Повелитель-неудачник (СИ) - "Overlord"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поэтому я незамедлительно принялся за работу. К сожалению, за один день у меня получалось создавать только одного воина. Похоже мой источник ещё недостаточно развит чтобы создавать больше. Поэтому мне потребовалось целых 7 дней, чтобы довести количество воинов до 10. С пятого дня мне удалось создавать по два существа за раз. Поэтому времени потребовалось меньше.
Сначала я решил создать двух обычных воинов, таких же, как и первый. Им я выдал по 3 копья, деревянному щиту и кинжалу. При необходимости они смогут метать копья во врагов. Из брони у них только нагрудник из камня, да некоторые мелкие пластины из кожи.
Самому первому моему слуге я дал ему второй меч и, чтобы защитить его руки, кожаные перчатки.
Потом мне захотелось поэкспериментировать с телами создаваемых существ. В итоге следующих трёх воинов я создал более крепкими, двухметровыми силачами. Их я одел в каменную броню у которой снимался только шлем. Вооружены они были короткими широкими мечами и большими массивными щитами 2x1.6 метра. Их я решил назвать защитниками. На них моей маны ушло значительно больше, чем обычно, где-то в полтора раза, если быть точным.
Последних четырёх я сделал тощими 1.5 метровыми чтобы им было легче прятаться в кустах и на деревьях. Им я выдал по луку и лиственному колчану с двадцатью стрелами. Также они получили специальную одежду из листьев с неким подобием куста на спине, что в дальнейшем позволит им мастерски прятаться в лесу.
Все воины кроме защитников были облачены в лиственную одежду с капюшоном скрывающем их лица.
Сам же я взял рюкзак и сложил туда два других, пустых рюкзака, одеяло, мыло и оставшееся мясо которого хватило бы на ещё 1 приём пищи. Также сделал себе 15 см каменный ножик. Теперь мой отряд смотрелся довольно опасно.
Сам же я не планировал в ближайшее время сражаться, а в случае чего, собирался отсидеться где-нибудь в сторонке для пущей безопасности.
За эти дни я понял — чтобы созданное мной существо обрело полноценное сознание, должно пройти около 10 дней. Самый первый воин, которого я создал очень изменился. У него появились очертания лица. Появились глаза с чёрными зрачками и рот с прямыми твёрдыми белыми зубами и языком. Но самое невероятное что меня удивило, так это то что он заговорил.
Когда наступил 10 день моего пребывания в этом мире, он пришёл ко мне, встал на одно колено и сказал.
— Повелитель я искренне благодарю вас что даровали мне жизнь и позволили себе служить.
От этого я даже растерялся и подавился кусочком мяса, которое в тот момент ел. Я начал задыхаться. Воин же, увидев это, рванул ко мне и схватив сзади обеими руками за живот резко надавил, от чего мясо вылетело у меня прямо из орта, и я смог свободно вздохнуть.
— Спасибо. — Отдышавшись поблагодарил я его.
— Не благодарите меня, повелитель. Это мой долг. Я готов умереть за вас. — Он снова встал на колени. В его глазах я видел безграничную преданность.
Похоже он всё ещё выполнит всё что я ему прикажу, только теперь в непредвиденных ситуациях он сможет сам принять решение.
Я дал ему имя Прим (prima- первый на латыни) и решил сделать его командиром получившегося отряда.
Сейчас же мы собрались выйти из этого леса. Еда почти закончилась и нужно было найти новую.
— Мы ждём ваших приказов повелитель. — Прим построив всех воинов в шеренгу ждал моих дальнейших указаний.
— Отправляемся на запад.
Глава 4 — Ограбление
Мы шли уже целый день, но так и не вышли на дорогу. Я уже начал скучать.
Вечерело, поэтому пришлось сделать привал на ночь. На этот раз я не стал лезть на дерево, боясь снова упасть. Мне и первого раза хватило.
