- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Прокачаться до Живого - Андрей Владимирович Дмитриев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Хм… Понятно, – задумалась Кира, ну а Грей просто кивнул. Однако на этом лекция не закончилась… Любящий внимание Сэлмур, так же захотел сумничать:
– Навык гнома – "Всеведение", к его классу не подходит от слова совсем. Это ско'ее подойдет ми'ным п'офессиям. То'говцам или масте'ам.
– Ну у нас Карл весьма миролюбивый, – ухмыльнулся парень.
– Это да, – с улыбками почесали затылки Вольная и Скользкий, посмотрев на улыбающегося коротышку, что трясся на сереньком ослике. Тот был явно не против, такой характеристики.
Познавательная минутка закончилась. Но Коля задумался еще больше. С одной стороны у него осталось только два "слота", под навыки, и следующие нужно выбирать с большим умом. А с другой стороны, у него оставались открытыми аж двадцать семь слотов умений! Которые нужно было чем-то заполнять. Ибо глупо отказываться от преимущества в бою, которое они могут тебе дать!
Потому, он прямо на ходу достал карточку игрока, и полез в дерево развития персонажа… Увидев это, Катя последовала примеру брата. Спрашивается – почему бы нет, пока в дороге заняться все равно нечем.
Открыв "дерево развития", Грэг увидел уже знакомую схему, которой он в прошлом уделял непозволительно мало внимания. И к сожалению понял, что прямо сейчас он может в слоты умений добавить только два скила. Так как заполнять слот умения, можно лишь по достижению каждого пятого уровня. Без учёта способностей даваемых вещами и артефактами.
Итак, что мы имеем.
Начнем с самого "низа". Когда он получил пятый уровень, он мог выбрать из множества начальных умений. Хоть взять то же "Исцеление" или начальную ветку "Познания". Но три из множества, подсвечивались золотым цветом, так как больше других подходили к классу Воина и его бонусам. А именно: "Град ударов", "Стремительная атака" и "Блок Щитом". Защита, Урон и Мобильность.
"Блок Щитом" – а именно Защиту, они вместе решили проигнорить, из-за наличия в их группе Карла. Потому пошли по двум оставшимся веткам развития – Урона и Мобильности. Так что неудивительно, что два из трёх начальных скила, уже были им изучены.
"Разящий удар" шёл следом за "Градом Ударов", но он не был единственным вариантом. На второй ступени развития этой ветки, как и на всех прочих, можно было выбрать один из трех вариантов.
По соседству с "Разящим Ударом", стояли такие скилы как: "Коварный Удар" – преодолевающий любой блок низкого уровня, потому подходящий больше для ПвП. И "Гуляющий клинок" – что вообще являлся пассивкой (пассивным умением, которое не требует активации и затрат маны). С последним – возрастал процент вероятности, что ты нанесешь именно критический урон, а это позволяло надеяться на больший урон в секунду (оно же ДПС).
Глаз цеплялся именно за последний вариант, но была же еще третья ступень развития, следующая уже за открытым "Разящим Ударом". И там умения были не менее интересными. Если не сказать более.
"Сокрушающий Удар" – продолжение непосредственно "Разящего", дающий дополнительный урон от крита не 100, а 120 процентов (в этом случае можно было сбросить «Разящий», и заполнить скил слот другим умением).
"Круговерть Клинков" – атака, проходящая по всей окружности от воина.
И третьим умением опять же была пассивка, не требующая затраты маны, а работающая постоянно – "Упрямый Клинок". Увеличивающий частоту ударов, если они приходились по одному и тому же персонажу, в отрывок определенного времени. То есть: стоит перед тобой моб с огромным количеством хитпоинтов, ты начинаешь его бить, и от удара к удару, бьёшь все быстрее и быстрее. По измышлениям Коли, такое умение очень подходило бы в противостоянии с игровыми боссами. А вот с командными игроками, вряд ли было бы особо полезно. Ибо кто-либо из вражеской тиммы, да переключит твой фокус на себя или не даст атаковать выбранную цель, пару тройку секунд. После которых эта пассивка "сбросится" и её придётся "набивать" заново.
А это только, одна ветка на Урон! К Мобильности, он еще даже не "притрагивался".
В общем, у парня голова опухла в первые же десять минут изучения "древа умений". И когда он услышал, как Кира позвала Серенити помочь разобраться с её умениями, он последовал примеру сестры и позвал на помощь Сэлмура.
На что рептилоид отреагировал с большим энтузиазмом, и вверг Грэга в еще большую растерянность – напомнив, что у него еще есть навык "рукопашного боя". Который тоже следует развивать.
Да, да, да. Это умение, не было характерным для класса воина. Оно скорее больше подходило Монахам. Не тем что в балдахинах ходят и подати храмов собирают. А обритым на лысо каратистам, что используют руки и ноги как оружие. Ну, или палки с нунчаками. Поэтому, при выборе первых умений, такие скилы как "Дробящий Кулак", "Прыжок Веры" и "Стальной Локоть", для Грея не подсвечивались.
И как итог, к большому удивлению молодого человека, они остановились на "Прыжке Веры". Который должен был вывести к удару ногой с прыжка, и прочим вариациям "работы" ногами. Плюс к этому, Скользкий добавил, что у Воина, в ветке "мобильности", есть аналогичные умения, и постройка такого билда будет даже выгоднее Коле. Так как затрата маны будет меньше, а мобильность возрастёт на порядок. Не говоря уже о возможности последующего развития, в нужную для него сторону.
Да, один, он точно до такого не додумался бы. Хорошо когда рядом с тобой, есть опытные наставники.
Со вторым умением все оказалось намного проще. Сэлмур одобрил его выбор, который падал на "Гуляющий клинок". Даже подкрепив его, логичными измышлениями. Пассивка, не требующая затраты маны, вписывалась в его билд весьма гармонично. Так как манапул у Грэга, все еще был довольно мал, и перенасыщать "сборку" активными умениями не стоило. Вместе со всем этим, "Гуляющий клинок", должен был заметно повысить его ДПС в бою, что собственно от него, как от дэмедж-дилера, и требовалось.
– Ух ты! – громко выдохнул Карл, отвлекая увлекшихся товарищей, от вдумчивого и очень увлекательного занятия, планирования и построения билда.
Подняв взгляд от карточки игрока, Грей тоже обомлел от увиденного.
Высокий лес, что всю дорогу стоял высокой и непроглядной стеной, внезапно разошёлся в стороны, открывая захватывающую дух картину.
Горный хребет, тянулся во всю длину горизонта. Высокие шпили скал, увенчанные белыми шапками, будто показывая свою крутость, бороздили вершинами густые серые облака! Основания тёмно-серых гор, были покрыты тем же лесом, что окружал сейчас и авантюристов. Просто извилистая дорога, вывела их на возвышенность, с которой можно было в полной мере насладиться этой величественной картиной…
А почему – Лунные Горы? Или это просто название?.. Хотя, какая собственно разница? Они дошли

