Попавший в Сар. Том 4 (СИ) - "Кречет"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
—Позволяет вам пожертвовать своей жизнью для того чтобы воскресить мертвое существо.
—Расовый ранг и уровень воскрешаемого существа должны быть не выше вашего.
—С момента смерти существа должно пройти не более 12 часов.
—Воскрешаемое существо может потерять часть своих уровней.
—Стоимость 5000 единиц маны.
— Откат 90 дней.
Насыщение:
500/500 ОС.
А вот вам и навык как раз по случаю… Еще и заполнение полное. Получается, что с этим навыком я могу воскресить Батари, пожертвовав при этом своей жизнью… Готов ли я на такое? Да вот если честно вряд ли. А для кого я на такое готов? Лада, родители? Вот честно не знаю и надеюсь что выбор мне такой никогда делать всё же не придётся… И всё же этот навык я изучу, потому что сама возможность выбора всегда лучше чем его отсутствие.
Последней картой выпавшей с рыцаря был.
Ментальный дух разведчик
Ранг: D+.
Уровень: 1/5.
Описание:
— Призывает ментального духа разведчика, который держится над призывающим и транслирует ему при помощи ментального соединения карту прилегающей местности.
—Размер и подробности карты зависят от вызванного ментального духа.
—Стоимость вызова ментального духа 2000 ед маны.
—Подержание работы ментального духа 40 ед маны в минуту.
Насыщение:
369/500 ОС.
Ну даже не знаю… Такой разведчик наверное неплохо бы подошел при перемещении в городе гоблинов, чтобы не активировать постоянно «Поиск жизни». Но вот прожорливость навыка просто удручала. Это получается 2000 маны на призыв и потом еще 2400 маны на подержание работы духа в течении часа. В общем вот когда у меня будет просто огромный запас маны, то почему бы и нет, но а сейчас я все равно, скорее всего, этим навыком пользоваться не буду, хотя бы просто из жадности.
И вот вроде и навыки высокоранговые и неплохие, а в итоге изучаю только «Самопожертвование» и то надеюсь, что этот навык мне никогда не пригодиться. Так у меня там еще был поединок с громадной, испускающей молнии паучихой, сейчас глянем что мне досталось в награду уже от нее.
Цепная молния
Ранг: D.
Уровень: 1/5.
Описание:
—Испускает в направлении цели мощный электрический заряд, ионизирующий и поражающий значительную область в заранее выбранном направлении.
—Стоимость использования 1000 ед маны.
—Не рекомендуется использовать, если в данной области присутствуют союзные существа.
Насыщение:
316/500 ОС.
Ага. По сути это тоже самое, что моя обычная молния, только гораздо более мощная и поражающая сразу целую область. Ну и соответственно маны она потребляет тоже значительно больше. Вот только задаётся мне после удара такой молнией от противника мало что останется, соответственно и опыта этой победой тоже не заработаешь. Так, а что у нас за вторая карта?
Сродство с электричеством
Ранг: D
Уровень: 1/5
Тип: особенность
Описание:
Дает инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии электричества.
А вот это уже вещь!!! То что я в свое время изучил сродство с огнем не капли не пожалел, а здесь предлагается тоже сделать и с электричеством. Тем более огонь и электричество думаю никак не должны мешать друг другу либо как-то конфликтовать, так что изучаем.
Сам процесс изучения не требовал дополнительного опыта, так как, по сути, был определенным магическим даром, вырванным из тела погибшего существа. При согласии изучить его внутри меня вновь стало как бы немного горячо, а в голову стали приходить знания как именно надо поступать с маной для преображения ее в электричество.
