Что нас не убивает - Алексей Абвов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ты один, — тяжело вздохнула дриада. — Мне сильно хочется поверить в тебя, но… знаешь, дай взглянуть на твои данные, возможно, удастся что-то посоветовать со своей стороны.
Внимание! Относящаяся к вам с 'превознесением' НПС Милли хочет увидеть ваши подробные характеристики.
Показать? Да/нет.
— Неужели ты что-либо понимаешь в них? — удивлённо спросил её, одновременно нажимая пиктограмму 'Да', и открывая соответствующее окно характеристик перед собой, дабы полюбоваться на это великолепие, которое вскоре можно потерять, если проиграть битву:
Имя (единственное): Леший.
Социальный статус: 'юниор'.
Уровень: 0.
Опыт: 0/10 (0 инкапсулировано до получения социального статуса 'взрослый').
Класс: 'Мастер-Охотник', 'легендарная героическая' категория.
Вторичный класс: 'Друид', 'обычная' категория.
Базовые характеристики:
Жизнь — 64, 40 +60 % (экипированный предмет)
Несмотря на относительно низкий показатель жизни, правда — это смотря с чем сравнивать — для большинства игроков это очень немало, пунктов здоровья перевалило немногим за 4000. И это далеко не предел, просто дриада во всём здешнем лесу осталось только одна.
Сила — 160
Подвижность — 200
И вот теперь пусть кто-то скажет, что из друида получается исключительно хреновый боец. Брошу вызов и несколько раз подряд докажу неправоту оппонента.
Восприятие — 272, 166 +64 % (экипированный предмет)
Мана — 400
Сила духа — 400
Нераспределённых очков характеристик — 0
Да и магической силы, прямо скажем, многовато. И плевать на все классовые ослабления.
Вторичные характеристики:
Ореол славы — 136
Выносливость — 150, 100+50 (экипированный предмет)
Ловкость — 160, 80 +100 % (экипированный предмет)
Скорость бега — 130, 100 +30 % (экипированный предмет)
Регенерация здоровья — 20
Регенерация маны — 2200 200+2000 (действующий эффект слияния с лесом)
Имея непомерно высокую регенерацию маны и любое целительское заклинание, потерянное здоровье всегда можно быстро поправить. Главное не зевать.
Разделка добычи — 100 (экипированный предмет)
Рубка дерева — 75 (экипированный предмет)
Исцеление (классовое) — 100
Третичные характеристики:
Аура стихийной стойкости — 100
Аура физической стойкости — 9,6 (экипированный предмет)
Стойкость разума — 80 (экипированный предмет)
Стойкость к ядам — 10
Таланты общие классовые:
Чувство природы.
Находясь вне населённых пунктов, вы чувствуете окружающую вас природу. С помощью этого чувства вам легко находить добычу и обнаруживать врагов.
Следопыт.
Вы видите даже старые следы, кто бы их не оставил.
Сбор добычи.
Вы быстро и максимально полно извлекаете из убитых вами зверей всё необходимое (распространяется только на обычных зверей).
Самообеспечение.
Вы способны создавать необходимые для себя вещи и добывать пишу без посторонней помощи с минимумом ошибок и с максимальным шансом на успех.
Духовное слияние с природой.
Находясь в лесу, духи-хранители которого благоволят вам, ваше здоровье частично сливается со здоровьем всего леса, а интенсивность регенерации жизни и маны зависит от расположения духа-хранителя.
Таланты общие:
Незаметность 50/60.
Штраф восприятия наблюдателей 40 % для обнаружения вас требуется восприятие больше: 40.
Тайное перемещение.
Штраф восприятия наблюдателей 75 % для обнаружения вашего перемещения требуется восприятие больше: 60.
Стальная воля.
+100 % к эффективности действий в сложных ситуациях.
Распознавание вещей 70/80.
Вероятность правильного и полноценного распознавания 100 % (272 бонус за 'восприятие') класса вещей 'простое', 'редкое' и 'уникальное', 90 % — 'легендарное', 67 % — 'эпическое'.
