- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Старшая школа Гакко #34 (СИ) - Алексеев Евгений Артемович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Есть картинка! — в голове возникает давно ожидаемый голос Умника, — Смещайся на пару градусов к западу, и поспеши она дерется с прайдом львов.
— Сколько их? — мозг работает как суперкомпьютер, выверяю каждый прыжок, каждый шаг, мышцы накачаны маной, двигаюсь на пределе своих возможностей, скорость для человека просто нереальная.
— Трое, но Акира с питомцем, пока держаться, девушка активировала артефакты-щиты, пользуется боевыми кольцами, — ответил Умник, — Мне нанести орбитальный удар?
— Нет! Там область аномалий, точность поражения значительно упадет, можем задеть Акиру, — делаю трудный выбор, но пока шансы есть.
— Контролер Реальности активировался, он чувствует твое вмешательство! — выдает новые данные ИИ и добавляет, — Ловушка на Акиру с большой долей вероятности его рук дело, несколько направленных векторов влияния сошлись в этой точке.
— Он рядом, и ждет меня, поэтому три льва до сих пор ее не убили, — делаю очевидный вывод, — Акира — приманка!
— Как только вмешаешься в схватку со львами, то старшая Такада станет инструментом хрономага, — предостерегает Разумный Кристалл, на самом деле лучший способ меня уничтожить, это использовать близких. Готов отдать жизнь за своих девочек, только помню, что противников как минимум трое, и после моей смерти они безжалостно разнесут планету на атомы руками ее же неразумных жителей.
— Ты нашел его? — колеблюсь между двумя вариантами развития событий, можно попробовать атаковать врага, но при этом нужно не потерять Акиру, работать придется на грани возможностей.
— Часть сателлитов ищут, местность безлюдная, радиус действия магии противника относительно невелик, вероятность обнаружения больше девяноста процентов, — ответил ИИ.
И тут нам сказочно повезло, дело в том, что изначально «прыгнул» с севера, тогда как Акира заходила в бушвельд с юга и двигалась от границы Лионго в сторону Империи Мономотапа. Так вот, помощь к старшей Такада по логике должна идти от базы, кстати там по следам и шел Бокито с отрядом горилл и парой львов в качестве поддержки, но мне-то без разницы куда перемещаться, поэтому выбрал точку между аномалиями, ближайшую к предполагаемому местонахождению Акиры Такада. И мой враг находился в этой же локации, пытаясь оставить между собой и мной максимальное расстояние.
— Он на десять градусов от тебя, начал смещение, пытается уйти от источника возмущений! — сиреной прокричал Умник.
— ВУУУХХХ, — врезал со всей дури, давно подготовил плетение из классической магии на такой вот случай и держал его наготове.
Выпустил силу, не задерживаясь ни на секунду, важно поймать момент. Плетение пришлось изобретать самому, так как в магической войне оно имело бы низкий эффект, хотя для современных условий мощная штука. Но местные одаренные сами ничего не придумывают, «слепые» лишь заучивают то, что дали древние. Ученые не творят, а штудируют старые записи, проводят эксперименты с боевыми артефактами, в общем им для некоего прогресса хватает изучения наследия, тут скорее идет процесс медленной деградации искусства.
Но мне придумать что-то новое можно и нужно, а сейчас этот процесс пошел легко и изящно, учитывая помощь Умника, тот на раз рассчитывает модель, прогнозирует результат и правит, если видит возможность увеличить эффективность боевого плетения. Так вот, исхожу из гипотезы, что хрономаги в классическом понимании неодаренные, однако, манипулируя вероятностями, они легко уходят от любых атак. Ну вроде как наперед видят, где их ждет ранение и избегают этого момента. Тогда как зацепить такого увертливого монстра?
На первый взгляд у задачи практически нет решения, однако возможности противника ограничены расстоянием, и мы примерно понимаем каким. Так вот, используя все силы «источника», могу покрыть ареал работы противника смертельными «колючками», только вот любой маг походя развеет их, но простой смертный получит смертельную дозу боевой магии. При этом нужен невероятный контроль, плетение, а скорее даже Аркан, должен распространиться на круг громадным радиусом, в идеале повторить рельеф местности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})К тому же каждый снаряд обязан обладать структурой самонаведения, иначе хрономаг просто взберется на дерево или прыгнет в овраг и переждет волну. Ну или я должен заполнить конструктами не только огромную площадь, но и невероятный объем. В итоге экономичнее оказалось делать самонаводящиеся «колючки», для которых маркером будет аура человека. Для местных магов это практически бесполезное заклинание, в войнах древности побеждала та армия, за которую выступал самый сильный маг, а тут получается непозволительный расход сил на презренных простецов.
