- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Астория и Ко (СИ) - Косухина
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Настроение Бискайн, после принятого решения, несколько приподнялось. В мотивации создать аватару Астории появился ещё один дополнительный, совсем незначительный, пунктик.
«Хорошо, задача уточнена, но это частности. А что у нас в общей картине?» — Биска вернулась к «положительным» реакциям людей» в отчётах.
… И впала в ступор. В отличие от представителей группы военных, из первой группы отчётов, в этой группе людей, представителей военных не было совсем. В основном это были рыбаки, какие-то «честные торговцы» (хотя, с кем им в море торговать?) и несколько неидентифицированных особей. И реакция этих людей на аватары, была, мягко говоря, странной, и логическому анализу поддавалась плохо.
К примеру, в отчете Пенсы был приложен видеофрагмент, на котором было видно, как выловленная мужская человеческая особь, вначале бьется о барьер поля Клейна (которое начали ставить сразу после попыток нескольких предыдущих особей выпрыгнуть за борт), затем садится в центр огороженного участка и начинает крупно дрожать. Появление Пенсы практически мгновенно вызвало прекращение дрожи, и человек, замерев, с округлившимися глазами уставился на аватару. На этом приложенный видеофрагмент закончился, но дальнейшие события были описаны в отчете. Человек в разговоре с Пенсаколой постоянно называл ее красавицей (!), просил отпустить, ну или не убивать. В итоге Пенса его даже отпустила… через пару дней… не разобрав на составляющие и даже не деактивировав, правда это человеку, наверное мало помогло — до берега было уже более полутора тысяч миль, и, во время совсем небольшого шестибалльного шторма, шансы добраться до берега с его физическим потенциалом, если и отличались от нуля, то уж на совсем незначительную величину. Нет, земли он скорее всего достиг — но той, что на дне, да и то не факт.
В остальных случаях реакция была примерно следующей: ступор, страх и паника в начале. Но, с появлением аватары, поведение пленников резко менялось — люди начинали произносить слова, которые распознавались как комплименты или просьбы не уничтожать их. Но все комплименты относились исключительно к аватаре. Ни до одного человека не дошло, что аватара, по сути, такое же устройство, как и ремонтный бот. Сложнее — да, с весьма специфическим функционалом — да, более личное — да, но тем не менее — устройство.
Даже тот недоразвитый молодой самец, что попал на борт к Фусо, вместо того, чтобы восхищаться ее двенадцатью великолепными орудиями главного калибра, ну или, на крайний случай, мощной броней, начал что-то бормотать про «суперские ножки и клёвую задницу». Биска с сожалением покосилась на свое единственное носовое орудие ГК и вздохнула: ей никогда за её вооружение комплиментов не скажут, и не дай судоверфь нарваться в бою хотя бы на пару эсминцев… После чего вернулась к отчету. Фусо, проявив просто чудеса выдержки и терпения, попыталась получить от него хоть какую-то полезную информацию. Но, в итоге, финальной чертой оказалась попытка человека приобнять аватару и пообещать показать ей небо в алмазах. Это было ошибкой… Фусо… Палуба от крови отмывалась плохо, и ей пришлось даже часть настила пересобирать заново. Как она указала в примечании, ее просто взбесило вопиющее невежество человека, не знающего о невозможности существования в местной атмосфере кристаллизованных атомов углерода в заметных для оптических систем размерах, а также то, что он приравнял её умственное развитие к уровню какой-то людской шлюпки, раз она этот бред должна была принять на веру.
Ещё один выбивающийся из общей картины случай был указан в отчете Колорадо: она умудрилась подобрать человека посреди Атлантического океана. Как он сумел туда попасть во время блокады точно выяснить не удалось, никаких человеческих плавсредств в том районе не появлялось уже лет десять. Прочёсывание прилегающих квадратов так же ничего не дало. Верить словам человека о том, что он прибыл из некоего параллельного мира… Корабли ТФ, имевшие доступ к отчётам предыдущих контактов, уже заранее воспринимали речь людей, как нечто малоинформативное или даже откровенно дезинформирующее. Финалом этого индивидуума стали его отрывочные бормотания, когда Колорадо, как он думал, его не слышит: «Класс… попаданец… повезло… а они не верили… осталось подчинить… гарем аватар…». Попал он, в общем. Колорадо, с учетом опыта Фусо, аккуратно перенесла человека с пошедшим вразнос ядром за борт и уже там произвела его деактивацию путём его компактифицирования в идеальную геометрическую фигуру.
Изучив все отчёты, Биска окончательно разочаровалась — полезной информации о человеческом поведении был самый минимум. Она даже не была уверена в типичности реакций — все-таки в чрезвычайных ситуациях они могли отличаться от их же, но в стандартных, для людей, условиях. А попадание человека на борт туманника, к стандартной ситуации не относилось никак. К тому же большая часть людей отличалась весьма низким интеллектом, раз решилась выйти в море во время блокады.
«Ладно, о поведении людей мало что удалось узнать полезного. Но что-то же можно из этих отчетов выудить? Надо попробовать выстроить зависимость реакции людей относительно внешнего вида аватары. С учётом поставленной задачи, при создании аватары Астории необходимо обязательно соблюсти два условия: пункт первый — её внешний облик не должен вызывать отторжения у людей, и, соответственно, агрессии. Пункт второй — при непосредственном контакте она не должна распознаваться как субъект, не принадлежащий к людскому виду».
Бискайн медленно и задумчиво прошлась вдоль борта к корме, проверяя свои выводы. Облокотившись на кормовой фальшборт, она сформировала в руке из наноматериала несколько кусочков металла и стала эпизодически, в такт своим мыслям, кидать их в воду.
«Пункт первый — внешность. Для людей внешность, судя по всему, играет очень значимую роль в их способе коммуникации».
Биска, подумав, сформировала виртуальные облики аватар кораблей, которые составляли отчёты. Затем над каждой аватарой она сформировала небольшую таблицу, в которую начала заносить собственные оценки поведения людей в зависимости от времени: до контакта с аватарой, время первого контакта, время общения вообще и реакция людей на аватару в конце (как правило, в момент деактивации).
Потратив на это более двух часов (задача оказалась неожиданно сложной — ведь приходилось учитывать все особенности реакции людей на любое изменение обстановки), она изучила получившиеся данные уже в комплексе. Наиболее положительную реакцию в начале и в процессе общения вызывали аватары флагманов, затем шли линкоры, тяжёлые крейсера, и только

