- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Божественный эксперимент. Грех третий - Александр Scriptor
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не долго думая, ангел применила грех «Acedia(Лень)» и извлекла пару особо крупных костей из человеческого тела короля драконов, а затем сожгла его так же, как сожгла и Альберта.
- А вот с этим можно и поработать, - заявила Кира, подходя ближе к драконьей туше.
В ход снова пошла «Лень». Тело дракона взмыло в небо и начало преображаться на глазах, принимая прежние очертания серебряного дракона. Сложнее всего было изменять цвет чешуи, но при помощи «Захвата мира» Кире удалось сделать и это.
Оставался только последний штрих – сломанный рог.
Для его починки ангелу и понадобились человеческие кости. Она вновь применила «Acediu(Лень)» и «Захват мира», чтобы превратить человеческие кости в драконьи и придать им форму рога.
Всё получилось как нельзя лучше и вот, после непродолжительной операции перед ней лежало тело полностью идентичное прошлому телу Анимуса.
Немного полюбовавшись на плод своих стараний, Кира вновь распустила подол и поместила тело Анимуса в подпространство «Gula(Обжорства)».
- Эм, извините, могу я задать вопрос? - промямлила Беатрис.
Ангел довольно хмыкнула и развернулась лицом к богине, кивком головы разрешая той задать свой вопрос.
- Зачем вам всё это нужно!? – не сдержав возглас непонимания, спросила Беатрис.
- Хм? Всё это что? – не поняла Кира.
- Зачем вы убили Фирнакас? Зачем пытаетесь вернуть к жизни этого слабого серебряного дракона? Почему помогаете людям в их мелких политических дрязгах? Какая вам от этого польза? – Богиня и в самом деле не понимала причин всех поступков Кираналь и Левиафана и очень хотела, чтобы ей ответили.
- Неужели ты до сих пор не поняла? – рассмеялась ангел, - Левиафан слишком чистое и невинное существо, которое слишком легко ко всем привязывается. Именно поэтому он помогает всем тем, кого хоть немного считает «другом». Ну а я… Я сделаю всё, лишь бы он был счастлив. К тому же это развеивает мою скуку.
- То есть, вам наплевать и на людей, и на драконов? – сделала вывод богиня.
- Ну конечно! Я делаю лишь то, что хочу. Я даже уничтожила бы этот мир ради веселья, но, боюсь, это расстроит Левиафана, поэтому делать этого я не буду, - беззаботно пожав плечами, сообщила ангел.
- А у нас с вами много общего… - пробубнила себе под нос богиня, но Кираналь её как будто не услышала.
Больше не проронив и слова, ангел покинула Пантеон. Теперь ей предстояло раздобыть все необходимые материалы для восстановления Анимуса.
Автор: "Это снова я! И я снова прошу не забывать ставить лайки, если книга вам нравиться и, самое главное, писать комментарии. Они очень-очень важны!"
Глава 3. Немного о грехах
Кира сидела в замке короля драконов и неотрывно смотрела в серую невзрачную стену. Это, по её сугубо личному мнению, облегчало ей мыслительный процесс.
Ей нужно было срочно раздобыть довольно таки большое количество плоти, причём, желательно использовать плоть дракона для создания драконьего тела для Линды.
Благо, поиски необходимых материалов сильно облегчали недавно приобретённые грехи, а именно «Acedia(Лень)» и «Avaritia(Жадность)»
Наверное, стоит рассказать о них немного по подробнее.
«Acedia», или же «Уныние», «Лень». Этот грех отвечает за контроль материи, а так же «душ». И, чем выше ранг материи или души, тем больше энергии требуется для их контроля. Например, чтобы просто-напросто обездвижить, допустим, Беатрис, нужно приблизительно двести единиц энергии в секунду. Что касаемо управления душами, то… «Acedia» может выхватить требуемую душу из межмирового круговорота перерождения или же и вовсе из-за «грани». Здесь расчёт энергии рассчитывается из расстояния до мира, из которого требуется изъять душу и ранга этой самой души. К примеру, на то, чтобы выхватить душу низшего божка из самого ближайшего мира, даже Левиафану энергии не хватит.
А теперь грех «Avaritita» или же «Жадность», «Алчность». Этот грех контролирует время и пространство. Его мощность тоже зависит от доступной пользователю энергии. Например, для перехода между мирами пользователю потребуется приблизительно… пятьдесят тысяч единиц энергии. И это только для путешествия между двумя смежными мирами. Что касается перехода на более дальние расстояния, то там количество энергии просто астрономическое. Однако, для перемещений в рамках одного мира требуется гораздо, ГОРАЗДО меньше энергии. Например, для перехода между Сорасом и империей Харена нужно всего лишь триста единиц энергии. С контролем времени всё ещё сложнее. В этом случае работает очень много факторов. Во-первых, то, какую именно манипуляцию со временем пользователь хочет совершить. Например, остановка времени требует пятьсот единиц энергии в секунду, а обычное замедление сто (чем меньше сила замедления, тем меньше стоимость). Но это ещё не всё. Есть ещё «ускорение времени», «обратная перемотка» и «межвременные переходы». Касательно «ускорения времени»… Эта способность ещё более энергозатратна, чем остановка или замедление. В этом случае, ускорение течения времени на одну секунду требует сто единиц энергии в эту самую секунду. Затраты возрастают с увеличением силы ускорения. «Обратная перемотка» - это способность, как и гласит название, отматывающая время вспять. Но… перемотка на одну секунду назад стоит пять тысяч единиц энергии. К тому же перемотка имеет побочное действие, а именно создание временных пластов и параллелей, переизбыток которых может просто-напросто спровоцировать самоуничтожение мира. Этот эффект можно аннулировать, но для этого понадобиться запредельное количество энергии. «Межвременные переходы» - вот как раз таки эта способность и нужна, для аннулирования побочного эффекта «обратной перемотки». К тому же, «межвременные переходы» позволяют путешествовать между этими самыми временными пластами и параллелями, которые присутствуют в каждом мире, причём, в огромных количествах.
Что такое временные пласты и параллели? Это возможные варианты развития событий, не случившиеся из-за той или иной причины. К примеру, в каждом мире есть основной временной поток, но так же есть и побочные, которые и называются пластами и параллелями. Обычно они создаются при значимых событиях, случающихся в мире. Допустим, в основном временном потоке убили правителя какой-либо страны. Тогда создаётся побочная параллель, в которой этого правителя не убили, и время там идёт своим чередом. Доподлинно не известно, зачем мирам эти механизмы, но они явно для чего-то нужны. Способность «Межвременные переходы» позволяет путешествовать между временными пластами одного отдельного мира, а так же даёт возможность уничтожать ненужные пласты, но и для того, и для другого необходимо колоссальное количество энергии.
Итак, при помощи «Avaritia(Жадности)» ангел решила поискать подходящее тело на западной половине континента Магнус. Она же

