Амбиции Лузера (СИ) - Сказ Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Также, в окошке была еще одна шкала: «Выносливость» — 7,124 %. Она окрашивалась в данный момент красным цветом. Не трудно было догадаться за что она отвечает, особенно, когда он заебанный до такой степени, что с ног валится! Она по идее восстанавливалась, но сейчас какими-то о-очень черепашьими темпами. Может зависит от степени усталости?
Ну и сам Статус: Имя, Раса и Возраст — тут все понятно. Да, понятно, кроме одного… какого хрена на месте «имени» у него ничего не отображается? Пустая строчка. Может заполнить надо? А фиг знает. Решил пока не заморачиваться, надо с остальным разобраться.
Дальше шел Уровень — 13, повезло с чертовой дюжиной. А также Коля понятия не имел, много это или мало, ну и главное — уровень был заблокирован. Почему? Не ясно. Также была одна вообще непонятная строчка — «Эволюционный Индекс: F > E (в процессе перехода). Она еще особо выделялась желтым цветом, мигая перед глазами, будто намекая, чтобы он ни за что ее не пропустил.
«Эволюционный Индекс — отражает текущую эволюционную ступень развития пользователя. Чем выше ступень развития пользователя, тем более совершенным существом он является и тем больше у него возможностей.
Текущий Эволюционный Индекс — F.
Коэффициент эффективности — х0.8.
Внимание! Эволюционный Индекс в процессе перехода на новую ступень — Ранг Е. Текущий этап — «Испытание»!
А вот это уже было интересно! Коля пытался узнать больше информации, фокусируясь на отдельных словах описания, но Система давала ему лишь этот минимум, который, ни о чем не говорил. Было ясно лишь то, что он «в процессе перехода» с Ранга F на Ранг E. Однако, когда сконцентрировался на последней строчке, наконец упал новый кусочек информации.
Процесс Перехода : Завершите Испытание за срок не более 13 суток. В случае невыполнения последуют штрафные санкции. Оставшееся время: 11 дней, 19 часов…
Этап 1 — «Подвиг» — условия выполнены! Награда — 12 очков характеристик, +1 максимальный уровень.
Этап 2 — «Испытание» — в процессе выполнения. Прогресс — 6,173 %. Награда — Коэффициент эффективности — х1.3, разблокировка максимального уровня.
А вот это Колю удивило! Это что за условия такие? Более того, он совершил какой-то «Подвиг», судя по описанию Системы, но даже знать не знает об этом. Более того, «награду» ему тоже, судя по описанию уже зачислили, но вот использовать ее он почему-то не может.
Надписи «Подвиг» и «Испытание» были ярко-желтого цвета, он их мысленно выделил по очереди.
«Подвиг» : вы совершили исключительное действие, выходящее за рамки ваших текущих возможностей, добились того, чего добиться не могли. Подобное деяние можно окрестить лишь «Подвигом»! Вы доказали собственную ценность, как индивидуума и получаете право на дальнейшее развитие!
Деяние — вы уничтожили противника, превосходящего вас по уровню и эволюционному индексу! Продолжайте совершать «Деяния», Мир любит храбрецов!
Награда — доступ к процессу эволюции ранга Е.
Так вот оно что! Вот откуда у него взялась эта куча очков характеристик. Судя по описанию, эту награду он получил, завалив Конана-Варвара. Даже система, не скромничая, окрестила это «Подвигом». И Коля был полностью солидарен, для него это был не просто какой-то «Подвиг», а самое настоящее «Чудо». И вот теперь он получает за нее награду: «Доступ к эволюции». Знать бы еще что это такое, но звучит многообещающе. Что там дальше?
«Испытание: распределите остаточную энергию в процессе эволюции, повышая основные характеристики. Пользователь свободен делать это либо Тренировками, либо «Испытанием». «Испытание» автоматически генерируется, в зависимости от текущей среды и обстоятельств пользователя.
