Правильное питание - Каменистый Артем
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот тогда что-нибудь и прикупит.
Ладно, достаточно мечтать о недоступном, надо считать параметры, состояния и навыки. Прикидывать, как оптимально распределить по ним символы развития, чтобы добиться максимального вложения бонусных символов развития, оставив всё, что развивается попроще, на потом. Уже на ярусе займётся, когда добудет новые трофеи.
Также напрашиваются побочные траты, не всегда незначительные. Например, можно заплатить за снижение периодов активации телефона. И заплатить ещё раз, чтобы в эти периоды он не трезвонил и не вибрировал вовсю. Да, от агрессивных кастовых участников это не прикроет, а вот охотиться на пугливую дичь, когда тебя слышно на всю округу – тяжеловато.
Да и мало ли какая тварь может заявиться на предательский звук.
Навсегда такие возможности не купишь. Придется платить снова и снова на каждом ярусе. Но оно того стоит.
Придётся брать.
* * *Семнадцать дней прошли в необычном режиме. Грешник правильно и разнообразно питался; подолгу плескался в чистейшем бассейне; часто мылся до состояния скрипящей кожи, будто не веря, что вся грязь, собранная на влажно-липком тропическом ярусе, осталась в прошлом.
Но в основном он пропадал в спортзале-стадионе, где до изнеможения таскал увесистое железо, бегал, прыгал, стрелял из лука, в паузах между подходами прикидывая, куда и сколько чего вкладывать, или читая старые добрые бумажные книги. Нет, не художественные, а различные методические пособия и справочную литературу. Иногда настолько специфическую, что приходилось запрашивать переводы, потому что её не было на языках, которые он знал.
Спасибо, что кукловоды стали вести себя настолько любезно, что почти все запросы исполняли быстро и без возражений. Разумеется, оставались запреты, которые не удавалось обойти. Категорически отказывали выдавать сведения по следующим ярусам; по смыслу испытания; бесполезно просить доступ в Интернет и прочее-прочее. То есть говорили не всё, но того информационного вакуума, с которым Грешник столкнулся при первой заброске, не наблюдалось.
Благодаря бонусу, личным запасам знаков, а также добыче из шести трофейных и призовых контейнеров Грешник смог подтянуть свой уровень до пятнадцатого. Да, он помнил, что это не ключевая цифра, что торопиться с ней нет смысла, ведь во вред может пойти. Однако также не следовало забывать, что это ключевой барьер, выше которого развивать прочие цифры невозможно.
У него есть ближайшая цель, исходя из которой распоряжается доступными символами и знаками. Он поставил перед собой первоочередную задачу – превратиться в бойца-дальнобойщика. Разумеется, и для контактных схваток что-то развивать надо, но основной упор именно на дистанционную атаку. Следующий ярус Грешник посвятит изуверскому изничтожению дичи. И попытается по возможности вообще не пересекаться с другими участниками. Будет охотиться, охотиться и ещё раз охотиться. Работать издали, не подставляясь, не зарабатывая травмы, влекущие за собой перерывы в прогрессе.
Он вытащит со второго яруса всё, что возможно. Он ещё дальше оторвётся от лидеров, и на порядок опередит основную массу.
Такие вот у него планы.
В рамках запланированного Грешник затратил три возможности поднятия класса навыков, переведя лук из улучшенного сразу в великолепные. Увы, потерял на этом значительную часть вложенных в него символов, но куда деваться – это неизбежно.
Затем влил в навык почти пятьдесят пять тысяч символов развития, доведя его до десятого ранга. Именно здесь открывалась возможность выбора первого модификатора. Грешник первым делом проигнорировал возможность увеличения точности. Да, полезно, но ведь её несложно поднимать другими способами. Аналогично не заинтересовался повышением пробития брони.
Взял прибавку в двадцать четыре процента к начальной скорости полёта стрелы. Этот модификатор дальше будет прибавлять по проценту с каждым новым рангом навыка и влияет на дальность полёта стрелы, на её траекторию и (косвенно) на то же пробитие брони.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И отвалить за это удовольствие пришлось ещё тридцать две тысячи уников. Увы, но модификация – дорогостоящее удовольствие. И чем выше класс навыка, тем больше за неё приходится платить.
