- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Безумный Рудокоп XIII - Кай Ханси
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пятнадцать минут — не так уж и много, но этого времени было более чем достаточно, чтобы боец третьего ранга с нефритом мог убить второй ранг десятого уровня в бою один на один. В строевом бою с совместными усилиями можно было убить двоих или троих. Плюс те, кто был убит десантниками-камикадзе и морем скелетов. Через пятнадцать минут войско вампира похудело на пятнадцать тысяч. Цепочка командования уже была налажена, но действия по контратаке ещё не были предприняты. Около двух тысяч третьего ранга отправились на подавление пятисот мстительных духов и банши. Однако, их действия были замечены, и атакующие отступили за стену щитов скелетов-воинов десятого уровня. Мстительные духи остались в поддержке на передней линии, банши встали немного позади, а из тыла стреляли пять тысяч высокоуровневых скелетов-лучников с алым нефритом. Две тысячи третьего ранга, прибывшие к месту событий, вместе с младшими товарищами могли бы продавить оборону врага, но это было бы не подавление и уничтожение, а прямой и незамысловатый бой, в котором пришлось бы обменять жизнь за жизнь. Где-то тут же тусили двадцать личей, включая главаря 8-го уровня, и два убийцы, прикрытые сотнями игроков-некромантов, поэтому тридцать вурдалаков и тиранов также были бессильны. Они могли бы собрать хорошую жатву, ворвавшись в строй некромантов, но и сами бы погибли, а нежить четвёртого ранга уже научилась ценить свою жизнь, даже под давлением начальства. В узкое ущелье, где едва могли уместиться пара сотен скелетов-воинов, стоящих бок о бок, смогли влезть только 150 людоедов, там просто физически не было места для двух тысяч бойцов. А любые попытки прокрасться по возвышающимся с обеих сторон скалам пресекались стрелами или магическими бомбами. Сорвавшегося вниз немёртвого ждала не очень хорошая учесть. Две стороны просто вошли в клинч. Но если для армии Макса это была нормальная рабочая ситуация, то для вампирского войска промедление было смерти подобно. В который раз командиры армии вампира прослыли тот день, когда они вошли в эти недружелюбные горы. И не мудрено было то, что у них не было опыта в такого рода сражениях. Обычно, обеим сторонам в горах было некомфортно, и обе стороны не могли полностью реализовать потенциал своего войска в стеснённых обстоятельствах. У зомби могли бы вскарабкаться и атаковать со скал, призраки взлететь повыше или даже пройти сквозь гору, а скелеты могли встать стеной щитов или атаковать стрелами. У каждой фракции были свои выгодные стороны. Тогда на первый план выходила чистая удача, ведь военачальники и даже лорды большого войска не смогли бы одним взором оглядеть всю свою армию в этих горах. Но тут появился нетипичный противник, который мало того, что использовал преимущества фракции по максимуму, он мог использовать преимущества всех трёх фракций одновременно. И делал это филигранно и своевременно на каждом участке поля боя. Когда он оборонялся, то силами немногих мог обороняться и задерживать в несколько раз больше врагов без особого ущерба для себя. А когда он нападал, то обязательно нападал отрядом превосходящим другую сторону по количеству и качеству бойцов, и обязательно неожиданно с слаженностью действий всех участников нападения. Вот как можно было с ним бороться? Две тысячи третьего ранга были заблокированы в одном месте, но в друг других третий ранг войска Макса продолжал перемалывать вампирскую армию. Да, и угроза моря скелетов ещё не прошла. Если две тысячи третьего ранга сейчас уйдут, то призраки вернутся и продолжат атаковать более слабых бойцов ветки зомби. Поэтому пятьсот воинов остались позади, а полторы тысяч отправились сражаться против некромантов и охотников.
Но и тут их ждал полный облом. Те вообще не выходили из-за стены щитов скелетов-воинов, стоящих в четыре ряда. Затем был пятый и шестой ряд скелетов-магов, седьмой и восьмой ряд скелетов-лучников и только девятый, десятый и одиннадцатые ряды были некромантами, бросавшими магические бомбы на пределе своей дальности. Двенадцатый и тринадцатый ряды были охотниками. То есть, вампирской элите нужно было прорваться через восемь слоёв врагов, чтобы добраться до своей цели. Возможно ли это физически? Стена щитов даже скелетов-воинов — это не мягкая хурма. Тем более, что здесь было много воинов девятого и десятого ранга, которые были не так уж преувеличенно слабее, чем начальные уровни упырей и людоедов. Они могли держать удар какое-то время. Что делать? Отправляться против шести сотен рыцарей-скелетов? А достаточно ли полутора тысяч третьего ранга, чтобы прорвать стену щитов рыцарей-скелетов, полностью закованных в броню? И снова, и снова, и снова! Если бы битва была в чистом поле, то более быстрые и ловкие упыри и людоеды просто обогнули бы стену щитов, избавились бы от вражеских бойцов с дальними атаками, а затем окружили бы рыцарей, как стая гиен, отщипывая от них по кусочку. Но тут были чёртовы горы. Негде было обойти. Негде было развернуться, чтобы организовать круговую атаку. Любые действия были бесполезны и тщетны. Всё, что они могли сделать, так это блокировать атаки и продвижение врага, минимизировать потери среди бойцов второго ранга. Полторы тысячи разделились на два отряда и отправились для защиты войска от атаки некромантов с одной стороны и скелетов-рыцарей с другой. Так воцарился определённых баланс на трёх участках.
Однако, это касалось только трёх участков. Море скелетов всё ещё активно билось на четвёртом участке, да ещё и объявились несколько десятков летучих отрядов магов и лучников. Войска вампира несли большие потери. Так прошло ещё полчаса, пока не прибыло подкрепление второранговых бойцов шестого уровня. К сожалению, к большим изменениям это не привело. Армия Биг Босса потеряла в общей сложности пятнадцать тысяч, включая тринадцать тысяч принесённых в жертву бойцов из ветки зомби, а убили тридцать пять тысяч бойцов вампирской армии. Соотношение стало 145 тысяч у вампира и 148 тысяч у Макса. Но у реинкарнатора было ещё море скелетов, а бойцов третьего ранга у него было больше. Он выделил по две тысячи скелетов-воинов, блуждающих духов, крикунов, скелетов-магов и скелетов лучников седьмого и восьмого уровней, которые заблокировали два десятка путей сорокатысячному войску гулей и умертвий шестого уровня. Медленно продавить превосходящего по уровню противника при сражении пять к

