- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Декодер - Станислав Шульга
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Прежде чем дать ответ на основной запрос, необходим небольшой экскурс в историю раннего гейткипинга.
Первые группы гейткиперов начали образовываться в странах Восточной Европы и СНГ в начале века, когда опытные пользователи начали осваивать программное обеспечение, позволявшее проводить быстрый поиск и структурирование информации, содержавшееся в сети Internet. Это программное обеспечение представляло собой результат эволюции интернетовских поисковых систем. Обладая расширенными возможностями формирования запроса на нужную информацию, это search engines также облегчали процесс структурирования информации из различных источников. Если раньше на свой запрос пользователь получал длинный список ссылок, то теперь при грамотном использовании этого п/о он мог получить уже готовый текст (или комплексный документ, состоящий из видео, звуковых и графических объектов).
Использование этих пакетов было осложенено тем, что требовало достаточно серьезной подготовки и определенного мировоззрения. Веб-сайты независимых групп разработчиков содержали не только файлы с программами, но и тексты философской направленности, призванные подготовить пользователя к полноценной работе с этими пакетами. Лейтмотивом этих текстов была борьба с «информационным хаосом», который, по мнению разработчиков, был спровоцирован ростом сети Internet и тем мощным подъемом, который тогда переживала отрасль компьютерных технологий. «Софт», который они разрабатывали, должен был хотя бы частично решить проблему «информационного хаоса». Эта философская подоплека в будущем сыграла важную роль в становлении гейткипинга как такового.
Период 2000–2003 годов характеризуется активным диалогом между разработчиками и пользователями «фильтрующего софта» и привел к образованию — в основном на территории СНГ — нескольких команд, которые смогли внедрить это новое поколение search engines в жизнь. Другими словами программное обеспечение «для избранных» нашло коммерческое применение. Гейткиперы-пользователи начинают работать на рынке информационных услуг, активно разворачиваясь в секторе, традиционно принадлежавшем газетным издательствам — городское население, средний класс. Основным продуктом того времени стали так называемые «индивидуальные информационные бюллетени», которые GK формировали в индивидуальном порядке для каждого отдельного человека. В соответствии с его вкусами и потребностями. С помощью «фильтрующего софта» GK сумели повысить скорость структурирования информации и снизить ее себестоимость до цены обычных печатных изданий, которые по старинке продолжали формировать свои тексты на некоего гипотетического потребителя.
Между 2003 и 2006 годами диалог между GK-разработчиками и GK-пользователями может охарактеризоваться как определяющий в дальнейшей судьбе движения. Грани межу «разработчиками» и «пользователями» постепенно стираются. Кристаллизуется и идеологическая программа GK. Патетические тексты о «всемирном информационном хаосе» скрещиваются с прагматическими и ироничными дзенскими постулатами в сумме дающими вполне конкретные программы действий. Базовые идеологические тексты GK, как, например, «Протокол цикла», «История копии», «+ бесконечность» появляются именно в этот период. Принципы, изложенные в этих текстах, позже становятся основой оригинальной корпоративной культуры гейткиперов.
В 2006 году этот процесс взаимопроникновения находит свое логическое завершение. В Берлине организуется первая конференция GK, в которой принимали участие лидеры европейских и «восточных» GK-кланов. На этой конференции было принято решение об объединении кланов в иерархию консорциумов под единым логотипом «GK». Ответ на первую часть вопроса — почему кланы объединились? — находится прежде всего в тех внешних условиях, в которых находились гейткиперы в то время. Жесткая конкуренция с традиционными СМИ, которая иногда отзывалась эхом выстрелов, (что больше касается, конечно, «восточных кланов»). В этих условиях выжить физически и финансово можно было только путем объединения ресурсов и слаженностью действий. Конечно, не все GK-кланы подписали «Берлинский кодекс». Некоторые предпочли свободное плавание и, как показало будущее, для многих это оказалось стратегической ошибкой. Они либо распались, либо растворились в конкурирующих структурах. Единицы, вроде клана [Scram] смогли сохранить независимость.
