- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Некромант. Книга третья. Жизнь (СИ) - Тарасов Владимир
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 25. Великая река.
Молния.
Корабли клана уже были готовы к отплытию, ждали только студентов академии. Молния и другие заставили себя долго ждать, клан уже собирался отчаливать, но ребята успели вовремя. Вскоре сотня кораблей подняла якоря и распустив паруса, отправились в путь. Империя Грома ждет.
Мореходство с помощью магии было очень сильно развитой отраслью. Корабли ловили попутные ветра или течения, а когда не было природной помощи, то продвигаться вперёд помогала магия. Маги ветра надували паруса, маги воды создавали течение реки в нужном направлении. А бывший имперский клан, хоть и потерпел поражение из-за предательства, но смог сберечь множество ценных магов.
Настроение клана было двойственным, с одной стороны изгнанники возвращались на родину. Но при этом их возможности были сильно ограничены. Клану выделили земли, чтобы быть первым препятствием для врага и нежити, если армия немертвых сможет пересечь Великую реку. В это нелёгкое время все страны и империи собирали всевозможные резервы и силы, чтобы противостоять мёртвым. Большая часть клана была уже на месте, отплывающие были второй партией. Клан уже обживался на выделенных землях
И их родина тоже поступила подобным образом, призвав изгнанников. Клан Молнии знал, чтобы их используют, но старейшины пошли на это. В конце концов это их родина и никто не ожидал возможности вернуться так быстро, что стало счастливым событием. Которое вероятно скоро станет ошибкой. Нападение немертвых было гипотетическим, все таки они должны были остаться на другом берегу. Но случилось иначе.
Армия нежити села на корабли и плыла за следом, клан даже с помощью магов не мог оторваться. Корабли немертвых держались рядом, как привязанные, идя с постоянной скоростью. Даже если клан отрывался далеко вперёд, то маги уставали и приходилось снижать скорость и вновь на горизонте появлялись мачты кораблей преследования, что странно, даже парусу не были использованы. Когда немертвые были достаточно близко Молнии, казалось, что её кулон, то нагревается, то наоборот веет стужей.
Вскоре показался берег. Империя была уже в курсе, что нежить приближается. Но немертвых осталось меньше половины от изначального числа, люди верили в быструю победу. Со всей империи собиралась огромная армия. Если у Игрис не было времени на подготовку. То местный правитель имел его достаточно и собирал всю мощь в единый кулак. Также были учтены все предыдущие столкновения с нежитью, её слабые и сильные стороны.
Но пока первый удар на себя должна принять армия клана Молнии. Когда их изгнали, тем кто хотел уйти в след за кланом, сделали это. Таким образом новый правитель избавился от нелояльных людей не устраивая массовые бойни. Таким образом клан смог собрать около сотни тысяч воинов, десять тысяч из которых были магами. Основа бывшего имперского клана была достаточно крепка, чтобы сохранить такие силы.
Но все же теперь они сильно ослабли, любой другой клан с пирамидой имел примерно в три раза больше магов. Бывшие правители потеряли много сил при восстании, основную их численность составляли-женщины, дети, старики и прочий мирный люд, поэтому они не могли позволить себе действовать дерзко.
Клану Молнии запрещалось покидать выделенные им земли и сейчас сюда пыла орда нежити. Им по сути оставалось только умереть, слишком быстро изгнанников заставили пожалеть о своем решении вернуться. В паре километров от порта была построена стотысячная армия ветеранов, готовая к бою. Молния и ребятами присоединили к армии.
* * *
Архилич
Армия нежити чёткими колоннами бежала в направлении, куда ранее улетела Молния с членами клана. Вскоре на горизонте показался город, а затем и мачты кораблей. Порт был огромным на тысячи кораблей. Армия немертвых по большей части проигнорировала жилой город рядом с побережьем и сосредоточилась на захвате причала. Вскоре около тысячи кораблей оккупировали мертвецы.
Но появились проблемы. У армии немертвых не было магов кроме личей, да и у тех элемент смерти. Не было магов воды или ветра, чтобы сдвинуть корабли с места. Так же у Призрака и нейроличей не было знаний по мореходству, не все можно решить простой логикой. От поиска решения у искина заболела бы голова, если бы она была.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Также корабли не могли вместить и десятой части армии нежити. Пространственные кольца по большей части были потеряны в Синем городе, при неудачном десанте. И ещё Муравьи, почти триста тысяч, они не могли плавать. Корабли пришлось отдать муравьям, также Призрак отдал всю летающую нежить королеве Лие. Таким образом проблема размещения была решена. На носу тысячи кораблей закрепили множество канатов.
Искин решил убить одним решением две проблемы, если нельзя доплыть, то значит можно дойти по дну. Колонна за колонной нежить спускалась под воду, не было и секунду задержки. Наблюдатель были решил, что это давно продуманный план, но нет Призраку пришлось, выкручиваться на месте. Вскоре почти миллион немертвых был под водой и канатами тянул корабли в путь к противоположному берегу. Искин решил, если нет магии, значит нужно использовать рабочую силу по максимуму.
Нежити все равно земля или дно водоёма, она может функционировать в любых условиях. Спустя некоторое время тысяча кораблей со сложенными парусами вышли из порта. Корабли летели по воде словно птицы в небесах, скорость была поразительной, практически такой же как при марше нежити на суше.
Королева муравьев, находясь в седле на виверне, сначала пришла в растерянность при виде проблемы с водой, но немертвые, как будто даже не видели затруднений. Триумвират стали пассажирами на одном корабле.
* * *
Милан.
Вскоре в порту не осталось ничего. Корабли, нежить и муравьи покинули причал. По дереву настигла вскоре застучали босые ноги. Милан прибежала, но сильно опоздала, Кощей уже уплыл. Можно было даже решить, что хозяин проклятых артефактов намерено усложняет ей жизнь. Девочка была растеряна, как быть дальше? Отплыть одной на корабле просто невозможно. Девушка глубоко задумалась ища решение.
Спустившись по песку к воде, Милан воткнула меч в землю и опустила руку в воду. Глаза девочки были закрыты, спустя несколько минут по воде пошла рябь и в паре километров от берега над поверхностью появился хищный плавник. Он прорезал воду словно копье, производя большие волны. Вскоре стало понятно, что это огромная, около тридцати метров в длину, акула.
Хищник подплыл к девушке, Милан забрав меч, уселась на акулу. Похлопав рыбу по спине, девочка дала сигнал старта своему транспорту. Милан Архимагистр жизни, призвать и взять под контроль одно существо не проблема.
Разрезая поверхность воды акула с всадником устремились в погоню за армией нежити. Впервые за свой долгий путь Милан выпала возможность отдохнуть. По сравнению с бесконечным бегом и боями, путешествие на акуле можно назвать долгожданной передышкой. Нужно только держаться, чтобы не свалиться, но юному воину это вполне по силам. Истощенный источник магии наконец-то получил возможность спокойно сохранять ману.
* * *
Клан Молнии.
Сначала Воины клана хотели атаковать приближающиеся корабли нежити, чтобы не дать врагу высадиться. Но прежде, чем корабли приблизились, из воды на сушу стали выходить немертвые, словно речные крабы, они появлялись на берегу, ровной волной.
Одна тысяча, вторая, третья. Десять тысяч, сто тысяч. Для вторжения нежить использовала несколько километров побережья. А сила клана должна быть в едином кулаке, люди решили не распыляться, а все таки встретить врага единым фронтом, как и планировалось ранее.
Сто тысяч людей знали, что им не суждено победить. Но позади воинов мирная часть клана и им некуда уйти, только после уничтожения всех способных сражаться, новый правитель империи Шторма может отпустить остатки клана и предать вражду забвению. Только нужно принести жертву на алтарь свободы. Сначала предательство и потеря власти, теперь это. Для бывшего правящего клана пришли тёмные времена.

