- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Охотничья зона - Александр Кречет
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Видимо эти трусы всё-таки опасались этих людишек, так как женская особь из этой парочки умудрилась каким-то образом дорасти аж до 56 уровня, и имела все шансы прикончить одного или даже несколько этих кретинов, при своем захвате. Шахиль же славился сбором различного живого товара и умел совершенно безопасно и без вреда для здоровья и соответственно цены, спеленать любого противника. Мархаб не любил этого хитрого старого проныру, умудрившегося даже отрастить себе настоящее пузо, которое с гордостью носил, считая, что оно поддерживает его высокий статус. Словно у этих бесполезных героев древности, которым довелось, имея Вольный статус игрока, получить карту «Бессмертие» или «Вечная молодость» и уйти после этого на покой, занимаясь торговлей, блудом или еще каким бесполезным делом никак не способным усилить Великую Империю.
После этого сильнейшие некогда игроки также покрывались жиром, становясь не похожими на себя прежних, продолжая и дальше вести бесполезный разгульный образ жизни. И хоть Система делает невероятно много для того чтобы характеристики существ не откатывались обратно, даже она оказывается бессильна. Ведь если ты целыми столетиями не берешь в руки оружия и даже не слазишь со своего паланкина, ты медленно но верно начнешь деградировать, откатываясь в своем развитии назад. Возможно еще именно из-за таких паразитов статус вольного игрока, как и карты, дарующие вечную жизнь, были в империи большой редкостью. Хотя Слава Изуру, таких игроков все равно было меньшинство, ведь получив, по сути, вечную жизнь и огромную силу очень трудно заставить себя остановиться на достигнутом.
Впрочем, сейчас речь не о них. Шахиль был слишком ценной фигурой, чтобы спустить все это дело на тормозах, а значит следовало действовать, и чем быстрее, тем меньше шансов у тех, кто атаковал его группу, уйти. Ведь в то, что с ними разобралась парочка людей пятнадцатого и пятьдесят шестого уровня соответственно, полубог не верил совершенно. А значит, тут вмешалась какая-то третья сила, намеренья и возможности которой стоит немедленно выяснить.
* * *После ожесточенного спора я, наконец, сдался. А спор этот происходил по поводу наших дальнейших действий.
Изначально я хотел сесть на доставшийся нам винтокрыл и улететь отсюда, направляясь в сторону владений нужного нам артефактора, но под нажимом аргументов Алии вынужден был уступить. А по ее словам дело было в том, что у всех крупных родов или группировок имелись такие редкие игроки как «Поисковики», «Видящие» или «Идущие по следу». Форма их умений, как и задействованная для этого Мистическая энергия могла быть различной, но главным было то, что такой игрок мог установить, что именно произошло на каком-то конкретном месте и даже взять след одного или нескольких участников событий.
Именно с помощью таких игроков обычно раскрывались различные преступления и убийства. Притом иногда клан или группировка специально скидывались нужному игроку на весьма дорогой, чаще всего С-ранговый навык, чтобы в дальнейшем иметь возможность с помощью них разрешать различные спорные ситуации. Нечего говорить, что самые крутые «Видящие» стояли на службе у самого Императора и имели сразу несколько С-ранговых навыков обнаружения и познания истины, притом чаще всего основанных на разных Мистических энергиях, перекрывающих слабые стороны друг друга.
Здесь конечно таких монстров не водилось, но вот какой-нибудь более менее толковый эксперт у напавшей на нас группировки должен был найтись.
Да были и свои способы скрыться от таких игроков, но не у меня не у Алии таких сильных умений не имелось. А чаще всего против поисковиков использовалось именно время. Чем больше проходило времени с момента происшествия, тем меньше информации мог получить такой человек и тем меньше шансов, что он сможет взять нужный след.
Да чего тут говорить. Ведь даже у меня было такое умение как: Духовный след (D, ⅕). Которое позволяла мне выследить какое-нибудь существо, которое находилось в конкретном месте даже десятки минут назад. А ведь этот навык и близко не сравниться по качеству с С-рангом.
Так вот. Согласно мнению Алии противникам чтобы вернуться суда понадобиться примерно полтора часа. И то, как минимум половина этого времени займет подготовка и сборы. За это время возможные следы произошедшего здесь боя еще не развеяться и даже достаточно слабый «Видящий» сможет взять наш след.
С другой стороны мы можем встретить противников здесь. Убив их ищейку и перебив большую часть людей. В этом случае, вполне возможно, что они и вовсе перестанут нас после этого преследовать. Ну а если они не откажутся от своих намерений, то на то, чтоб собрать еще более крупный отряд у них уже уйдет гораздо больше времени. И это если не считать того, что их «Ищейка» погибнет. В любом случае выследить после этого нас им будет уже гораздо сложнее.
Ну и еще на нашей стороне есть одно неоспоримое преимущество. Мы знаем, где именно их ждать, и сумеем к их приходу как следует приготовиться.
* * *Три быстрых винтокрыла под мерный гул работающих винтов разрезали прохладное ночное небо. В двух из них находились стандартные команды архонтов-охотников, по семь бойцов каждом. Именно столько игроков без особой потери в скорости и маневренности могли вместить в себя эти машины.
Третья же машина отличалась немного более крупными габаритами, более плавными обводами имела значительно лучшие характеристики. Да и была она гораздо новее движущихся впереди «летающих лодок». В принципе она бы могла легко обогнать свое сопровождение, но рисковать подобным образом ее командир не собирался.
Собственно командир последнего винтокрыла и руководил всем этим небольшим подразделением, включающим в себя двадцать три бойца. Из которых только он сам и «Видящий» летевший в одной лодке с ним были эльфами.
Траил. Игрок ©. Эльф ©. Уровень 23. (Командир группы)
Вейт. Игрок ©. Эльф ©. Уровень 17. (Видящий)
Все остальные подчиненные были всего лишь архонтами, но, тем не менее, такой силы было вполне достаточно, чтобы справиться

