Вселенная В Огне 5 (СИ) - Шатский Роман
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Смена позиции и моментальный проход навстречу, но я успеваю повернуться, подставив мягкий блок, и тут же, делая подшаг в сторону, посылаю в противницу несколько Световых Копий, точно по уязвимым точкам.
Раз… Два… Три…
Танец продолжается, мне удается выкружить еще несколько процентов босса, и теперь у нее всего семьдесят два, а у меня лишь лопнувшая Защитная Сфера и постоянно меняющиеся Щиты. Да, энергии уходит много, но клан притащил с собой немало аптеки, поэтому жалеть стимпаки я смысла не видел. Спустя еще несколько яростных атак, Айсберг милостиво представилась и начала трансформироваться. Все, как и в первом походе.
Раз… Два… Три…
Филигранные атаки мечом сменились быстрыми и яростными ударами когтями двух увеличившихся конечностей. Мифическая броня защищала от проходящих ударов, но бонусные очки Щита быстро уменьшались. Несмотря на это, я решил во что бы то ни стало попробовать убить противника, поэтому не стал тратить время на акробатику. Уклонялся только от прямых мощных ударов, остальные принимал на меч или на наплечники. И не переставал бомбардировать босса Световыми Копьями.
Раз… Два… Три…
Ледовой барьер начал сдаваться под массовой атакой игроков, но все еще держался, позволяя нам выяснить отношения без советчиков. На меня сверху надавила знакомая тяжесть, заставляя немного пригнуться, но не сбавить темп. В лицо дохнуло холодом, и на периферии взгляда замерцала иконка переохлаждения. Выносливость стала убывать в несколько раз быстрее, но благодаря высоким характеристикам, не так катастрофично, как могло бы быть. Странно, в прошлый раз холод тоже присутствовал, но не в такой степени, неужели это и есть та самая увеличенная сила элиты? Логично, если так.
Раз… Два…. Три…
В очередной раз ослепляю, все больше теряющую человеческий облик, противницу и делаю подшаг, чтобы нанести серию атак, по уязвимым местам, но как только проходит третья серия, полоска босса достигает тридцати процентов и передо мной величественно встает на восемь ледовых лап, полупаук — полуженщина. Почему? Ведь еще не вышло двадцать секунд ускоренного в четыре раза времени! Мой «Тайм» еще активен! Ухожу от спаренного броска двух ледяных копий, проскальзываю под брюхом, продолжая наносить снизу колющие удары мечом и Световыми Копьями из перчатки. Быстро откатываюсь, чтобы не быть заколотым остро заточенными лапами — ногами паучихи и тут же вкалываю себе стимпак с энергией. Оп — па! А у нее же после полной трансформации не восполнилось здоровье, значит это все еще дуэль! Делаю подкат, под двумя левыми лапами, оказываюсь за спиной босса, и Рывком прыгаю ей на спину.
Раз… Два… Три…
Как удержаться на скользком ледяном, постоянно прыгающем гигантском пауке? Надо всадить в спину световой клинок и крепко держаться за выступающие спереди части и не забывать то же рукой наносить урон Световыми Копьями. От постоянных прыжков, меч в «ране» дергался, увеличивая ее и уменьшая полоску очков жизни противницы, а Атака перчатки не только помогала дополнительным уроном, но и ослепляла паучиху. Все-таки я сумел как — то уцепиться женской части босса за грудь, поэтому промахнуться Световыми Копьями было трудно, хотя я иногда справлялся.
Раз… два… три…
Последняя двадцатая секунда Тайма закончилась и вместе с ним, у моей противницы подогнулись передние ноги, наклонив тело паука вперед. Я недоверчиво соскользнул с нее, деактивировав клинок. Аккуратно зашел спереди и уставился в прелестное лицо девушки. Наши лица разделяло всего тридцать сантиметров, поэтому я вглядывался в черты ее ледяного лица и восхищался работой дизайнеров. Вспомнив о сказке про спящую царевну, решил похулиганить и, приблизив свое лицо, мягко поцеловал холодные губы из твердого льда.
— Губы не отморозил?
Я чуть весь не замерз от неожиданного холодного голоса Лены. Медленно развернулся и увидел толпу приготовившихся к атаке игроков, немного обалдевших от увиденного после того, как барьер рухнул.