А что делать, если класс навыка повышается? Допустим, на одну ступеньку. Что при этом происходит с модификацией? Да ничего особенного, всё в духе испытания. Она попросту становится недоступной, и таковой остаётся, пока не доведёшь ранг снова до десятки и не доплатишь разницу по цене. Причём в данном случае придётся отдать ещё тридцать две тысячи.
Грабёж тут налажен идеально.
Хотелось бы поднять ранг до пятнадцатого, но на это потребуется ещё семьдесят пять тысяч символов. Увы, столько Грешник себе позволить не может, ему ведь и об остальном подумать надо. Да и со временем, после следующего яруса, рассчитывал поднять класс. А это значит, что безвозвратно потеряет четверть вложенного сейчас.
Нет смысла попадать на такой штраф. Столько, сколько потратил он, никто не сможет потратить. Да, в теории Чао Чен и прочие задроты, уничтожавшие тварей без сна, на стимуляторах, перекусывая на ходу и справляя надобности в подгузники, могли накопить и больше. Но если вложатся так, как Грешник сейчас вложился, у них не останется резервов на всё прочее. А единичный навык, сам по себе, без прочих подпорок, не так уж много решает.
Какие подпорки требуются к луку? В первую очередь Грешник выделил четыре: ловкость и её суб-параметр меткость, затем суб-параметр силы – сокрушение брони. Ну и физическую атаку. Учитывая то, что на текущих значениях им для развития требовалось куда меньше символов, чем навыку великолепного класса, а по сумме прибавок результат обещает смотреться получше – прекрасное решение.
Ловкость с одиннадцати до пятнадцати – чуть меньше пяти с половиной тысяч уников; меткость и сокрушение силы с четырёх до тех же пятнадцати – по одиннадцать тысяч; физическая атака до того же значения – ещё семь с половиной тысяч.
На параметры и суб-параметры осталось четыре неизрасходованные возможности. Поколебавшись, Грешник вкинул всё в силу. Как раз хватило до максимальных пятнадцати. Пусть для лука этот показатель не настолько уж важен, но ведь как ни старайся, не всегда получается решать проблемы издали. А для близкого боя такая прибавка лишней не будет. Да и, как показывает практика, тяжести приходится таскать нередко, в этом плане жить станет проще.
Пять единиц остатка, полагающегося состояниям, вкинул в физическую защиту, единичку не добрав до её текущего максимума. Выбора здесь, по сути, не было: физическая атака уже на пределе, а в магических атаке и защите смысл пока что не просматривается.
Потому что ни Грешник, ни участники, с которыми на эту тему общался, ни разу не сталкивались здесь с вредоносной магией. Да, понятно, что она не просто так упоминается. И не исключён вариант, когда с новыми реалиями придётся столкнуться неожиданно, не успев подготовиться. Хорошо бы заранее об этом позаботиться заранее, но, увы, тратиться на то, что сейчас бесполезно, нет возможности.
Какой смысл тратить ресурсы на то, что возможно проявится, если их можно пусть на защиту от того, с чем уже приходится сталкиваться. Единички, вложенной туда, где она пригодится предположительно, может не хватить там, где она потребуется наверняка.
Да, подстраховаться с этой стороны не помешает. Но как? Ну нет у Грешника лишних резервов, всё что в руки попадает, тут же тратится на то, без чего, возможно, не выжить.
Основные расходы пришлись на навыки. Очень уж дорогое это дело. Помимо лука приподнял класс отражения с раритетного на эпический и, вложив двадцать семь тысяч символов, довёл его до второго ранга.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Терзание справки в кубе позволило выяснить, что повышение класса этого навыка не только уменьшает затраты энергии тела, а и улучшает эффективность отражения. Допустим, удар хвоста гигантского варана не только не наносит урона, а и отбрасывает не так далеко, и не так фатально. Ну а рост ранга растягивает неуловимо-короткий промежуток действия защиты навыка до всё более и более ощутимых интервалов. На высоких цифрах можно обзавестись своего рода неуязвимостью на секунду, а то и больше, когда полностью игнорируется не одна атака, а все, которые производятся в это время.