- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Справочник по Flash - white cat
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Во Flash 3 и Flash 4 tellTarget() была главным средством связи между двумя клипами фильмов (т.е. управления одним клипом из другого). Она использовалась для вызова таких функций, как play(), stop(), и gotoAndStop() с удаленными клипами фильмов. Во Flash 4, где в ActionScript были добавлены переменные, с помощью tellTarget() можно было также получать и задавать значения переменных удаленных клипов. Во Flash 5 такие действия лучше осуществлять с помощью оператора точки, ., и оператора обращения к массиву, []. Другой альтернативой функции tellTarget() является предложение with.
Некоторые особенности:
Функцию tellTarget() лучше было бы описать как предложение, поскольку для нее требуется блок предложений. Вопрос этот, однако, чисто академический, поскольку tellTarget() устарела.
Обычно она применяется, если нужно динамически назначить уровень удаляемого фильма.
Пример:
tellTarget("ball") {gotoAndStop("redStripes");_x +=300;}
Совместимость:
Используется с 3-ей версии Flash. Устарела в 5-ой версии
ifFrameLoaded - Выполняет код если загруженн определенный кадр
ifFrameLoaded
(Предложение)
Выполняет некоторый код, если загружен определенный кадр
Синтаксис:
ifFrameLoaded(scene, frame) { statement;}ifFrameLoaded(frame) { statement;}
Аргументы:
Описание:
Проверяет, доступно ли содержимое указанного кадра локально (скачано ли уже?). Используйте для создания прелоадера, то есть небольшой анимации, пока загружается остальная часть фильма. Разница между использованием _framesloaded и ifFrameLoaded() в том, что _framesloaded позволяет добавить if, или else, в то время, как ifFrameLoaded() позволяет указать количество кадров в одном простом выражении.
Начиная с Flash 4 следует использовать свойства _totalframes и _framesloaded с предложениями if-else для создания более гибкого предварительного загрузчика.
Пример:
if (_totalframes > 0 && _framesloaded == _totalframes) {gotoAndPlay("beginFrame");} else {gotoAndPlay(_currentframe - 1);}
Совместимость:
Используется с 3-ей версии Flash. Действие ifFrameLoaded устарело в Flash 5; используйте вместо него _framesloaded
Action
break
(Предложение)
Прекращает выполнение цикла
Синтаксис:
break()
Описание:
В простом цикле проверочное выражение является единственным фактором, определяющим прекращение выполнения цикла. Когда проверочное предложение простого цикла дает значение false, цикл завершается. Однако если цикл становится более сложным, может потребоваться остановка его выполнения независимо от значения проверочного предложения. Для этого используются предложения break и continue.
Предложение break предоставляет способ остановить процесс, продолжать который нет больше необходимости.
Например, можно использовать цикл for-in в программе проверки формы, которая обходит переменные текстовых полей ввода на временной диаграмме. При обнаружении пустого поля ввода мы предупреждаем пользователя о том, что он неправильно заполнил форму.
Прекратить процесс можно, выполнив предложение break, как показано в приведенном далее примере.
Обратите внимание, что в примере предполагается существование клипа с именем form, который содержит ряд объявленных входных переменных с именами input01, input02 и т.д.:
for(var prop in form) { // Если это свойство служит одним из наших // "входных" текстовых полей if (prop.indexOf("input") != -1) { // Если в поле формы пусто, // прервать операцию if (form[prop] == "") { displayMessage = "Пожалуйста, заполните форму полностью."; break; } // Все подпредложения после команды break пропускаются, // когда выполнена break }}// Отсюда возобновляется выполнение после окончания цикла,// вызванного командой break или присваиванием проверочному// выражению значения false
Предложение break можно использовать для прерывания цикла, который иначе был бы бесконечным. Это позволяет, скажем, выполнить предложения первой части блока и не выполнять предложения, следующие за if (условие) break:
while (true) { // Здесь идут начальные предложения if (condition) break; // Здесь идут последующие предложения}
Совместимость:
Используется с 4-ой версии Flash
break - Прекращает выполнение цикла
break
(Предложение)
Прекращает выполнение цикла
Синтаксис:
break()
Описание:
В простом цикле проверочное выражение является единственным фактором, определяющим прекращение выполнения цикла. Когда проверочное предложение простого цикла дает значение false, цикл завершается. Однако если цикл становится более сложным, может потребоваться остановка его выполнения независимо от значения проверочного предложения. Для этого используются предложения break и continue.
Предложение break предоставляет способ остановить процесс, продолжать который нет больше необходимости.
Например, можно использовать цикл for-in в программе проверки формы, которая обходит переменные текстовых полей ввода на временной диаграмме. При обнаружении пустого поля ввода мы предупреждаем пользователя о том, что он неправильно заполнил форму.
Прекратить процесс можно, выполнив предложение break, как показано в приведенном далее примере.
Обратите внимание, что в примере предполагается существование клипа с именем form, который содержит ряд объявленных входных переменных с именами input01, input02 и т.д.:
for(var prop in form) { // Если это свойство служит одним из наших // "входных" текстовых полей if (prop.indexOf("input") != -1) { // Если в поле формы пусто, // прервать операцию if (form[prop] == "") { displayMessage = "Пожалуйста, заполните форму полностью."; break; } // Все подпредложения после команды break пропускаются, // когда выполнена break }}// Отсюда возобновляется выполнение после окончания цикла,// вызванного командой break или присваиванием проверочному// выражению значения false
Предложение break можно использовать для прерывания цикла, который иначе был бы бесконечным. Это позволяет, скажем, выполнить предложения первой части блока и не выполнять предложения, следующие за if (условие) break:
while (true) { // Здесь идут начальные предложения if (condition) break; // Здесь идут последующие предложения}
Совместимость:
Используется с 4-ой версии Flash
call - Выполнить сценарий удаленного клипа
call
(Глобальная функция)
Вызывает из текущего скрипта скрипт, который прикреплен к указываемому кадру
Синтаксис:
call(frameLabel)call(frameNumber)
Аргументы:
Описание:
Функция call() выполняет сценарий, прикрепленный к кадру с меткой frmaeLabel или номером frameNumber.
Например, следующий код выполняет сценарий кадра 20 текущей временной диаграммы:
call(20);
Во Flash 4 call() использовалась для создания грубого подобия многократно используемой подпрограммы (не способной принимать параметры и возвращать значение). Во Flash 5 предпочтительнее использовать предложение function.
Отметим, что во Flash 5 при удаленном вызове сценария через call() переменные, объявленные посредством ключевого слова var, считаются локальными для этого сеанса выполнения и прекращают свое существование по завершении сценария. Чтобы создать нелокальные переменные в удаленно выполняемом сценарии, опустите ключевое слово var:
// Локальная переменная; умрет после выполнения сценарияvar x = 10;// Переменная временной диаграммы; сохраняется по завершенииx = 10;
Для вызова call() с кадрами вне текущей временной диаграммы воспользуйтесь функцией tellTarget()
В следующем примере выполняется сценарий в кадре 10 клипа box:
tellTarget ("box") {call(10);}
Совместимость:
Используется с 4-ой версии Flash. В Flash 5 рекомендуется использовать команду function().
comment - Вставить комментарии
comment
Указывает начало комментария. Любой текст между ограничителем и знаком конца строки является комментарием и игнорируется интерпретатором ActionScript.
Синтаксис:
// comment
Аргументы:
Пример:
Этот скрипт использует двойной слеш для идентификации первой, третьей, пятой и седьмой строк, как комментариев:
