- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Абордажник - Дмитрий Султанов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я поблагодарил и пошел к диванчикам. Увидев, что Стас машет мне рукой, направился к ним.
- Как там тебя дела с параметрами, о наш забывчивый друг? - спросил Стас.
- Подкалываешь? А ты что бы делал, если окажешь без памяти о себе?
- Извини, просто имени ты же не называл, вот я так и обратился. Без обид? - смутился Стас.
- Без обид, - подтвердил я.
- Ну так что там у тебя? - это уже Михаил.
Я им вкратце описал то, то что мне рассказал врач.
- Да не повезло тебе, парень. Но ничего, зато с другими параметра у тебя все хорошо и без увеличения от нейросети, - протянул Михаил.
- Мы тут оказались все с хорошими показателями. Видимо сила тяжести хорошо повлияла на реакцию, а на интеллект - система обучения, - предположил Юра.
- Или работорговцы отбирали только тех, у кого с ними все хорошо, - пришла в голову мне мысль, даже скорее воспоминание об этом из разговора работорговцев, - хотя это все равно уже не проверишь. А как у вас с параметрами?
- У меня интеллект 142, реакция 146, память 109, ментальный 0, - первым отозвался рыжий.
- Интеллект 122, реакция 168, память 123, ментальный так же, - посмотрев в листок озвучил Михаил.
- 160, 127 и 166 соответственно, а вот ментальный параметр 1,5, - последним прочитал Юра.
- А у меня вы уже слышали, - сказал я.
- Это да, ты монстр по реакции и памяти какой-то, - улыбаясь, произнес Юра.
- Зато типа самый тупой среди вас. В общем, я пока не понимаю, как они работают. Да и по реакции - это показатель скорее потенциала, как я понял.
- Немного не так, молодой человек, - произнес кто-то сзади меня. Обернувшись, я увидел пожилого мужчину с густой седой шевелюрой.
- Вначале это действительно потенциал, но как только вы обучитесь какой-либо базе связанную с данными параметрами, то это превратиться в реальный навык. То есть, обучившись базе 'Рукопашного боя' вы будете в драке реагировать быстрее чем ваш противник с аналогичным уровнем базы, но с меньшим параметром реакции. Хотя и тут есть нюансы, - он помолчал и продолжил он, - но я здесь не для инструкций по параметрам. Позвольте провести вас по вашим комнатам. Как я понял, вы знакомы с друг другом, так что номера я выделю вам рядом с друг другом. В каждом номере вы также найдете список с тем, что предоставит вам государство в случаи принятия гражданства, и план здешний территорий. Пройдемте за мной.
- У каждого будет терминал уже с открытым доступом. В нем будет включена справка для того, чтобы вы быстро разобрались с его управлением. Также утром он вас разбудит на завтрак. После еды будет общий сбор в той же аудитории. А уже после выступление руководителя центра, вы будете предоставлены сами себе. Время приема пищи не лимитировано, можете есть в любое время. Помните, что у вас останется еще два дня на принятие решение по поводу гражданства. Рекомендую тщательно выбирать место своей будущей работы. В случаи принятия гражданства вы будете обязаны найти себе работы в течении месяца. В случаи не нахождения, государство само предоставит вам работу, но уже по своем выбору. В зависимости от работы и требований к ней, выбирайте нейросеть. Ее вы может поставить здесь, мы тесно сотрудничаем с корпорацией 'Нейросеть'. Что я еще не сказал? Доступ в комнату осуществляется с помощью ключа, которые вы найдете внутри, - пока он это говорил, он провел нас отдельно стоящему многоэтажному зданию. Мы прошли внутрь. Зайдя, мы поднялись на второй этаж и прошли до конца длинного коридора, в котором виднелись открытые проемы комнат.
- Вот, последние четыре ваши. Счастливо, - с этими словами он развернулся и ушел.
- Ну что, расходимся по комнатам и следуем нашему плану по сбору информации? А завтра утром вместе завтракаем и делимся ее? - предложил я.
- Договорились, - ответил Стас и мы разошлись.
Глава 4
Комната была небольшая. На против входа находился стол, на котором что-то лежало, и стул. Слева от него была видны контуры двери. Кстати, почти все двери именно разъезжались или сдвигались в сторону. При том, что ширина двери иногда была раза в 3-4 больше, чем ширина той стену, куда она заезжала. Никакой кровати тут не было. Как только я подошел к столу, загорелось часть стены над ним и появилось надпись:
'Терминал активирован. Включена справка. Начать изучение управлением терминалом и бытовой техникой?' Да, вдруг чего не знаю.
В течении следующего часа в виде видео роликов мне показывали, как пользоваться терминалам, как осуществлять поиск информации, какие данные уже собраны Центром Беженцов, как пользоваться комнатой и т.д., в итоге я понял, что просто бездарно потратил время потому, что уже все это знал.
С помощью нейросети я быстро разобрался в комнате. Просто в ней все сдвижное и убираемое. То есть надо кровать, вот она есть, при чем уже с чистым бельем. А не надо - она ушла в стену. Освещаться может любой участок стены и т.д. В комнате все было максимально удобно и практично. Управление было реализовано через нейросеть либо голосовым управлением. Так как сеть у меня уже была, то мне было даже проще - через мысленное усилие после подключение к комнате.
