Уровень больше привязан к телу, и душа помнит его скорее по привычке. Владыка, можно поближе глянуть? Так, Лесник… Так себе. Средней паршивости… И вот тут следы. Кто-то ее погрыз. Несильно, но все же. Ветерок… Ветерок. Хм. Совсем плохая, циничная, старая, от нее вообще жалкие ошметки… Истлела, сгнила. Но на безрыбье… Воин Дрим Гумит Алмазный… Сложно сказать. Юная, свежая. Но чем-то поражена. Следы какие-то странные, будто от плети… Или хлыста. Но со временем затянутся, если обновляется не будут. О, а эти две помнят не плохие тела. Наттит Натут Готка — серединка на половинку… Жадная, дерзкая, наглая душа. Но зато смелая. Одиночество только оставило на ней следы. Она никому не нужна и ей никто не нужен. Угрюм. Угрюм-Угрюм. Собственно, ник был правильный. Замкнутая сама на себя, как будто спрятавшаяся в кокон душа. Еще немного, и она начала бы пожирать сама себя. И в результате остался бы такой же огрызок, как и у Ветерка. Владыка, даже такие души очень помогут нам если наградить ими жрецов. Истинные души гораздо лучше душезаменителей.
— Да, все думал, что я упустил в твоих словах. Душезаменители, это что?
— Ну… Души есть не у всех. Только у Гостей. Но, и тут бывают варианты, некоторые, да большинство и душами то уже назвать нельзя… Вот, как эти две. А у живущих в мире Грязь постоянно, ну у некоторых, тоже далеко не у всех, вместо души — душезаменитель. Он не настолько крепок, как истинная душа и разрушается при смерти тела. Почти всегда. Но насколько я знаю, есть какие-то способы сохранить его. Я специально никогда не интересовался, души не мой профиль.
— Что же… Понятно. Вот твой Камень души…
— Владыка, душезаменители богов почти сопоставимы с истинными душами. Каждый из гостей — потенциальный бог. Потому и стремятся некоторые… Хм… Некоторые. Получить божественный статус. Так ведь, Колобень?
— А я и не скрывал!
— Так, отставить разговорчики. Ладно, слушай мою команду. Барсик и Синдот Бату… Будешь Батоном, легче выговорить… Хех, прямо булочная… батон, ватрушка да колобок. Вы специально себе такие имена выбрали, чтоб вас дразнить удобней было, что ль? Так вот, ты Барсик, и ты Батон, бегом в лагерь разбойников. Барсик, придурок, не пешком, а телепортом. Стой, дослушай, да что же такое, буквоед чертов. Так вот. Ловите там троих разбойничков, и в подвал, в цепи. Эти вот три мелких камушка пожертвую на создание головки нашей жреческой касты.
— О, Владыка… Четыре жреца с истинными душами! Я даже надеяться не смел! Но… Лучше шесть.
— Что, снова сакральные числа? Это же вроде не твой бздык. Не наглей. Из этих я потом себе самому миньонов создам, вот только подкачаю пару воплощений. Или сожру. Бери что дают.
— Я крайне, крайне признателен, Владыка!
— То-то… Все, пошли отсюда. Так, а тебя Колобень, я озадачу вот как… Но сначала вопрос. Желание может быть составным? Предлог «и» котируется? Не отменяет вторую часть желания?
— На усмотрение исполнителя. Но для тебя, о мой повелитель, хоть пять предлогов!
— Хм, ну смотри. Ловлю на слове. Сейчас сформулирую…
Демон уже давно определился с первым желанием. Оно логично вытекало из того факта, что давным-давно следовало начинать заселять свой сектор. А теперь еще и начинать насаждать в нем культ имени себя. Запустить туда неписей, игроков… Пусть обживаются, обустраиваются, а он потом явится на все готовенькое.
А вот с самим сектором-локацией все было не так просто. Венец основателя давал право выбрать один из девяти следующих секторов:
«Светлое будущее». Человеческо-светлый сектор. Обитают там в основном мобы человеческой расы. Березки, поля, речки и солнышко светит весело. Пастораль. Приятная во всех отношениях местность. Из полу разумных животных рас только грифоны. И еще изредка в небе порхают ангелы, очень похожие на настоящих. Будет забавно перековать их в миньоны и использовать в своих дьявольских планах.
«Жизнь повсюду». Гномо-эльфийская местность. Поросшие непроходимыми лесами горы, гномские шахты и эльфийские поселения… Кроме этих псевдоразумных рас, еще различные животные вроде единорогов и пегасов. А еще дендроиды. Но они в своих лесах так прячутся, маскируясь под дубы и елки, что фиг найдешь. Ах, да еще кое-где вьют гнезда драконы, зеленой и золотой масти. Хм, пожалуй, нет, Тварюшка ревновать будет.
«Зима близко». Скалисто-снежная. Мечта скалолаза самоубийцы или сноубордиста на всю голову ушибленного при предыдущем спуске. Голые камни, снег, лед, промозглый ветер. С точки зрения обороны очень неплохо, но отсиживаться в какой-нибудь построенной на неприступной скале башне — не наш метод. В скальных расщелинах обитают какие-то мелкие уродцы, и довольно неплохих уровней маги. Маги специализируются на оживлении всего что попадается под руку, а попадаются в основном камни. И еще несколько поселений гигантов, семидесятиметровых дядек и теток, таких же, как и в приснопамятной Атлантиде, куда еще плыть придется. Только здесь они не неписи, а дикие мобы со всеми вытекающими.