Подняв левую руку, я пустил небольшой поток маны в указательный палец, преобразуя ее в электричество. В результате над моим пальцем стал искрить слабый разряд. Круто! Распрямив ладонь, я падал ману во все свои пальцы, между которыми стали проскакивать искры. Подав энергию в правую руку, я преобразовал ману в ней в слабые потоки огня. В результате с одной моей руки били искры, а с другой огонь, смотрелось это достаточно эпично. Тут же начал играться со своей новой особенностью выясняя ее потенциал. Оказалось что теперь я могу достаточно легко выдать неплохой разряд тока и безо всяких дополнительных навыков, но как и с огнем, такое применение жрало просто уйму маны. Еще теперь используя свой навык «Электрический разряд» я мог достаточно легко регулировать в нем мощность, просто уменьшая и прибавляя поток маны перед его использованием. Правда чего-то вроде цепной молнии мне так создать и не удалось, видимо для этого знаний мне уже не хватало. И еще я научился чувствовать электричество в розетках и даже в стенах, где провода залегали относительно неглубоко. К тому же я мог даже преобразовывать это электричество обратно в ману, как бы подзаряжаясь от обычной сети. Правда подозреваю, что коэффициент полезного действия в этом процессе был просто ничтожный и всё же подобную возможность тоже стоит учитывать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Когда же в доме в результате моих экспериментов в очередной раз выбило счетчик, я решил на время отложить дальнейшие опыты. Уж больно не хотелось портить что-то в доме Батари. И даже если учитывать что самой девушки уже нет, да и дом этот, в общем то принадлежал Азизу, все равно это было неправильно.
Так что у меня еще есть? Точно я же взял себе новый уровень и теперь у меня есть два новых очка характеристик, но тут я уже подсел на новый наркотик в виде умения «Не знающий боли», и теперь все характеристики, на всякий случай поднимаю только при его активации. А оно у меня сейчас в откате и будет доступно только через три дня, значит и поднятие характеристик тоже может пока подождать. Заодно будет время подумать, что же мне теперь прокачать.
Накопленный во время миссии опыт тоже пока тратить не стал. В этом вопросе тоже спешить пока некуда и все требуется как можно тщательнее продумать. Еще раз порадовался при этом наличию у меня куба, дающего мне подобные возможности.
Что касается остальной добычи, то среди карт более менее была «Морозное касание» (Е), выпавшее наверняка из какого-нибудь йети. Но похожий навык у меня уже был. К тому же тратить опыт, но что-то подобное я пока смысла не видел. В остальном же там был всякий мусор. Тоже было и с материальной добычей в виде шкур йети и других обезьян, а также всевозможные хитиновые пластины, остававшиеся после пауков. Вот куда мне все это барахло девать? Хотя есть у меня на примете один человек…
Позвонив Азизу, я с энтузиазмом начал ему рассказывать про свои шкуры и части насекомых, особенно делая акцент, что это были системные вещи и из них можно будет сделать хороший системный доспех. В результате на этом хламе мне удалось выторговать себе еще 300 тысяч долларов. Причем в конце сделки голос у этого дельца был явно довольный.
Сдается мне что броня для игроков его особо не интересовала, а вот продать инопланетную шкуру какому-нибудь богатею, чтобы она лежала у него на полу перед камином это пожалуйста. Впрочем, какое мне до этого дело. Избавился от лишнего хлама, да еще и прилично на этом заработал. Что для меня может быть лучше?
Глава 21. Храм.
Проснувшись с утра пораньше позавтракал и сделав зарядку развалился на гамаке читая переписку игроков. Через час примерно такого ожидания за мной заехал человек от Азима, отвезший меня к нему домой.
— Ты не передумал уезжать? — уточнил при встрече этот хитрый делец.
— Нет, все уже решено, но я могу периодически заезжать к тебе в гости, — ответил я, пожимая ему руку.
Далее подойдя к гробу, в котором лежала девушка, я переместил его в хранилище. При этом заметил, как у Азима от увиденного приподнялась бровь. Однако как истинный дипломат он так ничего и не сказал, сдержав свои эмоции. В принципе он и раньше видел как я умею доставать предметы из воздуха, но до этого это были только системные карты. После этого я вывалил ему все ненужные мне трофеи, захваченные с внешнего поля боя, и получил за это свои деньги.