Сила — 47,53 %
Ловкость — 13,21 %
Телосложение — 100 %
Прогресс — 6,173 %
Вот такое интересное пояснение всплыло. Судя по которому, меньше чем за уже 12 суток надо «прокачать характеристики», либо пройти какое-то «Испытание». Интересно только, как это сделать? Потому что тупо «тыкнуть» и «закинуть» свободные очки в нужные параметры, как в играх — нельзя! Ну… кроме Телосложения. Награды также довольно интересные, но больше информации не предоставлялось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Коля сидел на каменной койке и думал, что делать дальше. Похоже, он сейчас в процессе какого-то «квеста» на «повышение ранга эволюции». Что делать? Ну, ясен пень — «выполнять квест», отказываться он не дурак. А что он может сделать сейчас?
Табличка с «оповещением» маячила перед глазами.
Внимание! Условия выполнены! +1 Телосложение. Провести повышение характеристики?
ДаНет?
Вот с этого он и начнет! Коля подтвердил… «Да»!
После чего мгновенно отрубился.
2.21 — Развитие Характеристик
Утром Колю окатили ведром воды, оказывается, он отрубился прямо на месте и провалялся на каменном полу всю ночь, отчего тело стало как деревянное. После чего отправился за завтраком в лагерь, сначала надо бы… поесть. Ему казалось, что он и слона бы проглотил. Когда брал порцию еды, она показалась чересчур малой, поэтому засветил перед рабыней пару медных монет, и та с радостью отвалила добавки.
Лишь съев тройную порцию, Коля более-менее насытился. Пожалуй, нечто близкое он испытывал, когда впервые применил магию, хотя сейчас было не так жестко, но все равно неприятно. У Коли имелись мысли, что могло послужить причиной такого голода.
В углу поле зрения маячила иконка колокольчика, которая наверняка была чем-то вроде «уведомлений» — не слишком отличалось от привычного глазу «софта». Он раскрыл «уведомление».
+ 1 Телосложение. Характеристика успешно повышена!
Внимание! Повышение характеристик требует значительных ресурсов организма, поэтому рекомендуется иметь определенные энергетические запасы.
«А раньше она не могла предупредить? Чуть не вляпался, как с магией…».
Коля чувствовал, что легко отделался, и то лишь потому, что характеристика Телосложения изначально была аномально завышена. Он проверил статы, она и правда стала равна 10 единицам. Так, и что теперь делать?
На всякий случай проверил другие статы, а также значения «Прогресса» к ним:
Сила — 0,12 %:
Ловкость — 0,21 %
Телосложение — 0.02 %
Дела… Еще вчера Сила и Ловкость имели приличные значения прогресса, хоть и не доходя до соточки, а теперь обнулились. Почему? Хотя Телосложение еще ладно, он его только повысил, так что ожидаемо. Получается, если не «вкачать» характеристику до упора, она обнуляется? Неприятное открытие.
Забрав порцию завтрака из «ВИП котла» для Плаща, он пошел обратно. Всю дорогу чувствовал чье-то враждебное внимание, но не был удивлен. Лишь напомнил себе, что надо быть начеку.
После Коля занимался обычными рутинными делами, да бегал по поручениям Плаща. Под вечер снова отправился на лесорубку, Коля с нетерпением ждал этой возможности, потому что эта работа идеально подходила для проверки его теорий о «прокачке характеристик». На этот раз он хотел повысить Силу и Ловкость, поэтому надо было проверить, что он может сделать.
Только Коля стал физически выкладываться, то, как и ожидалось, Прогресс стал расти. Он был прав, Прогресс повышался с физическими нагрузками. Мотивация поднялась, Коля стал выкладываться по полной. На саму работу, конечно, было пофигу, но вот наблюдать за ростом Прогресса приятно. Также необходимо было досконально разобраться, как именно прокачиваются характеристики. И вот что он узнал:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Во-первых — чем больше он выкладывался физически, тем быстрее росли проценты Прогресса характеристик.
Во-вторых — чтобы прокачивать отдельные характеристики необходимо работать соответствующим образом. Для всех трех статов — разного рода нагрузки.