- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Гейм-мастер нового мира - Александр Сергеевич Виланов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
То есть не получится, например, облегчать себе фарм монстров, уполовинивая их здоровье или атаку. Око Саурона сразу обратит на меня свой взор и сурово накажет.
А вот об этой менюшке в уведомлении сказано не было. Судя по всему, сюда будут приходить баг-репорты от других игроков, на которые я должен буду реагировать. Пока что там было пусто.
Ладно, с обязанностями ГМа закончили. Что там по остальным вкладкам? Тут всё было стандартно и понятно любому человеку, хотя бы раз в жизни запускавшему онлайн-игры, или хотя бы простые рпг.
Окно персонажа, которое показывало всё того же приключенца первого левела и статы в районе десятки.
Окно экипировки, отображавшее то, во что я по факту был одет: джинсы, кроссовки, футболка, носки, трусы. Причем все шмотки теперь имели системный статус и собственный набор характеристик. Например:
Обычные джинсы.
Тип: тканевая одежда.
Качество: обычное.
Защита: 1.
На кроссовках тоже была единица защиты, а вот на всём остальном — нолик. Логично. Едва ли футболка или правый носок остановят направленный на вас меч.
Дальше — окно инвентаря. В основной панели было пусто, но пониже была ещё одна панелька, где отображались смартфон, банковская карта, наличка, ключи от съёмной квартиры и флешка.
Если кто не понял, это содержимое моих карманов. Такую систему мы с Сио придумали, чтобы при убийстве и лутании игрока не приходилось проводить два обыска: инвентаря и карманов. Так что, открыв окно лута, вы сразу видите всё, что у человека имелось при себе.
Скорее всего, карманы и сумки скоро выйдут из обихода, потому что держать имущество в инвентаре объективно легче, да и безопаснее. Так что я поочерёдно достал всё содержимое карманов и мысленной командой переправил его в инвентарь.
Но если вы думаете, что инвентарь даёт стопроцентную защиту, то нет. Есть способы ограбить игрока — как через класс вора, так и грубой силой. Но о них расскажу как-нибудь потом, идём дальше.
Карта. Открыв её, я мысленно хлопнул себя по лбу. Ведь в верхней части было написано: «Самара, Россия». Можно было сделать это сразу, а не расспрашивать прохожих и не вызывать подозрения.
Работала она, как во всех нормальных играх: белое полотно с эффектом выцветшего пергамента, заполнявшееся в тех местах, где я побывал. Сейчас это было лишь небольшое пятнышко.
Хотя стоп. Отдалив масштаб, я увидел ещё несколько крошечных точек в разных точках планеты, куда меня забрасывала эта чёртова юмористка:
Бирмингем, Англия.
Гуанчжоу, Китай.
Лион, Франция.
Бангалор, Индия.
Осака, Япония.
Аддис-Абеба, Эфиопия.
Батуми, Грузия.
А гугл-карты всё, их больше нет. Придётся искать киоски с бумажными картами, либо самому носиться по улицам и заполнять игровую карту.
Ладно, хватит копаться в интерфейсе. Остальное потом изучу (да и чего изучать, я и так всё знаю).
Я ещё раз обвёл взглядом окружавших меня людей. Паника понемногу утихала, многие уже заметили интерфейс и в данный момент увлечённо его изучали. Выглядело это так, будто человек стоит и пялится в никуда, словно в трансе.
У некоторых над головами появились имена: Вик, Несси, Ванёк.
Ванёк, блин… Чел, ты серьёзно? У тебя появилась возможность выбрать себе новое имя, назваться кем угодно, хоть бы героем любимой игры или аниме, а ты назвался Ваньком?
А те, над кем имён не было, просто ещё не указали никнейм — так работала механика «Акероса». В отличие от привычных мморпг, здесь вас не заставляли придумывать никнейм сразу со старта.
Так, а я-то чего торможу? Уж мне, как задроту со стажем, несолидно оставаться безымянным. Открыв нужное меню, я занёс пальцы над голографической клавиатурой и набрал свой основной никнейм и проверил, отобразился ли он в окне персонажа.
Имя: Шадар.
Класс: Искатель приключений.
Уровень: 1.
В этот момент вдруг заиграла эпичная музыка. Она была громкой и звучала будто бы отовсюду, не имея какого-то конкретного источника. Народ испуганно вздрогнул и заозирался.
Но я эту мелодию знал. И знал, что за ней последует.
«Всем привееет! Меня хорошо слышно? Секундочку, проверю, работает ли автоперевод на другие языки. Ага, вроде всё в порядке.
Давайте для начала представлюсь. Я — Сиоран, ваша новая богиня. Да-да, забудьте про старых богов, которым вы раньше поклонялись и ставили свечки. Теперь править миром буду я и никто, кроме меня.
Как вы уже, должно быть, заметили, все ваши гаджеты, машинки и пистолетики перестали работать. Это не баг, а фича. С этого дня вы будете жить без них, привыкайте.
Вы, наверное, задаётесь вопросом, что вообще происходит. Что ж, я отвечу. Происходит то, дорогие мои, что весь мир стал игрой. Вы ведь уже заметили интерфейс, уровень, характеристики и прочее? Поверьте, это не глюки. Отныне всё будет работать по игровым правилам.
Забудьте про скучную жизнь, восьмичасовой рабочий день, низкие зарплаты, кредиты и прочую унылую хрень. Вас ждут приключения, эпичные сражения с монстрами, магия, артефакты!
Вы ведь уже в восторге, правда? Кто не мечтает оказаться героем компьютерной игры? И вот мечта сбылась, не благодарите.
В общем, разбирайтесь, осваивайтесь, готовьтесь к первым вторжениям, а я пока что откланиваюсь. Ещё услышимся, пока-пока!»
Реакция не заставила себя ждать. Народ вокруг загалдел, перекрикивая друг дружку:
— Чего?! Кто это говорил?!
— Я тоже слышала. Из мегафона, что ли?
— Из мегафона нам правительство должно сообщать, чё за хрень происходит! А это чё была за девка?!
— Она богиней назвалась…
— Ага, а я тогда Зевс собственной персоной!
— А ещё говорила про новую жизнь.
— И какие-то вторжения. Что она имела в виду?
— Ой, да чушь всё это! Какие-то малолетние хакеры взломали мегафон и всех разводят, а вы ведётесь!
— А неработающие машины и телефоны — их тоже «хакеры взломали»?
Ну, в Watch dogs хакеры и правда такое умели. Но в реале к нашему 2030 году технологии до такого всё ещё не дошли.
А пока народ спорил, я обдумывал произошедшее.
Итак, проект «Акерос» запущен, теперь уже официально. И я в нём — не бог, сидящий на Олимпе, а нуб первого уровня. Ладно, не нуб, а задрот со стажем. Но от этого не легче.
Цели предельно ясны: как можно быстрее поднять максимальный, двухсотый уровень, добраться до Сиоран и получить наконец свою божественность.
Да, я в курсе, что Сио мне нечего не обещала, а механика «Акероса» сама по себе никаких встреч с богами не предусматривает.