— Так я… это…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— На экзотику потянуло? — Подсказала любимая.
— Это еще что, — хмыкнул в тишине мой брат. — Помню он в некрополисах служанок вампирских целовал.
— Как интересно, — Лена с ожиданием посмотрела на Лешку. — А что еще он с ними делал?
Тут со всех сторон грянул хохот и в секунду выдуманные истории о том, кого и куда я целовал от многих участников рейда. Народ потянулся к боссу за трофеями и тут ради смеха, прежде чем взять свой мешочек, каждый сначала целовал мертвую паучиху, параллельно поглаживая выдающуюся ледяную грудь.
Я забрал выпавший общий трофей, чтобы позже отдать лидеру, даже не стал распаковывать шкатулку. Затем наша сотня разделилась на два отряда и ломанулась помогать двум появившимся огромным аналогам моей противницы. Выходит, не успей я победить и их было бы три. Весело…
После боя от постоянного напряжения накатила усталость, не физическая, все же мы в игре, а психологическая, от которой не меньше подкашиваются ноги.
— Да ну нахер, — разочаровано выдал я, увидев личный трофей. Система автоматически списала часть кредитов за сквернословие, но мне было не до этого. Хотелось выразиться намного красочнее, глядя на дроп (drop — выпавший трофей) в виде пары сотен кредитов и десятка кристалликов ледяной крошки, той самой что является ресурсом для создания кристаллического куба двигателя спидербайка. — Буду лучше ходить в одиночный данж десятого уровня. Мне там и легендарка падала и эпические сапоги! Пусть все там не выше тринадцатого уровня, зато выхлоп продажи с аукциона будет выше чем за весь этот массовый рейд. И времени намного меньше занимает!
— Ты губу — то закатай, — ухмыльнулся брат. — Я туда на двадцать пятом пошел, примерно с теми же мыслями. Мне с последнего боса упал один кредит, типа — молодец. Потом проверил на других данжах и выяснил, что если ты выше на пять уровней, трофеи уже сильно урезаются, а когда разница составляет больше десяти, то все… один кредит с босса в качестве награды и не медяком больше.
— Вот блин! — Я грустно посмотрел на полоску опыта персонажа. С учетом полученных за бой двадцати процентов, не хватало еще семи до пятьдесят шестого уровня.
— Ром! — подошел Стас и присел рядом. — Поздравь, я пятидесятый взял.
— Грац! В смысле, поздравляю.
— Ага, и как ты помнишь, мы договаривались, что ты мне меч отдашь, когда я полтинник получу.
— Не, — протянул я, — ты же вроде потом мне его прилюдно задарил за всякие достижения.
— Хе — хе, — улыбнулся лидер. — Узнаю старого доброго друга. Неужели ты думаешь, что я с пустыми руками пришел?
Я заставил себя собраться. Так, Стас обожает демонстративные представления, а народу, вон как много вокруг собралось. Отдыхают после боя, обмениваются впечатлениями и хвастаются трофеями. Возможно, он выбил еще один мифический меч, только пока не может его использовать? Да не, фигня… Я же только что видел массовые трофеи со всех трех паучих и оружия там не было. С другой стороны, и подставляться Стасу нет никаких причин, значит надо отдать меч ради кота в мешке? Как — то не тянет…
Вновь посмотрел в веселые глаза друга и со вздохом протянул ему оружие.
— Обмен.
— Обмен.
В моей руке оказалась элегантная темно-синяя, слегка изогнутая, но удобная для хвата двумя ладонями, рукоять светового меча.
Глянул на характеристики и обомлел:
Мифический Клинок Великого Змея.
Общие Требования: 55 уровень. Только для класса «Джедай»
Требования характеристик: Интеллект 450 Воля 450 Сила 400 Ловкость 400
Урон 21000 — 25000
Дополнительно: Сила + 50, Ловкость + 100, Концентрация + 70, Воля + 65
Бонусы:
Игнорирование брони противника: 55 %.
Дополнительный урон Силой + 3000
Атака по дроидам + 1000
Атака по не магическим классам + 1000
Усиление навыка «Бросок меча» на 1 уровень.