Аналогично было с управлением терминалом. Я посочувствовал своим товарищам потому, как управлять все голосом гораздо дольше, сложнее и с ограничением функционала.
Поигравшись с настройками комнаты и терминала, я начал изучать то, что планировал. Для начало, узнал, что глобальная сеть - она условно глобальная - скорее это сеть какого-то сектора пространства, которая уже через гиперпередатчики, разбросанные в каждой системе, соединяется с другими такими сетями. Но фактический поиск информации осуществляется только в рамках конкретного сектора, правда при обмене между сетями секторов, идет обмен перечня того, что у них есть, но не самой информации. Связь между людьми в пределах сектора может осуществляться с помощью глобальной сети, а если они находиться в разных секторах, то через гиперпередатчик, но это очень дорого в случаи общения через голосовую связь, и дешевле, если через текстовые сообщения. Сам доступ к глобальной сети был платным и обеспечивался глобальной корпорацией.
В принципе, тут прошла гигантская глобализация. Существовали тысячи государств разного размера и военной мощи, но 80% их объединяла надструктура - Содружество. Оно было образовано 10 тысячелетий назад из остатков очередной громадной империи, только объединяла не политическую власть, а скорее экономическую и социальную. То есть, при Содружестве были созданы эталонные величины, единая валюта, единые стандарты технологий, были сведены воедино наработки для создания нейросети и она была создана, что дало очередной толчок к развитию цивилизации. Одним из толчков для создания Содружества были войны с другими видами, поэтому в случаи войны все государства должны были объединиться. Так же были введены некоторые единые законы и принципы, действующие в космосе и на торговых станциях. Само Содружество было предоставлено определенной частью военных сил в центральном мире, где базировался сенат. Сенаторами были представители каждого из миров. А решения определялись общим голосованием.
Одним из принципов Содружество - это то, что никто никому ничего не должен. Любые обязанности добровольны. Но если ты заключил договор, изволь соблюдать. Даже гражданство, это по сути договор с государством с взаимными правами и обязанностями. При этом то, что было записано под протоколом в первую очередь будет учитываться в суде. Пример, если на тебя напали 5 человек, избили и под протоколом заставили передать деньги, то это будет абсолютно законно. Главное, что не убили. За убийства наказания очень сильные, чаще отправка на рудники, на которых долго никто не живет. И это действует на нейтральных торговых станциях. А на планете уже действуют законны тех стран, в чей состав они входят. Там уже может быть все - вплоть до смерти за косой взгляд на какого-то чиновника, все зависит от законодательства. Поэтому сильно не рекомендовалась спускаться на планеты без изучения местных законов. И поэтому же на нейтральных станциях всем разрешалось носить оружие с некоторым ограничениями на поражающую мощь в зависимости от станции.
Кстати, Содружество владело монополией на продажу, разработку и изготовление нейростетей и имплантатов. Все это она проводила через корпорацию с аналогичным названием - 'Нейросеть'. Все технологии были основаны на древних утерянных знаниях и поэтому сложно повторимы. Точнее даже не сложно, а просто не повторимы. Чистая монополия и контроль за технологией. Она же и предоставляла свои продукты государствам по льготным условиям. Базы знаний они уже разрабатывали сами под своей монополией.
Республика Верон как раз была членом этого Содружества. Она находилась на окраине обжитых миров, возле так называемого Фронтира - той оставшейся 20% от известных миров части, которая не присоединилась к Содружеству. Фронтир опоясывал Содружество со всех сторон, где больше, а где меньше. Далее был неизведанный космос и сектора других видов. Сам Верон не была крупной страной, но и маленькой тоже не была, выше среднего по размерам - всего 45 систем с 12 обжитыми планетами. Общая численность населения была 150 миллиардов. Гражданская система была простая, каждый гражданин голосовал за любого кандидата в парламент. Голосовать могли только лица в возрасте от 25 до 230. При чем из-за использования нейросетей средний срок жизни в Содружестве был равен 250 лет. В чем причина такой не стыковки - не знаю, возможно так исторически сложилось или просто народ не хочет, чтобы старики влияли на будущие. Решил не вникать, все равно мне до этого возраста еще далеко. Хотя знать бы сколько мне лет. Так, что там дальше. Ограничения к кандидатуре в парламент были только по возрасту - не менее 150 лет, родиться на территории Верона, быть гражданин 10 ступени и иметь определенные базы знаний. Ступень зарабатывался лично и была своеобразным индикатором репутации, а также мерилом пользы для государства. Для примера, служба в армии, в государственных структурах, иногда даже каких-то частных корпорациях, которые важны государтсву и т.д. За преступления, этот рейтинг понижали. И эту ступень учитывали при голосовании, то есть гражданин 2 ступени учитывался как два голоса, а гражданин 10 - как 10. Далее, 50 человек со всего населения, кто набирал наибольшее количество голосов, образовывали парламент, в котором уже собственноручно выбирали главу парламента. Глава имел 5 голосов против 1 у каждого из членов парламента. Любые законны проводились всеобщим парламента голосованием. При этом все законопроекты попадали в свободный доступ и все население могло оценить его и, при желании, наложить вето. Хотя для этого должно набраться не менее 35% несогласных от всей численности. В принципе, система мне понравилась.