Расхожее мнение о том, что рост оборотов GK после шестого года обусловлен вливаниями из фондов Европейской комиссии, при более пристальном взгляде не выдерживает критики. Суммы, которые были выделены Сообществом на гейткиперские проекты, были значительны, но на порядок меньше тех цифр, которые закрутились в балансовых отчетах после 2007 года. Главная причина этого роста была обусловлена заключением так называемого «основного контракта» между GK и Европейским центром по развитию и координации информационной политики (также известным как «Серебряный Холм» или «Холм»). По условиям контракта гейткиперы ряд информационных технологий, разработанных гейткиперами, должны были быть использованы в проекте так называемой «новой сети». Во что вылилась эта инициатива Европейского Сообщества сейчас знает каждый школьник — именно этот проект положил начало новому витку эволюции виртуального мира Internet. Кибернетический Глобус, CG, «Си-Джей». Технология компактного представления данных («слепок реальности», «дайс») был тем локомотивом, который вывел гейткиперов на ведущие позиции. Информационное наполнение «новой сети», техническая поддержка, разработка новых программных продуктов, предназначенных для работы с «дайсом» — все это и многое другое является главной причиной финансового роста корпорации.
Фрагмент #1.4
Клиент (Client): Шинкаренко Николай Борисович (CG-ID://2020.02.10/899.330/611.333.113)
Номер запроса и время поступления (Request Number and Data): #2, Пятница, 29 марта 2052 года, 19:07
Ответственный за выполнение (Responsible Person): FlatLine[AI], AIGR-002.411.444.878
Формат результатов запроса (Result Format): Plain text
Формулировка запроса«Последний ответ частично подтверждает гипотезу, говорящую о том, что гейткиперы инициировали проект „новой сети“, тем самым обеспечив себе многолетний и многомиллионный заказ. Целенаправленная „обработка“ принимающих решение лиц в Европейской Комиссии и других управляющих структурах сообщества привела к тому, что Холм принял решение о проекте, сделав одним из главных субподрядчиков GK. Насколько обосновано это предположение?»
Ответ на запрос:Факты, которые известны, могут говорить как «за» так и «против» этой гипотезы. Лоббирование отдельными лицами с Холма интересов GK являются рядом фактов, часть которых установлена, а другая часть, которых является предметом споров. Да, лоббирование было, это нормальная практика для любого инвестиционного проекта, который осуществляется за счет государственных средств. Но что и в какой степени проталкивали GK в брюссельских коридорах остается предметом обсуждений.
Идея создания сети «с регулируемым содержанием на основе единых технических стандартов, протоколов передачи и обработки данных» была выдвинута в 2004 году руководством TEN-155, транснациональной европейской сети. Вместе со экспертами Серебряного Холма они, а также специалисты других национальных европейских сетей почти два года вырабатывали концепцию «новой сети». Проект имел серьезную политическую подоплеку. «Новая сеть» планировалась как противовес американскому засилью в информационном пространстве. К 2002 году на территории Штатов размещалось в четыре раза больше основных серверов глобальной сети, чем во всей Европе вместе взятой. «Новая сеть» должна была поколебать не только Америку, но бурно растущий азиатский сектор, возглавляемый японцами.
Анонс проекта состоялся под Рождество 2005. Кибернетический Глобус позиционировался «как универсальная коммуникационная система всех уровней („аудио“, „аудио-видео“, „расширенная“, „полная“), динамическая и статическая базы данных и совокупность контуров управления антропогенными объектами, обладающая дружественным трехмерным интерфейсом». Проще говоря, Кибернетический Глобус должен был стать отражением реальности (именно отсюда берет начало традиция называть объекты виртуальности «рефлектами», отражениями реального мира). Для того, чтобы получить информацию об интересующем объекте достаточно было подключится к Сайберглобу и «найти на большом цветном глобусе нужную точку». Трехмерное изображение интересующего вас объекта, которое полностью соответствует реальному, можно было рассматривать как угодно и с помощью операционной системы получать какую угодно информацию (естественно, это не касалось военных и других национальных vip-зон). То же самое относилось и к коммуникации. Если вы хотели пообщаться с кем-то из близких, то перед глазами, на которые были одеты виртуальные «стекла» возникал аватар вашего знакомого, чья внешность полностью соответствовала реальной внешности человека. Си-Джей должен был знаменовать отход от информационного хаоса Internet путем регулирования содержания и введения виртуальных территориях Глобуса национальных киберкодексов.