Пришлось лечь на землю и укрыться одеялом. Защитники встали вокруг меня чтобы в случае опасности, прикрыть щитами. Лучники залезли на деревья и уже просматривали территорию на наличие врагов. Прим и два воина с копьями пошли охотиться, так как мясо уже всё закончилось, поэтому будем надеяться, что они кого-нибудь поймают.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})С такими мыслями я уснул.
На следующее утро я обнаружил возле своих ног кабана. В отличии от прошлого, этот был в два раза меньше и его клыки были еле заметны. Похоже, что это лишь детёныш.
Прим уже разводил костёр. Я не стал его отвлекать и решил создать ещё двух воинов с копьями и щитами.
Теперь у меня в подчинении находятся 12 воинов.
Хм, я уже сделал их так много, а название их расе так и не придумал. Вряд ли в этом мире есть кто-то, хоть отдалённо, похожий на них.
Решено, теперь официально их раса называется «ПУСТЫЕ». Ведь когда они появляются на свет, у них нет ни характера, ни вкусов, ни личности. Одним словом, «пустые». Когда я закончил создавать новых воинов, мясо уже было готово. После того как я позавтракал мы снова отправились в путь.
Прошло ещё три дня, каждый следующий день был похож на предыдущий. Я просыпаюсь, создаю двух воинов, завтракаю и мы идём по лесу до вечера. Потом я ужинаю и ложусь спать и всё с самого начала.
Хотя за те дни, что мы идём по этому лесу, произошло несколько интересных событий.
Во-первых, на нас дважды нападали стаи волков. Думаю, что поскольку пустые никак не пахнут, то изначально те волки думали, что я был один, но когда выходили к нашему лагерю, то их ждал неприятный сюрприз. Мои воины успешно отбивались, а если кому-то из них наносили повреждение, то завтра он уже был в полном порядке.
Во-вторых, я довёл количество пустых до 18. Новичкам я также выдал копья, щиты и кинжалы. А ещё, благодаря тому, что Прим каждую ночь ходит на охоту, у меня накопилось изрядное количество шкур. Что позволило одеть новеньких в кожаную броню. Хотя нагрудники я всё также оставил каменными.
И наконец в-третьих, сегодня ещё один воин заговорил! Сейчас он шёл около Прима и о чём-то с ним разговаривал.
Вдруг я услышал вдалеке голоса. Послав воина на разведку, сам я решил отдохнуть после многочасовой ходьбы по лесу.
Когда вернулся разведчик он сказал мне что, впереди находится дорога с двух сторон окружённая лесом. И в данный момент на ней находится карета с повозкой, а около них примерно 10 человек.
Сейчас мне нужно было выбрать, обойти их стороной и продолжить двигаться через лес в надежде найти населённый пункт или напасть на них. Если там находится карета, то скорее всего это кто-то из местных аристократов. У него я смогу узнать где находится ближайший город или деревня. Также в повозке может быть что-нибудь ценное.
После пары минут раздумий, я решил, что, пожалуй, их ограблю. Мы двинулись вперёд, а когда подошли к дороге, то я увидел, что занимательную картину. Людей тут было явно больше 10, и похоже, что я не единственный, кто захотел поживиться за счёт путешественников.
С одной стороны, были 10 рыцарей в закрытых доспехах и шлемах с забралом. Они были вооружены средними по длине мечами. Трое из них были на конях.
С другой стороны, также было 10 воинов, только в отличии от первых, одеты они были значительно хуже. На четырёх из них были кожаные доспехи. Остальные, какой-либо брони вообще не имели. На остальных была одета старая, дырявая одежда. Из оружия у них имелись ржавые мечи, топоры и один лук. У одного был двуручный меч, и он сейчас о чём то, разговаривал с одним из рыцарей, причём выглядел в тот момент, как кот, которому попалась вкусная, особо жирная мышка. Рыцарь же выглядел напряжённым, а его взгляд метался, то на человека перед ним, то на карету.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})При других обстоятельствах я бы просто обошёл этих людей стороной не привлекая внимания. Но сейчас мог сработать эффект неожиданности, также смелости мне добавляло то, что теперь меня достаточно сложно убить.