Поймай меня. Целую, твоя Белка! - Ольга Корк
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
“Ты справился с первым заданием, чудесно! Надеюсь, это задание тебе далось легко, ведь дальше будет только интереснее. Следующее место, где ты сможешь получить подсказку, тебе хорошо знакомо. Там воображение правит балом, а актерское мастерство играет не последнюю роль. Для прохождения моего задания тебе понадобится все твоя отвага и выдержка, но не беспокойся, одного тебя не бросят, друг всегда будет рядом, готовый подставить плечо и направить тебя к правильному выходу. Поспеши, там тебя ждут к трем часам. Если не успеешь, сам виноват, придется все отложить на неделю. Надеюсь, это послужит дополнительным стимулом. Целую, твоя Белка!”
– Чертовка ты, а не Белка, – поглаживая пальцем отпечатанные на принтере слова, улыбался как дурак.
Достав телефон, набрал номер друга, и после того, как он принял вызов, вместо приветствия спросил:
– Вот скажи мне, Костян, как ты мог подписаться на эту авантюру?
– Ты мне скажи, как я мог не подписаться? Твоя Аля умеет быть очень убедительной.
– Что есть, то есть. Ко скольким мне нужно подъехать?
– Игра начинается в три. Тебе действительно лучше не опаздывать, у меня довольно строгие инструкции и обманывать рыжего Винни я не готов!
– Предатель.
Хохотнув, отбил вызов и завел машину. Игра так игра, вряд ли меня чем-то смогут удивить в квестах!
Глава 20. Финальная
Я думал, что не удивят? Как же я заблуждался!
– Ну что, готов? – Костян встречал меня широкой улыбкой. – Должен сказать, девчонка у тебя та еще затейница, я бы до такого не додумался.
– Да ты живешь за счет квестов, хочешь сказать, ни с кем не играл вот так за пределами своей конторы?
– Да нет, знаешь, вот ТАК не играл. Но если ты так спокоен, то и инструктаж проводить не буду, пусть тебе сюрпризом будет сценарий от Белки. Это она, кстати, придумала, не я! Так что меня потом не бить!
Вот после этой фразы мне стало не по себе, зная фантазию Альки, которая была просто без границ и тормозов. Ну, живым я из игрового зала выйду точно, а вот насколько там мне будет легко… Кажется, какой бы приз меня ни ждал в самом конце игры “Поймай белку”, мне придется попотеть, чтобы получить его.
До трех часов у Костика все было расписано, поэтому начать раньше, чем было запланировано, я не мог, пришлось сидеть в кабинете друга и по камерам наблюдать, как проходят квесты компании ребят. Попивая чай, я следил за другом и пришел к выводу, что он напоминает мне паука. Сидит такой деловой у себя в гнезде, смотрит, как мухи в его паутинках путаются, и ржет, гад такой, над несчастными людьми, которые не могут справиться с его квестами.
В половине третьего камеры он отключил и с наглой улыбкой оповестил, что это для того, чтобы я не подсматривал за приготовлениями к моей игре. И это мой друг.
– Вали давай, в игровой будут работать микрофоны, если совсем станет туго, проси подсказки, так и быть, помогу чем смогу! Имей в виду, от тебя зависит многое, а не только получение записки в конце игры.
– Господи, что еще-то?
– Мне нравится идея твоей Альки, сейчас на тебе протестим игру, если нам понравится, может быть, запустим ее на потом, ну, с поправками, конечно, для коллективного прохождения, но тем не менее.
– Куркуль!
– Не без того. Двигай, у тебя пять минут до старта. И ну ты там осторожнее, что ли, помолись перед началом на всякий случай!
Друг так смог меня застращать, что в игровую я входил как на минное поле: не знаю, где и когда, но точно знаю, что рванет. И оно таки рвануло. Искусственно созданный коридор вел к восьми дверям. Семь из них были открыты, а вот восьмая закрыта на кодовый замок. Чтобы получить код из шести цифр, мне нужно было пройти задания в каждой из комнат. Но мало того, в одной из комнат записка с цифрой была пустая. Это я узнал позже, когда она мне досталась!
Не сразу я понял, что эти комнаты, а точнее, сцены, в них разыгранные, из себя представляли. Да и не уверен, что, не зная названия квеста, кто-то сразу бы догадался. Но семь смертных грехов, серьезно?! Алька, что у тебя в голове творится?! И ладно чревоугодие – стол с изобилием еды, где на дне стакана с соком была прикреплена бумажка с цифрой. Согласен. Логично. Жадность, где чтобы получить заветную цифру, мне пришлось целыми охапками вытаскивать из короба мелкие мягкие игрушки. Зависть – тоже куда ни шло, ведь мне показали ролик, как замок кодируют, и я точно знал, что кто-то, а точнее, мой друг, знает этот код и без всяких заданий мог бы помочь. Укол зависти к его знаниям я таки почувствовал, но не стал орать “дай мне подсказку”, за что и получил свою заветную бумажку на выходе из комнаты. Про похоть даже вспоминать не хочу, но оценить фигуры парней и девчонок из команды Костика успел. А лучше бы всего этого не видел. Кстати, именно в этой комнате мне досталась пустышка! В одной из комнат мне вообще бумажку не выдали. И просить я не стал. Ад какой-то, а не игра.
Только ближе к концу квеста я понял, что решением задач в любой из комнат с грехом было применение благодетели. Как я их вспоминал, это отдельный разговор, но спасибо Интернету! Хохот друга, когда в коридоре после посещение “похоти” я с красными щеками полез за подсказками в тырнет, я не забуду никогда. Он что-то говорил про гордыню, а я отмахивался от него. За что и поплатился. Ведь это была самая настоящая подсказка, что я понял лишь в конце, когда мне не хватало последней цифры и взять ее было неоткуда.
Выбрался из игровой я малость потрепанным в эмоциональном плане.
– Ну, как тебе фантазии твоей подруги?
– То, что у нее с фантазией все хорошо, я знал давно, – прислонившись к стене, жадно пил воду из бутылки, – но почему грехи?
– Чтобы скучно не было, – Костик пожал плечами, – на самом деле со стороны интересно смотрится. Тут же вопрос не в вере и знании этих самых грехов. Да и бороться она с ними