Сбор трофеев.
Вероятность обнаружения ценных предметов на телах поверженных противников: 100 % (272 бонус за 'восприятие').
Ночное зрение.
Эффективность зрения в темноте 100 %.
Передача опыта.
Вы способны максимально эффективно передавать свои знания и опыт другим людям.
Видеть Зло.
Вы способны видеть порождения зла и порочных людей, если они находятся поблизости от вас.
Сбор даров живой природы.
Вы разбираетесь в природных дарах (травы, ягоды, грибы) и умеете их собирать, максимально полно сохраняя их полезные свойства.
Бытовая магия. Вы способны адаптировать различные заклинания для улучшения своего быта.
Таланты боевые:
Военная хитрость 20/30.
Вероятность использования слабых сторон ваших противников и вероятность нанесения критических ударов 20 %.
Дробящее оружие 30/40.
Эффективность использования данного типа оружия и вероятность нанесения им критических ударов 30 %.
Рубящее оружие.
Эффективность использования данного типа оружия и вероятность нанесения им критических ударов 100 %.
Колющее и режущее оружие 1/10.
Эффективность использования данного типа оружия и вероятность нанесения им критических ударов 1 %.
Метательное оружие 30/40.
Эффективность использования данного типа оружия при броске и вероятность нанесения им критических ударов 30 %.
Смертельный удар.
Вероятность нанесения смертельных ударов из состояния скрытности или невидимости 100 %.
Боевая ярость, 'аура стойкости' I класса.
Впадая в боевой транс, вы становитесь исключительно подвижным и стойким ко многим видам повреждений. 'Ловкость' +60, 'аура стойкости' (физический и стихийный урон)/3, вероятность получить эффект оглушения или контузии снижен на 90 %. Время действия эффектов: 10 секунд, откат до следующего применения: 1 час. Дополнительный пост эффект: после выхода из боевого транса 'регенерация здоровья' +300 % на 10 минут.
Уклонение 10/20.
Вероятность успешного уклонения от ударов холодного оружия 10 %.
Парирование 10/20.
Вероятность успешного парирования направленных в вас ударов холодного оружия 10 %.
Таланты производственные:
Рукоделие. Вероятность улучшения характеристик любых материальных предметов созданных вами 100 %.
Чувство материала. Позволяет обнаруживать материалы с исключительными характеристиками. Открывается новое чувство, возникающее в руках при касании предметов и материалов, пригодных для создания вещей высших классов.
Творческое безумство. При ощущении вами близкого контакта с материалом высокого качества и при наличии у вас подходящих инструментов, вы нередко впадаете в глубокий транс и работаете, не отдавая себе отчёта, пока окончательно не воплотите свою Великую Идею в новом изделии, временно забывая об усталости и прочих потребностях. Внимание!!! Во время процесса работы ваша уязвимость существенно повышается, а случайная травма может нанести долгосрочный вред телу и психике.
Работа с кожей. Вероятность улучшения вами характеристик любых предметов из кожи 100 %.
Работа с костью 30/40. Вероятность улучшения вами характеристик любых предметов из кости 30 %.
Работа с деревом 1/10. Эффективность использования данного типа материала для создания из него новых и ремонта потрёпанных изделий 1 %.
Совмещение материалов 30/40. Вероятность улучшения вами характеристик любых предметов при их создании и ремонте с использованием совмещения различных материалов 30 %.
Дровосек. Эффективность действия инструментом и оружием типа: 'топоры' 100 %.
Алхимия. Вы разбираетесь в приготовлении полезных зелий и снадобий.
Кондитерское дело и кулинария. Вы разбираетесь в приготовлении пищи и сладостей.
Совмещение субстанций. Вы способны совмещать в одном продукте алхимию и пищу.
Ремесленная магия. Вы способны адаптировать различные заклинания для применения их в ремесле.