Однако сейчас, когда любой солдат с автоматом равен по возможностям, например кохаю, а группа бойцов с танками и ракетометами легко может огорчить даже сихана, мое изобретение становится весьма привлекательным, нафиг, вообще получается оружие массового поражения, правда только против обычных людей. Но не суть, самое главное есть шансы зацепить зловредного Контролера Реальности. Напрягаюсь и выдаю мощную волну, магия покрывает все вокруг, конечно, аномалии вносят диссонанс в работу, но враг как раз оттянулся подальше от них, похоже хрономаги, как и я «видящие».
— Есть попадание, — фиксирует Умник, — Противник не нашел пути отхода.
— Ударь с орбиты по нему для гарантии, я бегу к Акире, — если мы достали Контролера Реальности, то он отпустил вожжи, а значит прайд сейчас скушает старшую Такада и ее питомца.
* * *
Юный адепт с трудом сдерживал трех мощных хищников. Приманка в капкане, однако, чтобы удержать ее понадобился целый прайд, но теперь, когда жертва в одном прыжке от стальных когтей и острых клыков, так трудно сдержаться. Хрономаг недооценил ненависть самца к роду человеческому, тот был готов на все ради утоления жгучей мести. Десятки циклов пришлось потратить на то, чтобы уберечь слабую Царицу Зверей. Ха, он был о девушке более высокого мнения. Время шло, и Контролер решил уже отдать объект на растерзание, но монстр все же клюнул.
Эфир пошел волнами во все стороны, когда на планету буквально прыгнул тяжелый в своей духовной ипостаси ВРАГ. Возможно, в жизни он выглядел обычным человеком, однако в мире Духов это был огромный, гигантский хищник, кровожадный, злой и неукротимый. От противника ощутимо веяло угрозой и подавляющим превосходством, он неосознанно давил по всем планам: магия, ментал, духовная энергия… Манипулятор едва не дрогнул от столь впечатляющего напора, но молодость, храбрость и высокомерие властителя времени заставили его вступить в бой!
Фишка в том, что простые смертные даже не догадывались, что уже сражаются, а многие так и не понимали, что проиграли, считая произошедшее с ними несчастье волей богов. Однако коллега по цеху мог чувствовать возмущение ткани и мира и понять, что вокруг него закручена временная аномалия и тогда не избежать противостояния силы, стойкости и интеллекта. Только вот орден давно не встречал достойных соперников, играючи расправлялся со всеми врагами, поэтому былые навыки были утеряны, и адепт невольно растерялся, когда его атаковали.
— ВУУУУХХХ, — казалось, выдохнула сама планета, столь мощным было плетение запредельно могучего мага.
Контролер не был в круге хроноса, а потому не смог обратить вспять удар, оставалось только уклониться от смертоносной опасности. Только вот подлые конструкты были повсюду, на многие минуты вокруг! Манипулятор мерял расстояние временем, и его оказалось невероятно мало. В первом круге он просто побежал, надеясь за счет скорости вырваться из зоны поражения, однако вскоре был настигнут «колючками» и смертельно ранен. Во втором он опять бежал, но в противоположенную сторону и в третьем, и в четвертом… пока не убедился в том, что таким образом не ускользнуть.
Но тренированный лучшими Мастерами Ордена адепт не бегал просто так, а ко всему изучал рельеф, искал возможные укрытия, старался минимизировать последствия вражеской магии. В следующем цикле он попробовал спрятаться в пещере, но магические снаряды легко нашли его там. Залез высоко на дерево, надеясь, что сверху, над поверхностью земли магии меньше. Так оно и было, «колючки» плотнее всего роились внизу, однако, как только он, цепляясь за ветки, поднимался выше, зловредные боевые модули словно привязанные следовали за ним и жалили не просто больно, а до смерти.

